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第五百二十六章 遊戲製作分工

    第526章遊戲製作分工

    當然也不是所有的工作環境都是像於一葉這裏的工作環境一樣的安靜。

    在軟件研發部和計算機部門的樓上好幾層。

    一群人正在吵架。

    這群人不是別人,正是《戰魂》遊戲的製作人員們。

    一群人吵的內容很簡簡單,怎麼將於一葉給他們的遊戲策劃變得細緻且飽滿。

    每一個人都有自己的想法,所以不吵架就有了鬼了。

    不過也幸虧於一葉已經給了大體的研究方向,所以這樣的爭吵並不常見。

    坐在椅子上,一臉疲憊的寧仁初揮了揮手示意一群人安靜下來。

    你還別說還挺管用的,畢竟寧仁初的技術水平在網絡上是有目共睹的,大家也是比較信服他的,所以最後當仁不讓的成為了這個小組的頭。

    「按照你們擅長的來,你們不要混成一鍋粥吵。」

    從一旁的辦公桌上抓來一支筆和一張紙,便開始在上面寫寫畫畫起來。

    「做一個遊戲也是需要分工的,於總之前開會的時候也說過了,現在雖然咱們的人不夠多,但是想要分出幾個部門來還是可以做到的,哪怕是一個部門只有一個人也是可以的。」

    「咱們學了這麼久了,也應該知道了,一個完整的遊戲製作團隊首先需要一個製作人,製作人下面有主程、主策、主美。主程下面應該有客戶端開發、服務器端開發、測試開發、運維開發;主策下面應該有系統策劃、數值/關卡策劃、表現策劃、qa;主美下面應該有原畫、製作、建模、動作/動畫。」

    將每一個部門,每一個分支都寫下來,寧仁初依舊在念念叨叨的。

    「這些部門裏我們的確不可能每一個都配齊,不過製作人肯定是於總負責,這個無所謂,所以你們趕緊來認領自己的職位,咱們就這幾十號人,實在是人不夠了,服務器還有編程的任務就交給樓下那群人,誰叫他們人多呢?」


    「記住了,先解決最重要的,其他的都好說,什麼服務器什麼的,有於總他們頂着,不方。」

    這樣規劃下來,人們一下子就改變了之前無頭蒼蠅的情況開始互相探討起來他們到底應該認領哪一個部分的工作。

    寧仁初寫的這張紙在人們的手裏傳來傳去,上邊的內容是寫了改改了寫,不過不管怎樣,最後還是回到了寧仁初的手上,雖然已經被畫了個面目全非,不過每一個人也都找到了自己認領位置。

    而因為人手不足的原因,再加上希望整個遊戲的連貫化,寧仁初將加入每一個小組,幫助他們一起動工。

    這個大家也都沒有異議,畢竟寧仁初還是很厲害的。

    既然分組搞定了,那麼終於可以開始工作了,不過吵吵嚷嚷還是會出現的,畢竟沒有人的意見從一開始就是相同的。

    反正到了後來求同存異就可以了,說不定還能搞出一些什麼隱藏任務之類的,何樂而不為呢?

    終於,華星未來的新部門走上了正軌,一切都在想着好的方向前進着。

    ……

    但是,雖然華星未來整個看起來是正常的向前進的,可是還是有些人是被遇到了很糾結的困難,比如說某個名叫伍新的秘書。

    「華星記得通知boss,這些天我都不會回公司,明天的出診請一定要注意,雖然我已經將所有的事情都安排給了其他人,但是畢竟不是我親自上陣,很有可能出現紕漏。」

    開着車穿過密集的車流,伍新向着自己的目的地前進着,但是他現在的精力除了開車,就是給華星安排事情。

    「伍新秘書請放心,等到boss從實驗室出來就會通知她。」

    汽車的車載電視的屏幕上,一個光球的形象正在上面,那個正是華星,現在的華星已經可以連接任何一個和園區有關的機器了,這讓於一葉很是欣慰,感覺這個小傢伙也終於是成長了許多。

    而伍新聽到華星說於一葉又鑽進了實驗室當中,眉頭就皺了起來,這句話的意思明顯就代表着於一葉很有可能玩一個一個晚上不睡覺的把戲。

    「華星,我的最高權限取消了嗎?」

    「伍新秘書,並沒有。」

    「好的。」聽到這個最高權限沒



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