《夢境指南》遊戲一經宣傳,就受到了極其熱烈的追捧。人們並不關心這款遊戲究竟是怎麼個玩法,只知道一套遊戲設備需要五萬美元才能搞定,是真正有錢人才玩得起的遊戲。
遊戲官網上僅僅推出了的五萬套設備預售,按照不同的地區分派,中國地區只分到了五千套。
由於有全球最頂尖的幾個大型娛樂集團和科技公司的背書,預售效果出奇得好,湧進來的流量幾乎讓網站癱瘓,一夜之間,設備就被一搶而空。
隨後,這套被稱為「空間盒子」的設備在黑市被炒作到了十萬美元以上。
在中國的農曆新年第一天,一部名為《小破球》的電影開始了它勢如破竹的票房傳奇,與此同時,《夢境指南》遊戲也悄悄地上線了。
幾天後,第一批拿到遊戲設備的玩家開始瘋狂地在各大社交媒體上安利這款遊戲。
「什麼都不說了,這才叫智能遊戲!這才叫vr!」
「我感覺打開了另一個世界的門!」
「這是我玩過的最屌的遊戲,沒有之一!」
「我終於知道上帝是怎麼創造世界的了!」
「天哪,我感覺我過去一直都活在夢裏,只有戴上頭盔的時候,我才回到了真實的世界!」
「告訴你們,我是上帝!」
……
除了這些叫好聲外,各大論壇卻一直沒有一篇詳細的遊戲測評出來,比如遊戲的核心玩法、劇情介紹、通關策略、可玩性評估等等,網民們一度懷疑這遊戲根本沒人玩,都是水軍發的。
然而購買空間盒子有着相當嚴格的流程,不但要實名制,據說還要提供身體健康數據,甚至有傳聞要核對基因信息。
一個盒子雖然可以建立多個賬號,但盒子的智能程度非常高,能夠識別玩家身份,添加賬號必須採集相應的身份信息並得到遊戲官方的認可。
在這種情況下,水軍的可能性不大,而且也沒有意義。水軍的作用是通過網絡言論影響沒有判斷力的普羅大眾,而這樣一款普通人玩不起的遊戲,水軍根本左右不了消費行為。
五萬個盒子,頂多也就全球幾十萬玩家,這對一款遊戲來說太小眾了。但它的神秘性和話題性讓它在很短的時間內在全球發酵。
有人罵玩家是傻嗶,玩個遊戲要花幾十萬。馬上就有人反駁,花幾十萬玩遊戲的人多了去了,哪個遊戲不花錢?相比之下,《夢境指南》遊戲本身並不收費,它只是硬件捆綁導致看起來太貴。
接着,一些著名的科學家相繼發聲,認為空間盒子是一個偉大的產品,堪比當年計算機和智能手機的發明,具有劃時代的意義,它將引領生命科學和信息技術的變革走向更深入的領域。
人們普遍認為,一個新的時代來臨了。
於是,越來越多的人開始詢問,空間盒子什麼時候開始降價,第二批空間盒子到底什麼時候開始發售?
很快,官方就公佈了空間盒子的發售計劃。第二批盒子的預售從中國年的農曆正月十五開始,但實物產品要到三個月以後才會寄出。
這次預售的數量將達到三百萬套,然而它的價格依然是——五萬美元。
這一消息引來了無數人的不滿,為什麼還是這麼貴?為什麼把窮人拒之門外?技術變革不該是富人的專享!
網上開始出現一浪高過一浪的反對技術壟斷和要求技術平等的呼聲。
然而,產品預售還是在不到一天的時間內被一搶而空。
……
大概是為了補償對兒子的虧欠,夏長征經常買一些禮物回來送給夏天。
他並不了解《夢境指南》是什麼東西,更不知道這個項目的成功裏面還有他們夏家的一份功勞。他只聽說這是一款非常先進的智能遊戲,而且不是一般人玩得起的,光一個vr頭盔就要幾十萬。
雖然已經退出了夏家的權力中心,但他的股份和分紅都在,而管理外圍一些產業每年的收入也不少,所以錢對他來說不是問題,何況只要區區幾十萬。
他知道夏天喜歡玩遊戲,所以決定買一套回來送給兒子。
讓他頭疼的是這玩意兒居然買不到。他託了不少人,最後才花了將近兩百萬的價格通過黑市弄