陰陽師的製作對於公司來說並不算困難,這款遊戲除去了策劃問題以外,剩下的大多問題就是繪畫方面了。筆神閣 www.bishenge。com
各種或是可愛,或是帥氣,或是騷氣十足的角色開始逐漸在公司的原畫師手中出現,隨後再被製作成一個個對於手遊來說比較精緻的模型。
劉曦並沒有太關注陰陽師的製作,反倒是比較在意歐陸風雲的發售情況。
經過大半年的研發,歐陸風雲總算是正式發售了。
這款遊戲劉曦對其包含期待,比較這算是她前世比較喜歡的遊戲之一了,因此雖然知道這個世界的硬核策略遊戲比起前世更加小眾,卻還是想要進行製作。
要知道就連文明這種遊戲在這裏都慘澹的只能勉強過活,連海島大亨都只是出到五代後全盤皆崩,至於歐陸風雲這種遊戲倒是真的不知道會有什麼下場。
發售的時間是劉曦上學後的兩個月。
發售前半個月,歐陸風雲的廣告就已經出現在了各大遊戲網站,論壇,直播平台的橫幅等等,大多數和遊戲相關的網站都出現了大量的廣告。
這廣告當然沒法像是「一刀999」那種頁游做彈窗廣告,那種也有做彈窗也是針對了用戶,而歐陸風雲如果這樣做的話反而會引起玩家的厭惡。
但是雖然廣告做的鋪天蓋地,可是各種遊戲平台上的預約,以及實體版的預售都沒有達到劉曦心目中的要求。半個月下來,歐陸風雲的預約零零散散加起來也就兩三萬。
於是劉曦原本預計的五十萬月銷量也毫不客氣的下降到了二十萬。
這大多還得歸功於劉曦平時經常直播歐陸風雲的原因,然而剛開始直播歐陸的時候每天還有接近十萬人觀看,現在卻已經下降到了一萬左右,大多觀眾只是來看劉曦的,對歐陸這款遊戲壓根沒有任何興趣。
「星露谷公司怎麼做這種遊戲?」
「感覺沒什麼意思啊,就是對着地圖看。」
「直播看了幾次了,還是沒覺得這遊戲有多好玩。」
劉曦滿臉無奈,雖然歐陸風雲在前世也是小眾遊戲,但是銷量少說也有百萬,再加上眾多dlc的存在,那家製作歐陸的公司肯定賺的盆滿缽滿,怎麼到了自己這裏銷量預計頂天就二十萬,估計也就只能勉強賺回成本了呢?
在一眾歐陸項目組員工以及劉曦的擔憂下,歐陸風雲發售了。
歐陸風雲分為兩個版本,一個是單純只有本體,另一個是年票,也就是在一年內所有dlc免費供應,並且預計至少有三個大型dlc發售以及數個模型音樂包,而年票的價格是本體的三倍。
年票的購買者寥寥,雖然星露谷公司至今為止的dlc還未坑害過玩家,但是現如今的玩家已經被那些本體半成品,dlc才是本體的遊戲,或者是被一套遊戲中的衣服都敢稱呼為dlc的行為坑怕了。
於是第一天,不包括預定玩家,歐陸風雲銷量破萬。
勉強擠上了暢銷榜,倒也不會顯得太尷尬。
與此同時,遊戲的發售立刻帶動了一大堆單機遊戲主播開始進行直播,特別是那些策略遊戲的主播更是吹爆了這款遊戲。再加上幾個大主播歐陸聯機的各種歡樂,倒是稍微的帶動了遊戲銷量。
第二天,由於擠入暢銷榜以及主播的帶動,歐陸風雲的銷量有了輕微的上漲趨勢,達到了三萬。
第三天,銷量突破五萬。
事實上國區玩家甚至於只貢獻了兩萬不到的銷量額,有三萬以上的銷量都賣給了國外玩家。
這種遊戲再加上這名字,果然更適合國外的玩家。
第四天,國外的主播也開始直播這款遊戲,雖然大多主播在上手階段的時候被電腦暴打,但是還是熱烈的不行,另外就是米國玩家表示抗議,為什麼這款遊戲沒有米國!
宣傳部立刻在推特上表示米國將會在下一個dlc中推出,到時候會直接讓玩家體驗米國獨立事件,這才平息了玩家的憤怒。
同時,遊戲銷量突破七萬。
說實話,劉曦完全沒想到歐陸風雲的銷量居然會這麼快的上漲,或者說她直接忽略了國外玩家,畢竟之前的幾款遊戲國內玩家才是主力選手,卻沒想到這款游