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第四百二十二章 留在華夏的首發儀式

    雖然是由ea主導的宣傳,但跟天河網絡商量過後,這個宣傳預告片充滿了濃濃的楚河式的風格。

    明明是遊戲的宣傳展示,但玩家根本沒有辦法從裏面窺見一點點的內容,他們唯一能夠知道的就是主角叫做喬爾跟艾莉,以及遊戲應該是一款打喪屍的fps遊戲。

    除此之外從預告片裏面,他們就再也看不出更多的內容了。

    在reddit的遊戲區中,有不少所謂的舅舅黨,以及預言家進行各種有理有據的猜測,但這僅僅只是猜測而已,屬於官方的石錘一個都沒有。

    在沒有見到真正遊戲的時候,所有的一切都只是玩家們的臆想而已。

    「好吧,ea似乎經常跟天河網絡合作,他們也學壞了,整個預告片除了讓我的心裏直痒痒,根本就沒有暴露出一點點有用的內容,全部都是我知道的。」

    「ea可真是好的學不會,壞的一學就會,不過我想說天河網絡可千萬別學ea。」

    「為什麼不在披露多一點內容好讓我了解這是不是我想要的?我的天死亡擱淺、最終幻想,使命召喚,太多的大作夾雜在一起了,我想我需要再去樓下的餐廳打工了。」

    「該死的天河網絡,該死的ea,他們就不能夠在公佈多一點的內容麼?我實在是太想知道喬爾對艾莉撒了什麼謊,還有最後他們的結局到底是什麼了!」

    「希望最後的結局能夠出現一個真正完美的結局,那種蓋棺定論的,而不是如同荒野大鏢客、尼爾機械紀元,虐殺原形,以及天河網絡旗下的n款遊戲一樣來個開放式結局,天知道我等饑荒2,荒野大鏢客2已經等了多少年了?」

    無數玩家在reddit等論壇社交網絡,傾訴着自己的感情,包括outube上的宣傳片也被轉發了無數次,成為了當下最為流行的話題之一。

    上一次天河網絡引起如此廣泛關注的時候,還是在荒野大鏢客出現的時候,毫無疑問這就是鈔能力的魅力。

    如果沒有鈔能力的話,絕對不可能引起如此廣泛的關注,所謂的a遊戲與其說品質什麼的話,更不如說是鈔能力的運用。


    要很多錢的開發成本,要很多錢的宣傳成本,可能在玩法上面得不到玩家們的青睞,但在畫面上面a級別的製作,絕對能夠讓玩家們滿意,畢竟全部都是用錢砸出來的。

    如果一款a級別的遊戲,別說遊戲性、優化這些了,光看畫面這一點都無法讓玩家們滿意的話,那真的得要懷疑一下了。

    就在這一片熱度的情況下,ea官方正式宣佈了最後生還者的發售時間,同時宣佈已經可以在官方平台進行預購了。

    售價基本上是a大作已經默認了的價格5999美元,除了遊戲原聲集外,還包括多人模式的槍支皮膚。

    這一點廣大玩家並不意外,尤其是天河網絡旗下的遊戲。

    良好的多人模式體驗,這似乎已經成為天河網絡遊戲的一個標杆了。

    除了qd此前所開發的暴雨,幾乎天河網絡旗下所有的遊戲,都有比較不錯的多人模式體驗。

    哪怕是之前白金工作室所開發的尼爾,其中都加入了多人合作模式的內容,玩家在遊戲中的存檔點,可以發現同樣在遊戲中的玩家。

    而這個時候你可以選擇跟對方一同進行遊戲闖關,同時也可以選擇入侵進入到對方的世界中,只不過想要在尼爾中進行多人聯機的話,還需要找到一些特殊的道具或者完成一些任務才能夠進行。

    如果哪一天天河網絡的遊戲,突然沒有了多人模式,這才是讓人感覺到有點奇怪的地方。

    「當天我也要參加儀式活動麼?這可真是有點麻煩。」楚河聽着ea方面的要求,不由得感覺到有點難受。

    完成後最後生還者項目,楚河都已經聯繫上工作室的高層,準備大家一起去夏威夷進行度假放鬆放鬆呢。

    至於下面的員工,雖然不可能每個人都帶着旅遊,但是進行調休以及一小筆獎金也足夠讓他們開心的了。

    明明已經準備好了度假的準備了,現在突然告訴自己這種跟工作有關的事情,這真的是很讓人難以接受啊。

    按照ea的宣傳計劃,將會在遊戲上線前一周進行為期三天專門的儀式,除去現場的表



  
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