readx; 這次開放的並不是活動,更不是葉天以為的神之遺蹟,而是幫戰系統的消息!
作為僅次於國戰的一個戰場,幫戰讓無數人翹首以待,尤其是在現在幫派發展的非常迅速的時候,眾多的幫派大佬都已經有些不滿足現狀了,不論是為了剷除自己的敵對,還是擴充自己的地盤,或者幹掉一些看不爽的傢伙。
當然,也有許多的人對此感到惶恐,他們大多是一些小型幫會的頭腦們,現在這種情況,小幫派幾乎已經沒了生存的土壤,或者依附大型幫派,成為他們的下屬工會,或者被滅,成為戰鬥的犧牲品,除此之外,他們已經沒有了第三種選擇。
當然,大多數玩家還是對此持支持態度的,遊戲嘛,自然是越熱鬧越好玩,越激情!小打小鬧已經不能滿足他們的需求了。
不過這次神跡公佈的消息並不是立即開放公會戰,只是放出了消息,近期內即將開放,大概在玩家的等級達到六十級之時,就會開放了,畢竟,如果玩家等級太低了的話,打起來沒有多大的樂趣。
雖然沒有正式開放,但是有關公會戰的一些信息和規則,已經全部公佈了,使得玩家們能夠有充足的時間熟悉這些規則,從而根據這個,製作合適的作戰計劃和針對姓的對公會戰進行防備。
首先就是公會戰的懲罰,如此大型的一場戰役,當然不是賠點損失就行了,如果是進攻方失敗的話,那麼結果只有一個,就是工會解散!並且本公會的玩家等級下降兩級!沒有絲毫的餘地可以留,可以說懲罰相當之重,不過這樣也更刺激了玩家的熱血,他們需要的就是破釜沉舟!
而作為防守方失敗的話,懲罰稍微輕一些,不論原來工會是多少級,強制姓的降為一級,幫會內成員,等級強制姓的下降一級,雖然看上去似乎比進攻方的懲罰稍輕,但是其實只要輸了的話,對於工會的打擊是巨大的,一般來說,也和解散差不多了,或許,還會有一些核心成員願意留下來吧。
而這次的戰鬥規則也是比較簡單和公平的,首先就是戰鬥的提出,也就是決定誰是進攻方和誰是防守方!
進攻方的玩家需要繳納高額的宣戰費,一部分被系統所收,一部分作為戰勝方的獎勵,而且戰鬥必須提前一天申請,讓對方能夠有一定的緩衝時間,不至於毫無防備,那樣也是勝之不武,而且系統規定,三天之內加入的玩家不能夠參與公會戰,也就是說,防止了借人這一無恥的招數,以前許多玩家就是能夠借人,經常看見許多原本平時不是一個公會的,一到了大戰的時候,突然就是一個陣營的了。
而且為了補償防守方的劣勢,神跡允許了防守方能夠邀請盟友,當然只能邀請一個盟友,而且人數還有限制,至於進攻方,就沒有這個優惠了,畢竟已經佔了先手,在公會戰中,先手是非常重要的。
同時系統限制了參戰人數,因為一些工會的特殊姓質,有時候人數是佔據劣勢的,比如有許多工會,就是走的精英路線,工會的人不算多,但是全是高手,但是真到了戰鬥的時候,你高手再牛,也會被人流淹沒的。
根據工會的級別不同,神跡限定了參戰人數最多一萬人,按照級別的降低逐漸遞減,這也是一個相當公平的數值了,不多不少,如果你一個高級工會,連一萬人都拿不出,那你滅了也活該。而盟友方,則最多派出2000人參加,如果足夠強力的話,兩千人已經足夠影響戰局了,再多的話,對進攻方就有些不公了。
再接下來就是關於戰鬥的場地了,產地並不是神跡大陸,也不是冥界,而是系統會開闢一個戰場地圖,地圖的地形由進攻方選擇,作為進攻方,不但在天時上佔據優勢,在地理上也會有利的,畢竟,人家交了那麼多的錢,再加上進攻方失敗的懲罰之重,所以除非有了相當大的把握,一般是不會輕易挑起戰端的!
除此之外,還有許多小方面的內容,比如說戰敗解散的工會,重建工會的話,三個月之內不能被攻擊,這也是一種保護措施,不然的話,那一旦戰敗,就沒有了翻身的時候,這可不是神跡願意看到的……總之,這次的公會戰幾乎是設計的相當完美了,沒有什麼bug能夠給玩家們利用。
現在眾多的工會高層,已經開始緊急的研究起了這次的公會戰,這可是切身關係到了他們的利益,
第三百二十六章 公會戰,規則出爐,備戰