第六章:成長
既然上天給了自己這麼好的機會,蕭穆肯定是要試一下。拿出新手劍反身向樹妖走了過去。
只不過樹妖既然敢把這片區域封鎖,有這麼會任由蕭穆去攻擊他。就在蕭穆準備靠近時,樹妖身上的樹枝再次顯露了出來,這次和之前不同,上衣此蕭穆被攻擊到樹枝只有五六碼長,而這一次竟然貼着樹藤,從地面上橫掃而來,整個封鎖的區域都在樹妖的攻擊範圍之內。
蕭穆在樹枝即將攻擊到自己之前跳了起來,樹枝帶着風聲從蕭穆腳下掠過,驚得蕭穆一身冷汗。剛剛落地,又一根樹枝從另一側掃了過來,這次樹枝攻擊的點要高很多,直直衝着蕭穆肩膀而來。雙腳剛剛接觸到地面,又急忙蹲下,躲了過去。
不過這才是剛剛開始,樹妖的攻擊開始之後就沒有再停下,一根根樹枝從左右兩側如同排好隊一般,一直在試圖襲擊蕭穆。蕭穆雖然可以躲掉,但是時間也都用在了躲避上,根本沒辦法移動,想要攻擊到樹妖就更是妄想了。
樹妖在攻擊過蕭穆雙腳和肩膀後緊接着開始依次攻擊蕭穆,腹部、頭部和雙腿,而後又開始攻擊雙腳。連續躲了三四輪之後蕭穆也摸清了樹妖攻擊的頻率,在對方攻擊自己雙腳和頭部時,蕭穆就向前移動一兩步,在逐漸逼近樹幹部位。
能夠如此順利其實主要原因就是因為這個封鎖範圍內只有蕭穆一個人,雖然天空被樹葉給封閉了,不過光線還算充足,足夠看清樹妖所有攻擊。如果換成一個團隊,就算蕭穆有能力躲避,想來也會掛在這裏。
首領級怪物攻擊模式都比較多,屬於BOSS級怪物,它們通常對付的玩家數量也都比較多,單人一來很難對它們造成傷害,二來見到後就會逃走,很少有BOSS級怪物擁有什麼對付單人的辦法。
比如目前這個樹妖,如果是一個多人團隊過來想要擊殺它,一個封鎖就足以把人數隔離開,讓一部分人進入樹妖封鎖的區域,去面臨樹妖連續不停的掃擊。一個人也許還能反應過來,躲開攻擊,如果人多了之後,一個掃擊過來,前面的人是否能反應過來不重要,重要的是後方這些被遮擋了視線的玩家基本上都躲不過,只要被掃中一次,被攻擊後的僵直時間就足夠樹妖第二個攻擊打到身上,一個反覆就足以讓在場的所有人被攻擊到。如果指揮沒能及時反應過來,樹妖只需要攻擊三次就能把封鎖區域內所有玩家清空。
而不會直接秒殺玩家也是這個原因,如果樹妖真的一個掃擊就能秒殺玩家,總會有人被留下,但是沒有秒殺,意味着第一批因為看不到被攻擊到這些玩家回頭還會遮擋前方反應過來躲過第一次掃擊那些玩家的視線。看似給了蕭穆一個天賜良機,其實對於團隊來說卻是噩夢。樹妖封鎖的區域半徑是三十碼,意味着每次封鎖會困住二三十人,這種無解的攻擊方法,就算是來一個萬人團隊也難以打敗它。
蕭穆距離樹妖只有十碼左右,十來步的距離讓蕭穆足足走了差不多兩分鐘才走到。彎腰躲掉向自己頭部橫掃而來的樹枝,蕭穆揮動新手劍用力砍在了樹幹上。
「叮!」一個類似金屬碰撞的聲響在新手劍攻擊到樹枝那一瞬間響起,由於用力很大,而且提前沒有想過,這個聲響讓蕭穆耳朵都暫時失聰了。
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淡紅色的傷害數字從樹妖旁邊飄起,蕭穆瞬間傻了眼,樹妖足有兩萬五的血量,本來以為每次能打出八十以上的傷害,而蕭穆也只有在樹妖掃擊自己頭部或者雙腳的時候才有時間反擊一次,大約二十秒多才能對樹妖造成一次傷害,一分鐘也只能攻擊五六次而已,按照五次來算,一個小時一點兒錯都不出也就三百次,想要擊殺樹妖自己至少要攻擊它七百九十次,加上攻擊浮動,少說也要八百次攻擊才行。也就是最少需要兩個小時四十分鐘。而且這期間不能出現任何差錯,並且還要求樹妖也不會收回封鎖這個技能。
大跨步、彎腰、深蹲、大跳緊接着站好低下頭,再次躲過樹妖一波襲擊,急忙走位,新手劍還沒來得及出擊,樹枝就又掃了過來,蕭穆只好繼續之前的步驟,平均需要躲避四五輪蕭穆才能找到機會攻擊樹妖一次,而每次攻擊過後,短暫的僵直就會逼迫蕭穆向別處走,而後又需要在躲避中找機會回到樹妖身旁。
攻擊後強制硬直時間可以用強行攻擊來取