天時地利人和。
這三點一向是決定一次戰鬥是否能取得勝利的三個重要條件。
這三點在星際中也同樣適用。天時在星際中可以理解為時機的把握能力。人和的話若是在2v23v3這樣的比賽中就更容易解釋了。
而相對於這兩點地利也是同樣重要。星際的地圖千變萬化。每年都會有新的比賽地圖出現。而一個戰術的成功與否不僅在於使用者的實力還有許多很重要的影響因素。除了要考慮對手的特點之外最重要的一點就在於這個戰術對於這個地圖是否適合。
好的戰術不僅要考慮利用地圖上可以利用的地形還要考慮地圖上的資源分配及進攻路線。
lt這張地圖可以說是從星際出現到現在比賽中出現最多的一張地圖。所以一個戰術能否揮出最大的威力大多數人一眼就看出來了。
絕大多數的人不看好納蘭容容的原因不僅是因為人族單重工單飛機開局是一把雙刃劍若不傷敵則傷自己。也不僅因為王緋雨的特點剛剛好能夠克制住這種戰術中期的威力。其中最重要的一點是因為納蘭容容出現在十二點的位置而王緋雨的基地卻是出現在六點的位置。
幾乎大多數人認為在lt這張地圖上最適合打這種空投戰術的時候是在十二點的人族遇到九點的神族的時候。
十二點的人族距離九點位置的分基地的高地在空間距離上非常近可以動很快的打擊而九點的神族的主基地離分基地的位置又比其它幾個點要來得遙遠得多尤其在面對雙線的打擊的時候很難用簡單的調動來形成局部的優勢兵力。而要分開的防守的話又容易被專攻一點的人族擊破。
而十二點的人族在面對六點的人族的時候卻並沒有這樣的優點。
十二點的人族基地無論離六點的神族的基地或是路口的分基地空間上都是非常的遠。所以在十二點的人族非但沒辦法象在面對九點的神族那樣可以動很快的打擊。而且還多了幾分危險。
對於一個象王緋雨這樣的對手從十二點到六點這段空間之中就充滿了太多的不確定因素。
而比賽的戰局卻並沒有給人太多的思考時間因為在比賽開始後不久在現場很多少女的尖叫中王緋雨已經開始進攻。
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似乎在lt這樣的地圖上無論人族採用何種戰術開局先動進攻的大多都是神族。而這次似乎也並沒有例外。
神族的龍騎士總是會比人族的坦克出現的早。而且王緋雨的probe雖然在納蘭容容放下飛機場的時候就已經被擊殺。但是王緋雨卻很清楚的看到至少在那個時候納蘭容容還是單重工。而用龍騎士騷擾也並不只是給人族帶來一定的壓力這麼簡單。
若是在用龍騎士騷擾的時候現一個雷車和一個坦克基本同時出現在路口那麼基本可以判斷出來人族肯定是又補了一個重工變成了雙重工開局。這樣的話才會在擁有坦克的時候一個布雷車也幾乎同時出現。
而若是現只有一個坦克然後過了一段時間又出現一個坦克。那麼基本可以判斷出人族是採用了單重工的開局。這樣的人類接下來若不是單重工雙基地就是單重工單飛機場開局。
而若是在騷擾的時候現對手在不停的出着雷車。那麼這個人族可能一開始就要採用的是暴雷車的戰術。
一個有經驗的神族高手總是在剛開始用龍騎士騷擾的時候就可以得到大量有用的信息。而這樣的信息在ob沒有出來之前對於神族是至關重要的。所以神族的第一次進攻雖然從客觀的角度上來說只能算一次基本沒有什麼威脅的騷擾。這樣的騷擾對於納蘭容容這樣級別的高手來說可能連心神都無法擾亂但是卻可以給王緋雨這樣的高手帶來很多有用的信息。
王緋雨的第一個龍騎士擊殺在基地中遊走的scv後就馬上沖向了納蘭容容的路口。可是王緋雨卻並沒有得到任何有用的信息。
因為王緋雨的第一個龍騎士才衝到納蘭容容的路口納蘭容容的三個槍兵兩個scv和一個坦克就已經從路口沖了下來。
在龍騎面對這樣的人族小規模部隊的時候就只有快的逃逸。
人族初期這樣的混合部隊是落單的龍騎士無法抗衡的。而初期的龍騎士是非常寶貴的可能