華夏獨立遊戲大賽的舉辦地點位於尚海的光輝展廳,雖然業界中的眾人都很清楚,這個所謂的遊戲大賽,實際上並沒有什麼含金量。
但不得不說有官方的力量跟背景,而且本身也是一個打出去的名頭,賽事還是比較規範的也不存在什麼黑幕之類的東西,而且對應不少的合作媒體曝光度也還算不錯。
雖然在楚河看來這個遊戲大賽並沒有什麼意思,可對於一些沒有資金,沒有辦法獲取關注度的普通遊戲開發者而言,這個遊戲大賽是一個難得的機會。
實際上前兩屆的大賽中,雖然最後的獲獎者並沒有砸出什麼水花,但也有不少比較有本事的獨立遊戲製作者,或者是小團隊被網億跟企鵝這些巨頭看中,然後用金元將其收入到自己的工作室中。
遊戲從業者,尤其是獨立遊戲製作者,一開始的時候大多數心比天高,但經過一段時間的嘗試之後,就會明白這一條道路究竟有多麼的困難,究竟有多麼的難走。
前方道路遍佈荊棘,這一句話並不是誇張,走在這一條道路上,甚至看不見前面路的光芒希望。
即便對於自己遊戲再有信心的人,心裏面都會產生迷茫。
這個時候如果有人拿着大把的鈔票來招安,那麼很少有人會繼續堅持的說不。
為什麼那麼多遊戲工作室,即便開發了一款成功的遊戲後,還會選擇投入大廠跟資本的懷抱?
除了是想要在自己最有價值的時候,把自己賣個好價錢,更重要的是他們明白,遊戲的開發沒有錢實在是太難了。
一款遊戲需要投入大量的資金,第一項作品成功了,不代表第二項作品還能夠成功,一旦失敗了就又一朝回到解放前了。
提前兩天的時間,楚河從金陵乘坐高鐵前往了尚海。
從車站出來後,聯繫上主辦方,楚河直接打車到了對應的酒店。
等到了酒店中,楚河也見到了賽事舉辦的負責人,從對方的口中得知,盛達、企鵝,還有跟網億的人都已經到了。
至於另外的兩個,則是會在賽事開始的時候前來。
「楚總,好久不見。」坐在酒店的沙發上面,楚河打開手機,看了一下公司的近期匯報。
這時候身後傳來一個問候的聲音,轉過頭去只見一個帶着眼睛的中年男人笑着朝楚河道。
「好久不見。」楚河笑着回道。
來的是企鵝的方平,之前楚河跟企鵝的egae合作的時候,同樣也參加過一下企鵝的總部,當時也在其中的一個工作時見到了方平。
當時方平負責的是企鵝的一項自主研發的國戰網遊,近段時間應該已經開始封閉測試了,以企鵝的公關能力,距離拿到版號推向公眾應該也花不了多少時間。
此前企鵝雖然運營過多款網絡遊戲,但大多數都是代理韓國的遊戲,其中一款打着自主開發噱頭的華夏風遊戲《企鵝幻想》實際上也並不是企鵝所開發的,而是由一個霓虹工作室所開發的,只不過後來被企鵝收購了。
遊戲的畫面十分精美,而且從技能,人物跟劇情背景上來看的確也是華夏風味,但如果要深入研究的話,就會發現其中包含了很多霓虹的特色細節,人物行走的時候穿的是木屐,這種細節可以拋開不提,畢竟本身木屐就是華夏發明的,只不過後來在霓虹流傳了開來。但配合木屐,遊戲中的櫻花樹、木屋,以及服飾,都有一種濃濃的和風,再加上遊戲中存在的類似忍者的職業跟怪物,無不說明這是一款充滿了霓虹細節的遊戲。
如果說真的是華夏自主研發的遊戲,能夠那麼完美的呈現霓虹的文化細節,那楚河也不知道該說製作這款遊戲的人究竟是把華夏文化理解成了什麼樣。
「天河網絡的有立新的項目了麼?」在旁邊坐了下來,方平有些好奇的問道。
這些也並不是什麼機密的問題,稍微關注一下的人差不多都知道。
「已經在開發了。」楚河點了點頭說道。
「主機平台的遊戲麼?」方平帶着點感慨跟羨慕的說道。
天河網絡跟ea達成合作,以及索尼跟微軟方面也派遣過技術人員,給予技術支持,這個事情幾乎是業內差不多都知道的了。
毫無疑問,這說明天河網絡正在進