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第一百二十八章 異界射手

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    異界射手好的……異界射手不是法師職業

    游游一時間沒有反應過來還以為陸離選擇了一個法師職業比如守護法師或者雷鳴法師之類的

    異界射手陸離堅定地回答

    可是可是這不是法師職業而且還是以熱武器為主的職業哦三個職業都不一樣那你的屬性點怎麼分配

    游遊說的沒錯職業如果不統一方向加點就會出現混亂

    法師職業的重點屬性是精神精神屬性越高魔力越多能使用的魔法也就越多

    戰士職業側重力量和體質力量越大攻擊力物理攻擊力越高體質越強傷口自愈越快體力恢復越快對毒或者元素之類的攻擊越容易產生抗性陸離的3%風系抵抗就是這麼來的

    敏捷代表速度和靈活敏捷是劍士與盜賊等追求速度的職業必然側重的屬性

    轉職就是讓玩家開啟另一個技能樹讓技能逐漸變得多元化第一次選擇職業為基礎職業開始明確職業方向三十級轉職同樣會出現許多不同的職業是為了給玩家再次選擇道路的機會因為赫斯特大陸刪除與重建遊戲角色的手續十分麻煩

    五十級的轉職則會根據角色的培養方向給出多個職業進行選擇系統判定陸離主要側重培養法師方向的職業所以給出的六個選擇里有四個法師型職業即使陸離不滿意也可以讓游游向系統申請更換可選擇職業甚至憑藉她的高權限而直接拉出一個可以轉職職業的清單讓他一個個看再做出選擇

    可是向陸離這樣不選擇法師職業也不要求近戰職業直接選擇了一個陌生的遠程職業這是十分少有和不明智的

    玩家選擇職業也講究連續性和統一性


    所有職業都是法師類那麼屬性加點就能集中在精神屬性上成為這一領域的強者集中選擇物理職業比如統一選擇戰士職業或者劍士轉盜賊再轉劍士保持敏捷的加點集中這些都有助於玩家成為人人敬仰的強者

    法師轉殺手再轉弓兵哪怕以前的玩家們也沒有這樣的存在能自由分配的屬性點只有五點法師需要精神殺手以敏捷為主力量為輔弓兵職業以力量為主敏捷為輔這根本就不夠分

    這也是游游不理解的原因屬性點每個職業都要兼顧的話總有一天陸離會淪為平庸的存在

    別擔心我的主要職業還是法師只是前段時間的戰鬥我發現自己還是有所欠缺需要一個完全不同的遠程職業進行補足以後轉職還是會朝着法師這個方向走

    陸離並不是沒有打算只是在一連串的戰鬥中他發現自己還是缺少能精準打擊敵人的技能

    如果是正規的玩家憑藉虛擬的身體可以找到類似的職業進行補充即不會分散屬性點也能保證戰鬥力哪怕轉職需要做很麻煩的任務也一樣

    等等轉職需要任務

    是的正規的玩家就需要而且越強大越稀有的職業轉職任務也越困難

    不過陸離不一樣他沒有通過正規途徑成為玩家身體也是真實的身體這也導致陸離能選擇的職業十分少正常玩家可以從成千上萬個職業中選擇一個進行轉職但陸離可能只有寥寥近百個甚至只有隻有幾十個

    所以系統為了補償陸離特意取消了轉職任務

    呃話題扯遠了

    不一定要物理遠程職業才行召喚師職業怎麼樣我知道有一個召喚師職業很適合小陸離……技能契合度只有10%那下一個……5%下一個……0%……

    一股挫敗感從游游的心裏升起她知道陸離有很多職業沒辦法選擇卻沒想到召喚師職業一個都不行契合度最高的一個職業也只有百分之十

    技能契合度這是陸離獲得玩家權限後系統得出的一個新名詞陸離是真實存在於赫斯特大陸的人所以先天條件上有着許多限制導致有些職業的所有技能都沒辦法學習也就是技能契合度為零的職業

    技能契合度為51020的職業表示其中職業里的某些技能陸離是可以學習的但由於太少



  
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