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資料片定價58元,上市之後,很快便大規模的銷開來。
為了更好的的推廣《羅馬全面戰爭:阿提拉》,劉雄還宣佈所有同時購買本體和資料片的玩家,都可以享受到30元的折扣。
對於新玩家來說,如果他同時購入《羅馬全面戰爭》和《羅馬全面戰爭:阿提拉》,那麼他將等於僅僅多花了28元,便得到了一個非常出色的超大型資料片!
性價比非常的高。
再加上本身《羅馬全面戰爭:阿提拉》的素質也足夠出彩,所以上市之後不過兩周的時間,便帶動着《羅馬全面戰爭》的銷量,衝破了1億大關!
並且,《羅馬全面戰爭:阿提拉》,口碑極佳!
看到自家遊戲的銷量再度崛起,小林是樂呵呵。
他對劉雄說道:「現在遊戲銷量已經破億,並且還在繼續的高速上漲中,我甚至覺得我們的《羅馬全面戰爭》,可以賣出超過1.2億套!」
「而所謂的超級火爆大作中土之王,也不過是這個銷量罷了吧?」小林驕傲的說道。
劉雄自己倒沒有產生什麼驕傲的情緒。
雖然《羅馬全面戰爭》總銷量走高,甚至可以對抗《中土之王》。
但劉雄的心裏,所需要的可不僅僅是這麼一點。
還是那句話,劉雄的計劃是擊敗《中土之王》。
而不是打成平手。
正打算說兩句,此時嗨狗突然向劉雄報道了一個好消息:一篇《羅馬全面戰爭:阿提拉》的試玩帖子,走紅網絡!
試玩遊戲的心得體會帖,這很常見。
但這次有些不一樣,因為發這個帖子的人,乃是一名上古時代的著名玩家——x先生。
用更現代的話說,x先生就是初代的網絡紅人,並且是以玩遊戲發帖子而出名的網紅。
在各大遊戲網站之上,都可以看到這篇帖子。
而帖子的名字就叫做《日落的盡頭——羅馬全面戰爭阿提拉試玩報告》。
作為一名夕陽紅玩家,我早早的開始了養生保健之路。
沉迷遊戲鏖戰通宵?
這種事對於我來說,已經是非常遙遠的記憶了。
之前的《羅馬全面戰爭》,倒是幾乎令我沉迷,不過我還保持着相當程度的自我控制。
健康遊戲,養生娛樂。
但當《羅馬全面戰爭:阿提拉》出來之後,好吧,我承認,本老年選手沉迷了。
不知不覺,老夫我就通宵爆肝了。
按理說阿提拉不過是《羅馬全面戰爭》的一部資料片,既然我玩《羅馬全面戰爭》都沒有徹底着迷。
那麼這款身為資料片的《羅馬全面戰爭:阿提拉》,又有什麼魔力,讓我如此的廢寢忘食呢?
我想了想,或許,就是因為這是末日吧?
是的,《羅馬全面戰爭:阿提拉》這款遊戲,為我們營造了一個令人難受的末日。
雖然我並不是所謂的羅馬粉絲,但我依然為阿提拉之中羅馬的末日,整個古典時期的末日,而感到難過。
相信許多玩家,特別是戰略遊戲的玩家,都有一定的強迫症屬性。
要打下一個完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,國富民強,一統天下!
實際上,我在玩《羅馬全面戰爭》的時候,也正是這樣做的。
我統一了這整個地圖,並且所有的土地都規劃發展的十分美妙。
可謂是完美的領導者。
而在《羅馬全面戰爭:阿提拉》之中,氣候變冷導致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的發展
我只能忍痛割愛——那些貧窮、沒有資源、沒有軍事價值的土地,變得毫無價值,通通燒掉!
天知道,當我被迫燒掉自己的土地之時,我是多麼的痛苦。
不要以為這是遊戲前期難,實際上……後期也很難。
作為西羅馬帝國,前期我面臨着許多的困難。
領土太大了!
開局就是小半個地圖的領土,這還是我第一次有這種體驗。
從前玩《
第236章 阿提拉試玩報告