早在士徽發現,把系統界面的士卒,具線到現實世界的時候,他們會出現在周圍隱蔽的地方,然後再出來集合。
於是這幾天他都在瞞着別人,偷偷嘗試,看看能不能具體把這些士卒,『投放』到某個目的地……結果發現在『指揮』界面,的確存在類似的操控,不過也有一定的限制。
首先,投放的地點必須要在敵軍和友軍視線範圍之外的地方。也就是說,沒辦法直接讓他們出現在友軍的軍營裏面,也沒辦法讓他們直接出現在敵營之中發動突襲。但是,可以放在敵軍營地周圍,然後發動奇襲。算下來,和正常的突襲和伏擊沒什麼區別。
其次,投放的最高距離,不能超過十公里。超過十公里的地方,在系統界面上沒有顯示,自然也不存在投放的可能性。至於以後能不能提升這個投放的範圍,還要再看情況。
最後,遠程投放的情況下,還需要選擇一個基本的指令,或者說『編輯』一個指令。
比如說『集合』,然後『方型陣』或者『雁形陣』,最後『自由進攻』或者『定點進攻』之類,這和『帝國時代』差不多,選定一個編隊的士卒,然後選擇目標,在進入攻擊範圍後,自動進行進攻。這個時候,可以選擇微操,也可以由着這支部隊自由進攻。
只是在現實世界裏面,真的玩遠程投放,要微操可不太容易。得通過『指揮』界面進行操作,除非在『編輯』的過程,選定一個將領進行指揮和調度。這個將領可以是酒樓刷出來的,比如岑溪。當然也可以是現實的將領,比如楊熊或者士元。
此刻,就在後方,一直蠻兵繞了點近路,從山路直接朝着後軍發動襲擊。大量的弓箭兵射擊牽制,同時一群手持直刀的蠻兵在樹林之中穿梭,朝着後軍殺了過來。
這群蠻兵拿着一個鬼面盾,明明是個皮盾,卻是在上面畫着鬼面,其實和鬼面斧差不多,都是用來給敵人施加精神壓力的存在。
還有一個用處,比如此刻就有一個敵軍突然來到長槍兵的面前,鬼面盾直接遮蓋了自己的頭部,蠻兵直接從盾牌的兩個眼睛來觀察前方。不過在長槍兵這邊看來,前面的敵人突然就換上了一張鬼面,知道那是盾牌,注意力卻難免會被吸引了過去。
隨即腹部一痛,卻是他們趁機換了位置,然後猛地向前突刺而來。這便是這些鬼面盾的另外一個用處,吸引敵軍的注意力,並趁機進行攻擊。
「大人,我們快頂不住了!」前線的軍侯立刻找到了軍司馬,乞求增援。否則繼續下去,非要全軍覆沒不可。長槍兵對上弓箭兵根本不佔優勢,偏偏對方還有一批擅長山地戰的蠻兵,這就更加棘手。
「我已經派人過去求援,等着!不管如何,援軍抵達之前,必須要給我頂着!」軍司馬立刻咆哮道,其實他也很慌,但是此刻他也沒有別的辦法。後軍的的刀盾兵太少,就算有也沒辦法完全防禦住敵人的進攻。
就在這個時候,一支500人的部隊突然殺了出來,直接從兩翼朝着敵軍殺了過去。當敵軍進入到射程的時候,當即彎弓射擊,難得的是在這種視線被遮蔽大半,同時還有不少障礙物的環境下,他們依然能夠做到八成以上的命中率。
要知道換做士武麾下的弓箭兵,能夠有六成的命中率,已經算是可以偷笑了。大環境如此,想要真的做到百發百中,這得練多久的弓箭兵,才能做到?又得消耗多少資源?!
偏偏他們做到了,八成的命中率,第一輪射擊至少造成了三百多人的傷亡。能明確命中對方,也就是敵軍進入了這群弓箭兵的射程範圍之後,他們大多都是靜止不動,只有射程範圍沒有敵軍,才會繼續前進。他們能預判最佳的射擊範圍,而這點不是誰都能做到。
讓這些蠻兵弓箭兵絕望的是,這些漢人弓箭兵的射程,明顯超過了他們大概三成。就那麼三成的距離,自己的弓箭射不到對方,偏偏對方可以精確的命中自己,這樣很不公平!
「衝上去,衝上去射擊!」這支蠻兵弓箭兵的頭目,立刻指着前方高呼。既然靜止射擊沒辦法造成傷害,那麼唯一的辦法自然是衝上去射擊。
「嗚嗚哇哇哇……」蠻兵們當然也很快想通這點,連忙朝着前面狂奔而去,並且利用周圍的植被和樹木進行掩護,他們常年和漢人交戰,甚至村落內部也進行交