不算大的會議廳,受邀前來的媒體們,已經拿着自己的工作牌按號入座了。
能夠到現場來的,基本上都是國內的一二線遊戲媒體,至於三四線的媒體,更多的就是摘抄這些一二線媒體發佈的內容,有些省事的是直接全盤照抄。
有一些還算有職業道德,跟上進心的,則是會把對方拍攝的照片借過來,然後用自己的語言來組織一下對方些的內容。
跟遊戲製作者的圈子一樣,來到這裏的媒體基本上也都是老熟人了。
「你覺得這一次龍祖工作室的古劍奇俠會是怎麼樣的?」遊戲星空尚海部的記者楊義低聲朝着旁邊的同行問道。
「不是太看好,投資太大了,而且佈局也不是全球市場,國內的市場恐怕很難養活這個項目。」玩家樂園的記者陳剛想了想搖搖頭說道。
這也是目前圈內共同擁有的一個想法,遊戲還沒有見到,但都並不是太看好,相比較下國內還是手遊跟『免費網遊』更加吃香一點,純粹的單機太難生存了。
雖然此前有天河網絡的奇蹟,但是研究過後大家都有一個共同的認知,那就是即便是天河網絡開發至今的遊戲,除了當初那令人感到驚艷的江湖,其餘的遊戲即都沒有一款是純粹的單機,就算是江湖在後來還不是加入了多人模式麼?
「4000萬的投資啊,失敗了對於龍祖工作室也算傷筋動骨了,而且國內的遊戲廠商恐怕更不會有人去嘗試大製作的遊戲了吧。」說到這裏楊義頗為有些憂國憂民的態度。
就如同萬千玩家一樣,不是遊戲行業製作的人,沒有辦法切身體驗到這其中的困難,就如過往的些許人一般面對國破家亡時,只是提筆抒發自己心中的悲嘆之情一樣,楊義最先想到的是遊戲如果失敗之後,對於國產遊戲該是怎樣的打擊。
但不管怎麼說,對於龍祖工作室的這一款古劍奇俠,基本上都是保持着兩種態度。
其中玩家自然是不用說了,有過流星蝴蝶劍這珠玉在前,再加上背靠天河網絡,跟投入了4000萬的大投資,所有的玩家都是期待着最終的成品。
而對於一些遊戲的業內人士,跟專業人士而言,他們則是完全不怎麼看好這款遊戲。
其中最重要的一點,那就是國內的市場了。
本身作為單機向的遊戲,再加上還是主打國內市場,高達4000萬的投資,實在是讓人覺得很難很難收回成本。
「回合制rpg,主打國內市場,4000萬投資。」人群裏面的陳靖撇了撇嘴,搖搖頭。
這一次來倒也不是專門前來的,主要是在尚海參加一個手遊製作會議,他擔任主要的講師,正好聽聞龍祖工作室的古劍奇俠進行新聞發佈會,動用了一些關係拿到一張邀請函來看看。
身為網億旗下頭牌工作室的老大,對於遊戲或者說對於國內的遊戲市場理解還是很到位的。
雖然說如今的網億,各大工作室走的路子吃相非常難看,但不得不說如今的網億在國內就是一號老大哥,可能沒有一款遊戲能夠勝得過天河網絡的遊戲收入,但各大工作室的手遊,幾乎是流水線生產出來的手遊,綜合的收益直接讓其拿下了去年國內遊戲行業收入的老大,甚至力壓了企鵝一頭。
如果說是做遊戲的話,那陳靖對於取得了如此多成績的楚河是自愧不如。
但要說對於市場的把握,做什麼遊戲最能夠圈錢,那陳靖敢說自己絕對是國內最頂尖的那一批。
名聲不好聽?那又有啥關係,賺錢不就行了麼。
除了如同陳靖這樣不看好的人以外,還有一個人受到張克邀請而來的姚大仙。
看着大屏幕上顯示的遊戲介紹,跟意氣風發的張克,台下的姚大仙深深吸了口氣。
充足的資金,肆意將自己的想法融入到遊戲中,技術不夠請外包,資金不夠有後台,這是曾經姚大仙夢寐以求的事情。
從前的他做遊戲的時候,整個腦袋裏面只有關於遊戲的品質,甚至會出現遊戲做了一半,團隊的工資都發不起的情況。
但不知道到了什麼時候,他學會了考慮市場,他學會了控制成本,他還學會了如何利用情懷。
以前的自己,跟現在的自己,大概已經是兩個人了吧。
第二百四十五章 楚河這個人,壞的很