「得走了。」
第五波毒圈一刷,吳燦烈再沒有多做停留,直接下樓上車就開始迅速進行轉移。
這個時候如果沒車的話,可以考慮貼毒邊去打,但如果有車的話,最好還是提前去佔個有利地形比較好。
決賽圈的有利地形可並不僅僅只是房區了就,甚至有時候,房區反而變得更不安全了。
這是因為決賽圈也還有好幾個圈得刷呢,你這波是在房區裏面了,但萬一下波安全區沒刷到房區咋辦呢?
這時候就會面臨一個非常尷尬的境地,很可能四周的斜坡或樹後,就埋伏着一兩隊架槍的敵人。
如果在房區被外面的人給架住了,一般沒車的話是必死無疑的,你壓根就跑不進安全區內。
如果有車的話還能好點,沒準能硬頂着槍林彈雨衝出去,但危險系數仍舊比較高。
若是架槍的隊伍不止一隊的話,最終的結局肯定是被敵人集火打爆的下場。
當然,如果安全區刷到了房區裏面的話,那野外的人同樣難受死了。
所以說這就是這個遊戲的魅力所在,你永遠不知道下個圈會刷在哪裏。
但你可以憑藉自己的思考和經驗,去判斷哪個地形防守更為有利,並且撤退也不受影響。
並且在選點時牢記一點,永遠沒有絕對安全的區域,每一次選點都必須做好最壞的打算,萬一下波圈沒刷在自己這邊的話,己方能夠安全撤退嗎?
選點是一門技術活,得慢慢仔細鑽研。
這波吳燦烈選在了一個小斜坡的後面停車,因為只有他一個人的緣故,他刻意繞着毒邊開車,偷偷從距離毒邊最近的那半邊摸進了安全區內。
這樣最起碼他能夠確保自己的身後無人,而摸着毒邊走的策略顯然也很成功,因為一路上沒有受到任何攻擊。
當然也不排除有孤狼什麼的爬在地上,看見車開過來了也不敢開槍這種幾率存在。
「還有42個存活人數。」
小心的在一塊石頭背後藏好身形,吳燦烈撇了眼右上角的存活人數。
四排的話相對節奏會比較慢一些,因為大家都組隊抱團的原因,因此減員速度會很慢,很多時候都是在快進入決賽圈時才迅速開始減員的。
但吳燦烈已經是提前在安全區佔好了點位,因此他完全不急,只是繼續坐山觀虎鬥。
等這波毒圈正式來臨的時候,這麼多人被逼在這麼狹小的區域內,肯定是會爆發一場非常激烈的戰鬥!
這時候反而四個人的滿編隊是最為惹眼的了,相反孤狼倒有機會能夠從夾縫中存活下來,就他一個人隨便找個草地趴下來就完了,誰注意得到一隻孤狼?
因此最終的決賽圈有孤狼或者兩個人存活的可能性比較大,就是滿編隊的目標實在太大,很容易受到攻擊。
當然,如果你們能夠滿編隊成功活到決賽圈的話,那麼吃雞的概率自然也是會大大提高。
「噼里啪啦!噠噠噠噠!」
果然,在毒圈開始刷新的這幾十秒內,山那頭的槍聲驟然間便密集猛烈了起來!
右上角的存活人數開始瘋狂下降,等第五波毒圈正式刷新完畢後,之前的42人竟然在短短几十秒內的縮毒時間,迅速減員到了僅僅23人!
很顯然,決賽圈正式開始了!
「嘖。有點難受了這就。」
吳燦烈之前選的點是在山這頭,但這波安全區卻直接就刷到了山的另外一頭,這跟天譴區也沒啥兩樣了。
「要開車嗎。。」
想了想,吳燦烈最終還是選擇了放棄開車。
一個是已經進入決賽圈了,這種情況下再開車實在動靜太大,很容易出事情,因為圈已經縮的很小了,再碰見人很可能就會離自己沒有多遠。
再加上馬上要進行爬坡了,自己又開的是小轎車,爬坡非常難受,速度根本提不上去,一旦碰見人幾乎是必死的局面,想跑都不會有任何機會!
這同樣也是這個遊戲非常擬真的一點設計,駕駛車輛在進行爬坡時速度會明顯減緩,而且根據車型不同越野的能力也有所不同,這種時候蹦蹦或吉普顯然就要比小轎車好的多了。
當然在下坡