國內擁有經驗跟技術的人才實在是太少了,或者說是能夠被招攬到的實在是太少了,大多數都是在網億以及企鵝旗下的工作室中,而且就算是這一批人對比國外的遊戲開發高端人才,其中技術也是有不小差距的。
當然如果算上普羅特還有皮格他們兩個團隊的話,那目前楚河的天河網絡也算是國內最頂尖的遊戲研發團隊了。
聽着楚河的話,普羅特還有皮格都是攤攤手。
「要不要一起去其他展會看看?」沒有得到自己想要的結果,楚河有些感到可惜,但隨後饒有興趣的說道。
自家的展區有許昌,還有科隆展會方面的工作人員負責也不會出什麼問題,而且自己想要的反饋基本上也差不多了解到了。
另外也是為了滿足自己的好奇,楚河還真蠻想知道其他廠商究竟有沒有帶來了新的作品。
並沒有先去ea等展會,楚河而是先去了國內的幾個展台。
企鵝方面帶隊的是楚河的老熟人了,egae的負責人王賀,不過看得出企鵝這一次還是蠻看中科隆遊戲展會的,而不是如同網億跟其他幾個廠商一樣,帶的只是國內的網遊,基本上就是來科隆展會逛一圈,博取一下關注度。
說白了就是出口轉內銷,給自己的圈錢遊戲鍍上一層金而已。
企鵝除了旗下剛剛收購來的企鵝幻想外,還有一個專門的egae展區,其中有許多企鵝資助的egae獨佔遊戲。
其中有不少品質還算不錯,而且也不是單純的面向國內,吸引到了不少外國人的眼光。
反觀網億那裏,楚河只是在展區內看了一小會就離開了。
一款武俠網遊,從畫面上來說的話,的確非常棒,而且遊戲的g也做的十分出色,都可以完全當做動漫來看了。
但從國內業界聽到的消息,再想想看網億前幾款網遊的特性,楚河不用多想都知道這款遊戲到底是什麼貨色。
另外的幾家廠商,大多數也都是如此,對這種現象楚河也沒有辦法說什麼,畢竟對於這些公司而言,遊戲僅僅只是一個商品而已。
更何況國內的大環境本身就是如此,想要改變只能夠讓環境變成,廠商選擇做好遊戲賺的錢會比做這些垃圾遊戲賺得更多。
但想要讓整個環境變成這樣,難度何其大?
就算是國外的遊戲近幾年的發展,風向也已經有一些變化了。
「遊戲的實際畫面還算不錯,不過就是不知道玩法怎樣了。」從網億展區出來,跟在楚河旁邊的普羅特說道。
「當然不錯,畢竟網億在這個項目上,據說已經投入超過3億了,可能誇大了,但2億rb差不多也是有的了。」楚河聽着旁邊的普羅特開口說道。
網遊的投資大麼?
實際上所有的遊戲都一樣,說大可大,說小可小。
投資上億的網遊,不敢說多,但在國內的話卻絕對不少。
而且因為面向市場不同,即便網遊做的很垃圾,但只要遊戲畫面對比同類網遊足夠好,有實力的一線廠商也能夠用它們賺的盆滿缽滿。
但單機的話,就不行了,這是玩家群體不同帶來的特點。
所以國內的廠商,始終沒有人原意投入大資金去嘗試單機領域。
你說網億跟企鵝的遊戲項目部缺錢麼?
當然不缺,但因為複雜的集團關係,讓這些項目根本沒有辦法通過審核。
項目申請的麻煩,失敗的後果,這些都是非常重要的因素。
沒啥本事、名氣的人,就算做出了項目申請表,也不可能通過。
而有本事跟名氣的人,顧忌的事情也太多了,比如項目失敗的後果,甚至可能讓他在國內遊戲圈無法落足,這些都是太現實的東西了。
從網億展區離開後,楚河先是去了暴雪的展區,並沒有帶來多少震撼的消息,從暗黑破壞神2發佈之後,除了對魔獸爭霸3冰封王座進行過幾次補丁更新外,無論是外界揣測的星際爭霸2,暗黑破壞神3還有那一款神秘的魔獸世界,都是一點點的消息都沒有。
至於詢問暴雪項目的負責人,得到的回覆也都是有計劃,內部正在做,敬請期待這種套詞。
反觀育碧,以及e