作為一個投入上億美元的項目,當然不可能一點風聲都沒有,在楚河聯繫上包括黑光工作室等三家外包製作公司後,一直跟楚河保持良好合作關係的ea就已經找上門前來試探性的詢問楚河荒野大鏢客的計劃。
上億的投入,這已經是一個非常大的數目了,即便是如今這個遊戲成本,越來越朝大製作走向的年代。
真正有勇氣敢投入上億美元,而且還是初期資金的廠商也絕對不多,尤其是投入的對象並不是什麼出名的東西,而是一個純粹的新ip,而且題材還是看上去受眾面不怎麼廣的西部題材。
「你們需要投資麼?上億美元的大製作,可不是那麼容易的,對於一家正在上升的企業而言,嗯,我是說如果,如果一旦失敗的話,你們可能會就此一蹶不振。」金陵的二期軟件園,天河網絡絕地求生大逃殺項目組的辦公室裏面,坐在沙發上面的查爾斯朝着楚河說道。
聽見查爾斯的話,楚河笑了笑搖頭:「實際上,我們並不缺少資金,嗯,就在之前我們推出了一款網絡遊戲,他的人均在線達到了120萬,首月的流水數就已經達到1億美元了。」
關於dnf的流水這並不是什麼秘密,稍微調查一下,這是很容易得到的數據。
資金是問題麼?
當然不是。
如網億、盛達還有舊城的跟風山寨作品,本意是想要借着dnf的火熱程度,進來分一杯羹。
結果本身的素質就不夠硬,還急於割韭菜,非但沒有對dnf造成一點威脅,還反面的襯託了一下dnf。
更何況這只是國慶月的銷售而已,後面還有聖誕節、春節、包括傳統的端午、中秋等國內重大節日,不說一個節日推出一個主題套裝,但至少能夠高一些商城限量的銷售活動。
而且這些節日的時間周期把握的也非常好,都是相隔幾個月,正好可以讓韭菜們養的肥一點。
「百萬玩家在線?1億美元的流水?」查爾斯的眼睛睜大,一臉不可思議的驚呼道。
難不成是自己聽錯了?華夏的市場已經大到這樣的地步了麼?
驚訝過後,查爾斯晃了晃腦袋,心裏面也知道楚河也沒有必要扯淡,畢竟這種東西稍微了解一下就是知道的了。
「好吧,看起來你們的確不缺少資金,不過你為什麼會選擇美國西部作為背景呢?嗯,牛仔文化,我認為相比較下,你們更喜歡自己的文化歷史吧。」查爾斯有點好奇的說道。
一直以來基本上對於華夏遊戲,全球各地的遊戲廠商都是認為華夏自產的遊戲,基本上都是手遊或者客戶端網遊。
而單機遊戲,哪怕是攜帶多人模式的單機遊戲,基本上都是屬於那種自產自銷的存在,至於國際性的遊戲?
倒也不是沒有,但更多的還是小打小鬧的小製作。
而且相比較之下,華夏的遊戲人更加傾向做他們自己文化的遊戲,比如仙俠跟武俠。
「當然也會有的,只不過選定這個主題,只是為了貼切市場而已,就如同荷里活電影中,尤其是戰爭電影,普遍都會有一個英雄般的黑人士兵。」楚河說道。
華夏特有的文化,楚河當然想要去做,但要考慮的東西就太多了。
仙俠武俠這個題材,之前已經有江湖了,雖然江湖稱不上說是3a級別的大作,但已經屬於一流水準的獨一檔了。
實際上比起武俠、仙俠這種題材,楚河更想要做的是自己國家的戰爭題材,比如抗日戰爭以及民國題材。
但這些題材又太過于敏感,很多的地方處理不好的話,基本上是不可能在國內正常上市,甚至可能還會影響到天河網絡本身。
再來就是市場了,別看國內的玩家,各種在網上發表言論,如果有一款國產的3a一定要買爆,別看什麼刺客信條、戰地跟cod系列在國內的熱度高居不下。
但其中絕大多數都是盜版白嫖黨,真正花錢購入3a正版的玩家,對比國內的玩家數量只是很小很小的一部分比例。
當然或許跟一些遊戲鎖了ip,或者說沒有通過正常的渠道購買,支付手段的不方便等等的原因有關,但那時以前現在的話,想要入手正版的遊戲,可以說還是非常方便的,只是舍不捨得的問題了。