關於跟吳自非他們所在山城的帕斯喵投資事項,進行的非常的順利,畢竟起初本來就是對方主動找上天河網絡的,而且楚河也沒有想過來一些獅子大開口什麼的。
對方所拿出來的項目書,的確看起來非常的有意思,而且遊戲的類型在國內也的確是一個空白,至少包括天河網絡在內,楚河還沒有見過國內有哪一個遊戲廠商將那樣的內容給處理好。
對方在金陵停留了三天左右,聯繫上原本帕斯喵中的一些成員,都是進行了通知以及各種的手續交換,簽訂完合同之後,楚河也跟吳自非,以及即將被任命為帕斯喵新項目的徐值聊了不少。
「模擬經營跟角色扮演的結合,的確是一個非常有趣的創意,而且國內也的確沒有人去做這方面的遊戲,不過我看很多的內容,主要還是針對於海外?」會議室裏面,已經簽訂合同後,基本上也是一家人了,楚河拿到完整的策劃書跟發展方略,還有帕斯喵所開發出的一個簡短de。
「是的,我個人的話受到歐美方面的影響還是比較多的,而且考慮到受眾方面,遊戲主要的風格是以歐美式卡通為主,風格偏向暖。」吳自非點了點頭說道:「其中牧場、工坊文化這些,都是更偏向於歐美一些,至於對國內玩家最大的妥協,應該就是加入『新手指引』了。」
說到這裏吳自非有一些無奈,而楚河也是深有同感的點了點頭。
並不是說新手指引不同,只是不同地區玩家的不同而已,國內大多數的遊戲都特別重視新手指引,恨不得能夠手把手教你遊戲中的每一步操作,而國外的遊戲則是沒有這樣詳細的新手指引。
他們更傾向的是模糊化的新手指引,告訴你基本的操作,卻又不會告訴你太多。
就如同國內的遊戲,當『舔狗最後一無所有』這八個字分開排列出現在你面前的時候,國產遊戲的新手指引會告訴你,這八個字可以排列成這樣的一句話。
而大部分國外遊戲的新手指引,則是會告訴你這八個字分別該怎麼讀,然後告訴你他們是可以組成一句話的,但如何組成一句話則是要你自己去做。
到並不是說那一種模式更好,而是單純的國內玩家,以及國外玩家的大基數更喜歡哪一種而已,畢竟每個人的選擇是不同的。
但就調查的數據而言,相比較下喜歡自己去探索發現的歐美玩家在歐美地區佔據絕大多數的比例,而喜歡詳細新手指引的玩家在國內佔據絕大多數。
新手指引會成為一款遊戲的加分點或扣分點,但如果僅憑藉新手指引就來形容一款遊戲的好壞,那基本上就是那種收錢的五毛了。
「不過看起來,跟傳統的模擬經營遊戲,有一點不同。」楚河點頭看着吳自非繼續道。
帶着笑容,吳自非指了指旁邊的徐值:「這楚總就要問一下徐值她了,雖然這是我之前已經萌生的遊戲策劃,但在這上面徐值也完善了很多。」
「雖然看起來像是《星露谷物語》那樣的模擬經營,但實際上我心目中的定位,這依然是一款rpg作品,主要還是講故事的遊戲,只是結合許多模擬經營的玩法。」徐值有些自信,但也有一點緊張的說道。
楚河點點頭作傾聽狀,將rpg和模擬經營的結合其實是很有挑戰的,因為這兩種玩法,從某一種程度來說是有衝突的,前者通常要讓玩家不停的探索新區域進行新的冒險,從而將一個故事展現在玩家面前,而後者卻要求玩家始終待在一個區域內,慢慢經營發展。
徐值繼續說着自己對於這款遊戲些想法:「模擬遊戲的關鍵是代入感,比rpg對代入感的要求還高,只在世界觀足夠合理,細節足夠豐富,你才會覺得這個世界真實,有生活的感覺。為此,我們會在遊戲中加入更多的細節,比如讓城裏每個角色都有獨特的生活作息和喜怒哀樂,以及隨着玩家對環境作出改變。」
「說實話的話,對於模擬經營類型的遊戲,我沒有辦法說太多,不過一些其他方面的建議,我則是可以給你們一些。」楚河看着徐值跟吳自非說道。
「楚總,請說。」聽見楚河的話,兩人端直身子傾聽。
「我建議可以採用earlyaess的模式,一方面可以緩解資金上的壓力,另一方面也是最重要的一點,可以傾聽玩家的意見。」
第二百二十五章 波西亞時光