測試廣告1而且在選秀這一關,每個玩家遇到的狀況還不一樣,這個人也許是被人無意中下了毒,那個人也許是被秀女推進了水裏淹死了,諸種死法不一而足,想找個可以借鑑的攻略都不一定有用,畢竟別人有用,自己跟別人發展不一樣,不見得有用。看書否 www.kanshufou.com
原身就是被毒死的,她一開始甚至都不知道怎麼毒死的,等回了好幾次檔,才搞清楚原因——為此花了不少錢,沒辦法,有時候她剛回檔不多久,又死了,總不能不玩,於是只能花錢回檔。
當然了,搞清楚是誰毒死的她,不代表這一關就順利過了,等這一次回檔,躲過了被人下毒,指不定又有其他弄死你的手段在等着你,所以還是要警惕,原身就是因為找到了下毒的人,躲了過去,結果又遭到了新的毒手,再次出事。
那些手法,就是安然,只怕也要防不勝防,畢竟在這個遊戲世界,她的傀儡之類監視的東西又用不了,誰能知道會被誰加害。
好在不少劇情,原身記憶還在——雖然有一些,由於時間久遠,再加上回檔次數太多,記不太清了,但作為剛入宮上的第一堂課,下毒秀女是誰,原身記憶還是有的。
別的不說,先將這個下毒的秀女收拾了,解決了這個事,能增長一波經驗。
想到這兒,安然便在掌事姑姑將她們這些秀女引到了儲秀宮住處,打發走了一些不知道宮裏情況,想巴結自己,好將來進宮了,可以找太后做靠山的秀女,安然便進了自己在儲秀宮的房間——不是所有的秀女都有一間房,有些是要跟人擠一屋的,但安然作為太后娘家侄女,且是官員之女,自然擁有單獨一間房屋,當然了,遊戲也是故意這樣安排的,擁有一個私密的空間,這樣才方便玩家傳送到各個地方。
關上門後,安然便傳送到了玩家交流站。
《後宮》當然不是單機遊戲,這年頭,遊戲都講究互動性和社區化,好產生用戶黏性,不會因單機無聊,很快就沒人玩。
一個熱門遊戲,必然互動性好,社區熱鬧。
不過在《後宮》遊戲的世界,是看不到其他玩家的,就像上一個世界一樣,一個世界只有一個玩家,每個玩家都是單獨的世界線,大家互動性只會發生在一些專門的副本里。
好比競技場,玩家就能在一起競技;還有一些大型副本,大家也能一起玩。
另外諸如交友、交易、頻道等,大家也能在一起聊天。
安然來玩家交流站,主要是想向npc商人買一些解毒丸。
古風世界裏沒有npc商人,各類npc主要在玩家交流站。
雖然安然知道加害原身的秀女是誰,但為防萬一,安然還是買了點解毒丸,免得沒了那個秀女,又有其他人害她。
解毒丸挺貴的,但總比一天回檔好幾次,要花錢回檔好。
花了不少的錢買了解毒丸,安然便一邊瀏覽論壇上的各種消息,一邊準備在這邊刷點副本,賺點錢和經驗。
刷副本,當然不是她親自戰鬥,而是抽英雄戰鬥。
這個遊戲,說是個古風宮斗遊戲,其實本質還是抽卡戰鬥的遊戲。
但這是全息古風世界啊,總不能兩人說着話,就打起來了,打不過就是過不了關卡,劇情進行不下去。
這不至於,總不可能像傳統網遊那樣,過不了關,接下來的劇情就發展不了,要知道,這可是像真實世界的全息世界,劇情發展不了,難道要讓遊戲世界冷凍在那兒嗎?這也不現實啊。
所以戰鬥都有專門的副本。
之所以戰鬥會影響劇情發展,狀況是這樣的:這不是個換裝遊戲麼,如果玩家的某套服飾沒有,那就不會觸發妃位晉升劇情;而一旦該套服飾有了,就能觸發妃位晉升劇情。
而這服飾嘛,遊戲裏不同人物會送給玩家服飾,但玩家要想擁有更多服飾,就得自己製作。
而這製作的材料,就來自於不同的副本。
而召喚英雄,又需要玩家玩某些副本,得英雄碎片,又或者直接抽卡。
總之就是一款糅合了換裝、抽卡、宮斗各種元素於一體的遊戲。
哦