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第333章 鬼影步帶來戰鬥方式的改變

    五個【全職業技能隨機禮盒】開第一個就出了【殘影之凱賈】,盧克小宇宙再次爆發,歐皇血統暴露無疑!

    這個技能來自dnf史上真正的完美職業:鬼泣。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說

    dnf包括外傳職業,一共59個。其中依照強弱被劃分成了三六九等。從下水道,三線、二線、一線、到超一線職業,鬼泣赫然都不在列。

    那麼,鬼泣是什麼?

    鬼泣是凌駕在超一線之上的,稱作幻神職業。

    其他職業或多或少都有一些短板。有的職業爆發出眾,續航不行。有的擅長續航作戰,短時間爆發不足。有的職業精通控制,傷害一般。有的擅長純粹輔助,號稱25仔。

    區別誕生了階級。強力純c瞧不起輔助c,輔助c瞧不起25仔。一條鄙視鏈就形成了。

    鬼泣再次赫然不再其列。

    鬼泣要爆發有爆發,可以5秒鐘技能全黑(全部釋放一遍)。

    鬼泣要續航有續航,冥炎卡洛可以「哈哈擦擦」到天荒地老。

    鬼泣要控制有控制,幾乎每個技能都附帶控制效果。

    鬼泣甚至還有輔助能力,明明是個出色25仔,傷害卻偏偏比一些純c還高!一些純c很沒面子(小紅紅說的就是你)

    什麼叫神?這就是神!

    什麼?你說阿修羅也很強?

    也有爆發,有續航,有控制,還能輔助?

    不鏽鋼盆一邊涼快憋說話。

    回到鬼泣,正是這樣一個完美職業,卻是經歷過無數次的技能改版,才最終形成現今的技能體系。

    盧克記得【殘影之凱賈】就是複合技能之一。

    什麼是複合技能?

    是在多次遊戲改版後,原先存在的一兩個技能,改版合併在一起,被設計成了一個新技能。

    最早時【殘影之凱賈】只是一個純粹的防禦技能。

    第2鬼神凱賈環繞鬼泣周身,保護鬼泣免受一部分傷害。抵擋傷害一定次數後,凱賈就會消失。


    後來,殘影之凱賈多了改變鬼泣普通攻擊形態,附加暗屬性的效果。

    再後來,與【鬼影步】技能融合,變成了如今的【殘影之凱賈】技能。

    等於說是買一送三。

    抽出了一個技能,他卻獲得三種效果:

    1,凱賈環繞,抵擋傷害。

    2,普攻攜帶黑暗屬性。

    3,鬼影步。

    其中盧克最看重的,無疑是鬼影步。

    鬼影步,跑動過程中,遁入鬼影位面,短時間不受一切來自外界影響。

    真正的無敵啊有木有??

    dnf技能來到現實世界後,遊戲設定中一些技能攜帶「無敵」效果,失去了效用。比如人人都會的蹲伏,就蹲在那,甚至可以持續無敵幾十秒。

    現實中這顯然不可能。

    圓舞棍抓取過程中,原本也存在無敵判定。結果在現實宇宙規則下,不存在什麼無敵判定。

    然而,鬼影步卻不一樣。

    鬼影步並非簡單粗暴的無敵判定,而是在跑動中遁入鬼影位面。相當於本身從本世界短暫消失,然後再返回。這個過程中雖然外界還能看見他,看見的卻只是他留下的影子。他的本體已經短暫切換去另一個位面了。

    這樣一來,本世界發生的任何事,在這段時間裏都影響不到他。從而可以免疫任何攻擊來源。

    這不是神技又是什麼?

    念氣罩都無法做到的事,比如防禦強度過量的能量,念氣罩只能完美抵擋一次。但是餘下的能量波動還會要他的命。

    鬼影步卻能在1秒鐘內,遁入鬼影位面,徹底不受原來世界的影響。然後快速移動,到別的地方,躲開攻擊,並且出來可以立即再次進入鬼影位面。

    是的,鬼泣不單單有爆發,有續航,有控制,有輔助,還有絕對防禦!

    擅長跑動的鬼泣,在遊戲中是不會死掉的。

    甚至一切boss必殺技能,鬼泣都能利用鬼影步完美躲掉。

    當然,前提是掌握好時機。

    鬼影步遁入鬼影位面,每次持續時間只有



第333章 鬼影步帶來戰鬥方式的改變  
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