而就在這種鬧哄哄的氛圍中,《求生之路》在網絡上的熱度也是越來越高。
飛夢的敵人盼望着《求生之路》撲街,而飛夢的粉絲們則是越來越期待。
每一次劉雄公佈一點關於《求生之路》的信息,都在各大網站上引起了許多評論。
「期待啊!我們寢室的四人求生小分隊已經就緒!」
「聽說可以聯機?那對門寢室肯定要被我們錘爆!」
「吼吼吼!這一次公佈的特殊感染者——煙鬼smoker很有特色啊!」
「長舌頭纏脖子,拖着倖存者跑路,有點意思。」
「這一仗新海報信息量很大啊,那個叫witch的女巫喪屍,衣服都沒穿,已擼!」
「樓上的兄弟,女喪屍你都不放過,過分了啊!」
「飛夢加油做快點啊!不然又被冰鬼遊戲組給抄了!」
萬千玩家期待着《求生之路》的問世,這一天也的確快了。
很快遊戲的開發進度,便來到了80。
劉雄毫不猶豫,直接把針對性加強的40點,全部加到了獨創性上面。
劉雄的考慮是,第一,要把《求生之路》做成此類遊戲獨樹一幟的標杆。
第二,則是加強《求生之路》相對薄弱的劇情。
因為地球上原版的求生之路,主要劇情就是一路砍怪逃生。
許多關於遊戲背景的設定,都是要通過遊戲之外才能獲得的。
相比起其他喪屍題材的遊戲、電影、電視劇,求生之路的劇情確實比較一般。
所以劉雄就把40點針對性加強,全部用在了獨創性上面,查漏補缺,彌補求生之路劇情創造力方面的弱點。
而且,實際上還有一個原因,那就是因為劉雄都不知道該加什麼了?
《求生之路》的屬性,實在是太棒了!
在遊戲徹底完工之後,劉雄使用系統查看屬性,得到的結果是驚人的。
《求生之路》:趣味性1001,獨創性628,畫面699,作曲423,漏洞7!
趣味性首次突破1000大關!
看來系統是十分的認可《求生之路》的水準!
確實,作為一款單機遊戲,《求生之路》在地球上的steam平台也算是長壽遊戲了,發售十年依然有上萬玩家在線。
而在浩方等對戰平台上,盜版《求生之路》聯機也是一度火爆。
「ok昊昊提供補丁」,這個id一度橫行!
而《求生之路》這種強悍的屬性,也為劉雄帶來了不少的研究數據點數。
100點研究數據點數,足以讓一名飛夢的員工提升一大截!
不過這100點,劉雄也還是沒有急着用,而是存了起來。
遊戲製作完畢之後,便是定價的環節。
這一次的售價,劉雄給出的參考定價是125元。
這個價格差不多也是地球上的售價。
定價125元,飛夢眾人都沒有什麼意見,接下來便是聯繫發售商的環節。
如今的劉雄已經是熾手可熱的新銳老闆了,在聯繫光盤生產的時候,也是豪氣十足。
「先生產1000萬套!並且隨時追加生產!」
光盤廠那邊是高興的合不攏嘴,能與飛夢這樣的大客戶長期建立合作關係,光盤的未來發展很是值得期待。
以飛夢之前幾款遊戲打下來的基礎,再加上《求生之路》已經在網絡上建立的熱度。
1000萬套的光盤分銷出去,完全沒有任何壓力。
第一輪供貨1000萬套,直接被各家渠道經銷商給瓜分一空。
其實1000萬套壓根就不夠,真要完全滿足渠道經銷商們的胃口的話,怕是至少要2000萬套!
但劉雄自己主動壓了壓供貨量。
別看現在渠道商們鬧得歡,個個都要獅子大開口狂進貨。
但假如遊戲銷量不佳,這些渠道商退貨可也不會含糊。
1000萬套,應該足夠滿足第一波的市場需求了。
真要賣光了,再追加補貨也不遲嘛。
而且,
第106章 求生之路發售!