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第二百五十三章 神仙打架

ps類型的手遊而言,使用外接鼠標以及手柄,基本上就等同於開掛了一樣了,所以這方面也是需要做好的。

    比如設置一個檢測程序,讓使用外界器或者pc模擬器的人,都在同一個服務器裏面進行戰鬥。

    同時已經很久沒了聲音的挺k,則是也有了新的動作,干回了老本行。

    大概是在戀與製作人上面積累到了足夠的經驗,這一次挺k沒有繼續做乙女遊戲,如大部分廠商一樣順理成章的推出戀與製作人2這種一看就是全新圈錢的作品。

    而是重新將目標用戶瞄準向了男性玩家群體,不過並不是galgame了,而是一款全新ip的卡牌手遊,參考了由霓虹一家遊戲平台開發的艦艇擬人網頁遊戲的特點。

    將軍事武器擬人化,比如坦克、軍艦,戰機等,以二次元小姐姐的形式體現出來,主打策略卡牌跟養成元素。

    當然所謂策略這種說法只是聽上去好聽而已,實際上就是一款賣紙片人老婆的遊戲。

    可以說,這也是挺k他們十分擅長的了。


    ……

    四月一日,愚人節的這天,由e3官方方面正式向各大遊戲廠商發起了邀請,同時未被直邀的廠商,也可以開始進行e3的申請了,除此外一些消息也相繼公佈了出來。

    相比於以往的e3展,這一次的e3展陣容,可以說是神仙打架了。

    首當其衝的是暴雪一直雪藏的m摸rpg項目,被命名為《魔獸世界》的魔獸系列。

    其次則是5年磨一劍的b社帶來的上古捲軸5,以及號稱動作天尊卡普空帶來的鬼泣。

    以及不用想都知道,肯定就是索尼獨佔,充滿了暴力美學的戰神跟玩家戲稱一輩子在擱淺的死亡擱淺。

    除了這些一線陣容之外,包括又2k領銜除了nba年貨系列外,由firaxis games帶來的文明新作,以及動視、育碧、ea一年一度從不缺席的年貨系列。

    以及一直隱藏很好,一點消息都沒有如任天堂之類,看起來像是一直在憋大招的廠商。

    今年的e3展會雖然還沒有開始,但公佈出來的信息,已經讓全世界的玩家都激動起來了。

    毫不過分的說一句,今年的e3就是神仙打架。



第二百五十三章 神仙打架  
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