第7章 微笑的屬性

    「叮咚!」

    「恭喜!您完成了新手任務:復出!」

    「恭喜!您獲得了經驗+10,金幣+20!」

    「叮咚!」

    「恭喜!因復出選手『微笑』,您與選手微笑的友好度達到了『友善』!」

    「恭喜!因復出選手『草莓』,您與選手草莓的友好度達到了『友善』!」

    「注意!因復出選手『微笑』,您與選手STYZ的友好度降至『冷淡』!」

    「還好還好,這波不虧!」肖璋如釋重負。

    就像在英雄聯盟里出門時系統給的那400多金絕對要比40分鐘後的400多金要值錢得多一樣,肖璋也意識到了他揮霍掉的那三次免費體驗的機會有多麼重要,但在得到草莓與微笑的「友善」之後,肖璋覺得值了。

    至於與STYZ友好度的降低,肖璋根本就沒往心裏去。他原本就是鐵了心要換下STYZ的。相比LGD時期的天才少年、能與Uzi打得不相上下的那個STYZ,這個賽季他孬了許多,對線各種被爆,團戰時9秒走位、1秒被秒。但這些都不是關鍵,他要是只是「菜」的話,肖璋也許還能願意花費點金幣啥的給他往上面拔一拔,可惜不是。

    而且,微笑與STYZ,選哪一個,一目了然。

    肖璋也算是混過不少網遊的了,深知在這些遊戲裏——尤其是在養成類遊戲裏——想要提升與關鍵NPC的關係有多麼難。

    按照肖璋的想法,復出後的草莓與微笑從資歷和人氣上絕對應該成為這支WE的基石,能在開局就跟他倆混個「友善」,可以說帥位已經穩了一半了。

    至於另一半,就是帶隊的成績了。

    但是,讓肖璋糾結的是,換上了草莓與微笑之後,以他倆剛剛復出時的糟糕狀態,這支WE真就能變得更強嗎?

    不好說。

    還是先看看微笑的屬性吧:

    隊員ID:WE.GIGABYTE.Weixiao

    隊員姓名:高學成


    隊員位置:ADC,射手。

    隊員屬性A.發育能力:S級,這是一個「大刷子」。

    隊員屬性B.遊走支援:S級,作為一名ADC,該能力並不重要。

    隊員屬性C.進攻性:S級。

    隊員屬性D.團戰能力:S級,切入時機、走位、輸出,皆堪稱完美。

    隊員屬性E.隊員心理:S級,這是一個經歷過無數大場面的老將。

    隊員屬性F.英雄池:S級,該選手精通所有ADC。

    綜合評價:這是一位360度無死角的完美ADC。

    註:以上屬性為該隊員巔峰期的屬性。

    「六個『S』級,真是逆天,不愧是微笑!」肖璋驚嘆。

    如果只是這樣的話,復出微笑可就太划算了!然而可惜的是,在這些屬性的後面還綴着兩行紅字。

    「隊員狀態:極差,僅能發揮20%的能力。」

    「因與您的友好度達到了『友善』,將額外提升10%的狀態。」

    也就是說剛剛復出的微笑僅僅能發揮巔峰期30%的水準!

    「30%?完全不夠啊!」

    肖璋又是一頓猛戳,想找點辦法給他提上一提。

    「隊員狀態可通過平日裏有針對性的單排以及訓練賽恢復,在贏得一些關鍵的正式比賽之後也有一定幾率提升狀態,是否需要臨時提升狀態?一場比賽後,將返回當前值!」

    這「提升狀態」的效果看起來就類似於當年「大紅藥」的啊,只能在一段時間內有效,時效一過就現原形了!不管怎麼說,能提升就還有救!就是不知道臨時提升的話怎麼個收費?

    「選手狀態分為『傷病』、『極差』、『差』、『一般』、『尚可』、『好』、『火熱』共七個等級,第一次提升需消耗2金幣,之後每一次提升將在此基礎上乘以2,最多將消耗每場128金幣。」

    「也就是說如果想把微笑提升到最頂級狀態的話,得用掉64金幣?這也太黑了吧!」肖璋看懂了。

    嘴上雖然這麼抱怨,肖璋心裏對這套收費標準還是認可的。很合理!頭一兩次的提升性價比很



第7章 微笑的屬性  
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