唐洛他們進入遺蹟,開始一段路程完全不用擔心。
沒有什麼岔路,出現遺蹟魔獸和機關陷阱的概率也基本為零。
就算有,早在遺蹟打開的這段時間內被趟平了。
最早進入遺蹟的冒險者會承擔開荒的風險,也有更大的機會拿到更好的東西。
有些冒險者無意間發現全新的遺蹟,主動開荒,是有機會實現一夜暴富,從此退休的。
畢竟遺蹟大小、危險程度,不進入其中,根本就看不出來。
有些遺蹟,甚至就是一個單純的寶庫。
沒有任何危險。
如果發現者對自己不自信的話,也有辦法從中獲利,將消息賣出去就行了。
一般賣給有名的冒險團或者冒險公會。
冒險團會選擇開荒,冒險公會則是會視情況而定,或者轉手賣,或者發佈相關任務。
只要有新的遺蹟被發現,對於附近的冒險公會來說,就是商機,打開市場大門。
有不少冒險公會,就是吃附近遺蹟的紅利不斷壯大的。
隨着深入一些,唐洛他們周圍的場景也變得複雜起來。
大部分遺蹟內部都是迷宮似的情況,各種岔道,被分割成一個個獨立的空間,彼此聯通。
而遺蹟的類型,有地上遺蹟,地下遺蹟和特殊的空間遺蹟。
地上和地下明顯是按照方位來劃分。
地上遺蹟在如今人類的主要活動範圍,已經不多見了。
大部分都已經被發現,開荒乃至徹底探索完畢。
地下遺蹟和空間遺蹟,就算是大陸上經驗豐富的冒險家,強大的冒險公會也沒有辦法判斷到底還有多少。
地上、地下遺蹟好歹實實在在就在眼前,只不過被封閉了。
空間遺蹟不同,可以理解為「空間戒指」,外表就這麼點大,但裏面別有洞天。
值得一提的是,到目前為止,從未有過遺蹟被內部或者外部破壞打通外界的情況。
出入遺蹟的唯一辦法就是通過遺蹟自行打開的出入口。
哪怕是橫壓當世的勇者,比勇者更強卻很短命,因為種種原因不能出手,更像是工具人的奇蹟之王都無法打破「遺蹟之壁」。
唐洛他們現在探索的遺蹟,雖然入口是在山體,看上去像是地上(山中)遺蹟。
實際上屬於空間遺蹟。
內部的結構,就是山洞迷宮,是那種非天然形成的,有各種人為痕跡。
遺蹟作為魔族和人類戰爭遺留的產物,自然都是人造,至少也是改造、影響的。
至於遺蹟為什麼這麼多,這麼堅固。
只能說,古人真的太強了。
越發深入遺蹟,唐洛他們開始跟其他人分開,勇者的「天降神兵」冒險團進入到單獨冒險狀態。
「這些玩意,真的真醜。」
勇者法斯特肯手中的雙手劍上燃燒着火焰,一劍下去,將眼前的遺蹟怪物斬成兩段不說。
火焰順着他的攻擊環繞上去,還將剩下的屍體烤成焦炭。
儘管屍體很快就化作了灰燼,但空氣里依然瀰漫着一股焦糊的味道。
「別用你的火之劍了。」精靈凱爾皺着眉頭說道。
旁邊的法師梅林也用力點頭。
「哦,好。」勇者從諫如流,伸手一抹,劍刃上的火焰消除,覆蓋上一層霜寒。
一劍下去的效果變成了遲緩,凍結。
「鎧甲術。」
唐洛妝模作樣地揮動着法杖,其實另一隻手在虛空畫符,畫出一張血之符鐵甲,往勇者身上一丟。
「哦,哦,不錯。」
勇者的感覺還是很敏銳的,立刻察覺到身上被套了一層無形的鎧甲,戰得更加起勁了。
旁邊的亞瑟大叔有些無語,這位阿努比斯的法杖,完全沒用啊。
法杖類型的武器,可以加強法術的威力和加快施法速度等等。
法術釋放的起始點,也是法杖頂端,而不是法師的手。
這個傢伙雙手一起動