消,只是蕭穆知道自己要戰鬥長達三個小時,現在就把氣息值消耗掉,一旦遇到狀況就只能等死了,所以一直在努力降低氣息值的消耗。
尤其是自己攻擊過後,短暫的僵直時間過後急忙跳起,緊接着彎腰,本來樹妖第三次攻擊只需要深蹲就能躲過去,不過時間上不夠,只能在彎腰時直接反身翻滾躲開,翻滾到兩碼之外,距離也就是這樣拉開的,而後想要回到樹幹旁邊就需要自己走位了。每次躲避後這個翻滾,加上起身後繼續面臨的襲擊,需要用兩輪時間來調整自己的節奏,還需要兩輪時間來靠近樹幹,因為這些才導致蕭穆需要十來秒才能攻擊到樹妖一次。
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雲風組着隊,在野外刷怪,野隊目前的形式基本上都是戰士較多,低等級的法師大多都會找一個比較好的公會,而公會從來不會拒絕法師職業,從來不會擔心升級速度,而戰士則不一樣,雖然公會眾多,但是也沒有什麼玩家願意選擇一個特別底層的公會加入,而稍微有些實力的公會入會都會有一些要求,其中最重要的就是等級。
公會每天要接待的玩家很多,不可能每一個人都去測試對方技術如何,標準就成為了等級,只要玩家技術不錯,等級自然不會升的太慢,這個標準幾乎所有公會都認同。如現實中企業招工會選擇學歷很相似。
而雲風這種等級不高,又選擇了戰士的玩家就只能組個野隊在大世界中刷怪混等級了。野隊之所以不被公會玩家待見,就是玩家雜亂,而且職業也不全,就比如雲風現在的隊伍,隊內竟然沒有牧師職業玩家。不過這種事在野隊中經常能見到,獨行牧師和獨行的盾牌戰士在遊戲中很稀缺,兩個職業攻擊都比較低,戰士還好一些,拿上長劍也能做一個普通戰士,牧師就很慘了,雖然可以學其他職業技能,不過壓低屬性也就意味着治療量下降,花錢卻沒有什麼提升這種事情可沒有多少玩家會做。況且牧師本身也不是一個能淘金的職業,獨行牧師基本上都會很窮。
雲風目前就在這樣一個隊伍內,他在前方抗了很長時間,血量終於要見底了,隊長也把雲風替換了下來,這個時候只需要跟着隊伍吃經驗就可以了,雖然比較慢,但是絕對不會停下。趁着這個空檔,雲風打開好友欄和李輝聊天去了。說了沒幾句,兩人就聊到了蕭穆,自從蕭穆離開之後就再也沒有聯繫過兩人,雲風倒是不擔心,只是好朋友幾天不見想要問問狀況。
雲風和李輝結束了通話,緊接着開始請求和蕭穆通話。不過這個請求發過去之後,竟然半分鐘都沒有得到回應,正當雲風疑惑要掛斷時,耳邊傳來了蕭穆有些氣喘的聲音「臥槽,大哥,別在這個時候發語音,等我忙完找你吧,先掛了!」雲風一個字都沒能說出口語音就被掛斷了。雲風看着好友欄一臉懵圈,無奈之下還是繼續和李輝聊天去了。
......
蕭穆剛剛低頭躲掉樹妖掃擊,揮動新手劍即將攻擊時,眼前出現了系統提示框,其實這個提示框因為蕭穆處於戰鬥中,幾乎是透明的,只不過蕭穆精神一直處於高度集中,突然出現在眼前的提示框被蕭穆當作了樹妖的攻擊,新手劍沒有揮出就急忙原地翻滾,等自己再次看到的時候才知道眼前這個到底是什麼。
不過這個突然的翻滾還是給蕭穆造成了一些麻煩,本來是攻擊之後,大跨步來躲避樹妖掃擊雙腳,這個直接翻滾不僅僅讓蕭穆沒能攻擊到樹妖,還因為提前翻滾,掃擊雙腳的樹枝飛來時才穩下身形,急忙間整個節奏被完全打亂,調整了還一會兒才緩過來,鬆了一口氣,接通語音說完之後就掛斷了。
蕭穆和樹妖已經墨跡了半個小時,樹妖血量總算是掉了一些,這也幸好是樹妖活動時不會回血,要不然按照遊戲中設定,每秒回復百分之一總血量,樹妖每秒能夠恢復二百多,就算給蕭穆無限的氣息值也不可能對付得了。
低頭,揮動新手劍從樹幹上划過,金屬的摩擦聲在耳邊響起,樹妖又被攻擊到一次。如果蕭穆抽出時間看一眼就能發現樹妖的雙眼從之前的紅棕色變成了深紅色,而且看上去顏色還在加深。
又過了一個多小時,樹妖的血量掉落到一半了,而蕭穆此時已經開始疲憊,動作都開始有些緩慢。這並不是因為身體疲憊,而是在高度精神集中的狀態下產生的疲憊感,但是蕭穆依然還在堅持。其實他現在