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第五百零四章 第三輪

    第四個問題:「意思是聶你有打敗警長的把握?」

    聶左點頭:「對付警長不能正面對抗,這點我想大家都心中有數。但是警長常年沒有接受高強度的專業訓練,所以在一些領域有巨大的缺陷。話說回來,他一把手槍可能可以彌補所有的缺陷。對付警長必須要使用積分,狙擊槍,炸彈,地雷,手雷,什麼都可以,千萬不要想着和警長去硬碰硬。」

    第五個問題:「黑2呢?」

    黑2是4號,聶左沉思良久:「他和警長相反,他是一個可以對剛的對象,但是他不會和你對剛。他會始終隱藏在暗處,在你沒有想到的角度突然給你致命一擊。對付黑2,必須挖陷阱,你不能以一個保鏢的姿態去看待黑2,不可能防的住他無孔不入的暗殺。這陷阱怎麼挖,要看具體比賽,所以對付4號需要一個頭腦非常好用的組長。」

    黑隊4核心,女巫,警長,黑6和4號。至於雙卡和黑客,戰鬥力太低,並且是特定擅長領域。特點和缺點都非常明顯,不需要詢問聶左的意見。白隊人還是很佩服聶左,無論是第一屆黑白對抗,還是第三屆聶左做為裁判身份出席,都顯示了良好的大局觀,戰術感和獨到的個人看法。

    最後是2號的問題:「聶,能不能幫我們挑選幾位組長?」

    「恩,你肯定是一位了。白7是我的同事,這傢伙很油滑,他有可能團滅黑隊,也有可能被黑隊團滅,這要看他當時腦袋是開腦洞還是腦袋開個洞。我推薦他為組長,同時他必須配備一名正規戰術的專業人員,比如白6很合適,前美軍戰地電子專家。如果你們小組抽中是女巫、雙卡、黑客、警長,都可以讓黑2帶隊。如果是黑6,兩個組長最好互相商議。如果是4號,黑2必敗。」

    戴劍很不滿:「什麼叫必敗?哥挖坑能力你不是沒見過。」

    聶左懶得理他,再點了兩名有頭腦的組長,道:「抽籤是勝負的關鍵。最少有2%以上的比重。明天第三輪的小組任務我們也不知道,但是黑客這單任務一定是懸賞,而不是抽籤。我建議白7組或者2號接這單,黑隊6個人,五個任務。必然有一個兩人組,黑隊以6號的能力最為均衡,所以最可能是黑6配雙卡或者黑客。雙卡具備相當的生存能力,我偏向黑6配黑客。或者可以放棄這組比賽,但是有可能黑隊會考慮到這點,所以讓黑客單獨比賽。」


    黑客加女巫本來是很強的,但是在黑隊沒有積分的情況下,女巫作用非常小。聶左認為對陣女巫組勝算是比較大的。

    對陣4號,基本沒戲,因為4號的任務肯定還是暗殺。白隊肯定是保鏢。加之白隊沒有積分購買安保設備,輸定了。

    對陣雙卡,勝率算是比較高的,風險也很低,雙卡的任務不會是死亡任務。

    對陣警長,就要看白隊是誰抽到了,勝負三七開,白隊3%勝利希望。假如警長和黑6一夥,2號小組都不是對手。

    對陣黑6,6號是單獨任務。2號有七成把握打敗黑6,戴劍組5%把握,其他小組,不要想太多了。

    這也是個戰術。就看分組情況,黑隊誰是兩人一組。這一組可以讓黑隊取勝,白隊不要去血拼。當然如果是2號小組拿到的,那麼也得拼。2號不能輸,所以在1人5組情況下,2號小組是四個人。另外三人都是強打手。黑隊任何一組對上2號小組,輸面都比較大。

    聶左詳細的說明了自己的看法,建議明天抽籤結束後,可以看情況放棄某組比賽。明天不是團體賽,2號無法指揮,必須提前和各小組組長溝通好。

    ……

    一夜無話,第二天第三輪比賽開始了,本輪比賽最大的看點白隊戴劍和2號組,戴劍抽到了黑6,而2號組竟然抽到雙卡和4的組合,一盜竊,一刺客,雙潛入配置。4號和雙卡組合是聶左沒提到,白隊也沒有討論的一個組合。

    八點半抽籤,九點出發,半個小時的小組分開討論時間,非小組人員不得參與討論。2號抽到這張任務卡,臉都黑了一下,單獨對陣4號他的把握本就不大,再加個雙卡,亞歷山大。反觀戴劍面對黑6炸彈人,是信心蓬髮,只要戰勝了炸彈人,就代表自己不會比聶左差。戴劍卻不知道這局比賽就是個悲劇,因為黑6是根據需要決定勝負,想輸的話,就



第五百零四章 第三輪  
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