readx; 照例被動技能選擇了槍械大師,轉職時學習了初級槍械大師,評取中級職稱時學習了中級槍械大師,這是評取職稱提供的被動技能中最實用的一個,大部分的彈藥槍手都會把這個被動技能學到底,
槍械大師(高級)
被動技能,無法主動提升
技能描述:對槍械的鑽研讓你能夠更大程度的掌握槍械的能力,
技能效果:提高槍械攻擊力8,提高射程50m,提高初始射速22m/s
槍械大師提升槍械攻擊力、射程、初始射速,如果把槍械大師學到最高級,可以提升20的攻擊力,比稀有級的首飾都要給力許多,
槍械大師這個被動技能沒有等級需求,如果可以搞到槍械大師的技能晶石,也能在未評取職稱前就學習了,不過槍械大師的技能晶石十分稀有,比稀有品級的高等級首飾還是稀少許多倍,雖然稀有,價格也很高昂,卻沒有多少彈藥槍手玩家願意購買,畢竟只要評取了職稱就可以免費學習到這個技能,
還有四個技能可以選擇,葉落打開格比拉技能樹看了看,如果有衝突的學習了也沒用,格比拉技能樹中的效果都比較罕見,高級職稱技能中倒是沒有類似的,
中級到高級是一個大的跨越,系統給出的這些技能中有冷卻時間較短的普通技能,也有冷卻時間較長的爆發技能,輸出的話葉落不欠缺持續能力,而爆發能力還可以繼續提升,
將提供的上百個技能全部瀏覽了一遍,這白髮老者npc也不催,就靜靜的等葉落選擇,
「我選擇極限炮擊、破甲一槍、束縛彈、瞄準標記。」葉落說道,
老者點點頭,這四個技能瞬間就出現在了葉落的技能列表中,系統提供的技能並沒有葉落特別想要的,這四個技能算是其中比較適合葉落的了,
極限炮擊是超溫炮擊的進化版,需要先開啟超溫炮擊才可以繼續開啟極限炮擊,是一個比超溫炮擊更狠的爆發技能,對敵人狠,對自己也狠,
極限炮擊(初級)
熟練度:0/1000
消耗mp:50
持續時間:15秒
冷卻時間:10分鐘
技能描述:槍械在你的手中發揮了極限的威力,殺傷雖然強大,自己卻也會被後坐力傷害,
技能效果:武器耐久度消耗速度 1000,槍械攻擊力 30,初始速度 30,有效射程 30,穿刺力 30,每一次射擊損失100點生命值,可使用技能極限衝擊,使用極限衝擊後直接中斷持續時間,極限衝擊傷害350物理攻擊力 4820固定傷害,消耗槍械耐久度35點,自身損失350點生命值,必須在超溫炮擊狀態下才可啟動,
極限炮擊再額外消耗十倍的耐久,加上超溫炮擊的耐久消耗,就是接近2000的耐久消耗速度,基本加成和超溫炮擊一樣,不過多了一個爆發性的技能,傷害公式不低,還有固定傷害加成,
破甲一槍(初級)
熟練度:0/750
消耗mp:22
冷卻時間:45秒
技能描述:破除敵人的裝甲,造成深層次的傷害,
技能效果:170物理攻擊力 850固定傷害,輕型護甲傷害 50,重型護甲傷害 30,45幾率直接破除對方的裝甲造成無視防禦的暴擊傷害,
束縛彈(初級)
熟練度:0/500
消耗mp:18
冷卻時間:32秒
技能描述:灌注了特殊力量的子彈,可以將敵人束縛在原地,
技能效果:144物理攻擊力 500固定傷害,被擊中的目標將被束縛2秒,若是被釘在其他物體上,束縛時間延長至4秒,
瞄準標記(初級)
熟練度:0/1000
消耗mp:38
持續時間:20秒
冷卻時間:6分鐘
技能描述:在敵人身上放在誘導標記,不管他在何方都無法躲避你的射擊,
技能效果:減少目標10暴擊抵抗,可稍微吸引彈道,1000米內可以查探對方的位置,不會受