該怎麼抓機甲兵?
這個問題困擾了正規軍將領很久。
這玩意機動性高,出力又強,像綁人一樣用鋼索捆綁起來打包帶走基本不可能實現。
機甲兵的防禦力不差,機槍手雷之類的輕型武器並不能給它造成多少傷害。主力戰車的主炮倒是可以,但是這種大威力主炮適合火力覆蓋,不適合精確打擊,要麼打不中,打中了就是一發入魂,損傷極大,難以修復。
除非像是利用地形優勢對付戰車那樣,遲滯甚至癱瘓機甲兵的移動能力,之後再慢慢炮製,於是就有了反器材狙擊槍打腿的方案。
機甲兵的腿就像是戰車的履帶或者輪子,只要損傷達到一定程度,機甲兵就會失去移動的能力。和威力巨大的炮彈相比,反器材狙擊步槍的注重穿透力,傷口相對較小,受到的損傷也比較容易修復。就算修復不了,只要給埋伏在山道兩邊狙擊手們下令,左邊的打左腿,右邊的打右腿,到時候兩條完好的腿一拼,照樣能拼出一台完整的機甲兵。
不得不說,指揮部的將官和參謀們的思路真不是一般的開闊。
不過,黎恩還有更好的方法。
當然,這不是說黎恩的思路比那幫老油條更開闊,而是因為這個方法只有黎恩能用。
黎恩的方法很簡單,操縱瓦利瑪,拳打駕駛艙——用《流雲掌》的震勁「隔山打牛」,隔着駕駛艙直接震暈、震傷或者震死機甲兵的機師。
實現這個方案需要幾個先決條件:
第一,你得會東方的內功和拳法,只有東方武學才能使出「隔山打牛」的震勁。(空軌sc里,金叔隔着空氣掌打克魯茨就是這個手法。)
第二,你得有一台騎神,騎神可以以靈力來代替內氣或者鬥氣,從而再現啟動者的武學。這種能力哪怕是神機都沒有,更不要說量產的機甲兵了。
這兩個條件等同於直接限定死了,天下只有黎恩能辦到,其他人都不行——誰讓克洛不會「隔山打牛>
上述條件只針對一台或者少數幾台機甲兵,一旦機甲兵像這次這樣成了規模,那就需要第三個條件——你得有人輔助。
憑藉騎神的能力和黎恩的修為滅掉十幾二十台機甲兵都算不上什麼難事,但滅掉是一回事,活捉又是另一回事。在黎恩專心對付一台機甲兵的時候,不能被其他的機甲兵干擾,這個干擾包括攻擊黎恩或者破壞已經被黎恩捕獲的機甲兵。
之前也說了,克雷格中將和瓦爾塔司令召集了一共五個師團的狙擊手組成了規模空前的狙擊團隊,就是為了捕獲儘可能多的機甲兵。在克蕾雅向指揮部傳達了黎恩參戰一事後,第三個條件也滿足了。
今天正是領邦軍機甲部隊的受難日。
在《雙龍橋》指揮部得到幾個重要據點同時遭到正規軍攻擊的消息之後,指揮官拍了桌子,一邊怒罵克雷格和瓦爾塔,一邊立即下達機甲兵部隊前去支援的命令。為了配合基迪恩的圍殺計劃,《雙龍橋》方面的佯動做的很逼真,機甲兵部隊整裝待發,此時正好派上用場。
機甲兵部隊最大的特點就是高速高機動性,從《雙龍橋》全速趕往據點,並不需要多久,順利的話未必不能給正規軍一點顏色看看——就在克魯琴領邦軍的司令官自以為應對及時,高枕無憂之際,兵分幾路的機甲兵部隊先後在不同的位置遭到伏擊。
加雷利亞要塞方面選擇的伏擊地點非常陰損,既是通往領邦軍重要據點的必經之路,地形地勢又相對險峻和狹窄,機甲兵部隊不是沒有考慮過會遭到伏擊,卻沒有想過會遭到這樣的伏擊。
不像之前交戰中狙擊攝像頭,把機甲兵變成瞎子,而是用大威力的反器材狙擊槍狙擊腿部關節,把機甲兵變成瘸子。
雖然遭遇伏擊的時間和地點各不相同,但每一支機甲兵部隊的遭遇卻幾乎一模一樣。
只聽得一聲加裝了消音器的狙擊槍特有的悶響,當先的隊長機《明鏡》身子一歪,在地上「快樂」地翻滾起來。(想知道我為什麼用「快樂」一詞嗎?請收看年度ntr大戲《破刃之劍》。)
在慣性的作用下,翻滾自然是向瘸腿一邊的側前方,可翻滾的速度怎麼可能有機甲兵行進的速度快?雖說每一台機甲兵之間都留有一定的距離以作緩衝,但襲擊來得