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轉化為古龍種之後,于斌的系統面板上,雖然只在【龍化】那個特殊能力中短短的提了一句半龍人形態,但實際上變化為半龍人之後,所帶來的能力並不僅僅只是屬性上的提升,以及比人類形態更好的防禦減傷能力。
相比於人類形態,半龍人形態的體型更大,身高超過了兩米五,這帶來的一個明顯效果就是當面對某些大體型目標時,半龍人形態比人類形態能夠擁有更大的攻擊區域,以及更多的選擇。
就比如現在,當于斌處於人類形態時,面對這頭英雄級的水晶蜥蜴,于斌頂多只能攻擊到對方的四肢和部分側面部位,除此之外,幾乎沒有其他可以攻擊的地方,因為于斌的身高限制了他的攻擊位置。
而當變化為半龍人之後,于斌已經足以和對方的背甲齊平了,這使得于斌能夠輕鬆的攻擊到水晶蜥蜴的背部,而不需要特意通過跳躍,踩踏或攀爬的方式進行攻擊。
此外,半龍人狀態下,于斌也可以獲得例如爪擊,橫掃,甩尾等攻擊方式,而且半龍人的動態視力更優秀,能夠輕鬆的分辨出敵人的攻擊路線。
除了以上這些,半龍人形態下的于斌還能夠獲得【鱗化皮膚】這個種族天賦能力,這是半龍人特有的天賦技能,可以通過激發血脈中的龍力,在皮膚表面形成一層龍鱗,額外增加一定的防禦能力和減傷效果。
因此,雖然系統面板上,半龍人形態下的于斌僅僅能夠獲得20點的高優先度傷害減免,但實際上,在使用鱗化皮膚之後,這個數字甚至可以提高一倍。
再考慮防禦帶來的傷害降低,以及體質帶來的基礎傷害減免的話,面板傷害在150點以下的攻擊基本不可能對于斌造成破防效果。
這就意味着這頭水晶蜥蜴的爪子已經無法對于斌造成破防的傷害,對方的爪擊僅僅只能給于斌帶來一些震盪和力量屬性上的碾壓傷害而已。
因此半龍人形態的于斌甚至可以和水晶蜥蜴進行近身肉搏,而這是人類形態下的于斌很難做到的。
因為防禦跟不上!
而近身作戰也就相當於廢掉了這頭水晶蜥蜴一個最強的殺手鐧——石化光線。
于斌一手握劍,一手牢牢的抓住水晶蜥蜴肩背上的一塊晶石,通過這種方式將自己固定在對方的身體上。
這個位置正好處於水晶蜥蜴右側肩胛骨和前肢之間,對於這頭魔獸來說,也是最難以攻擊的地方,無論是尾巴還是腦袋,都很難觸及這個位置。
唯一能夠攻擊到于斌的,就只有他的右前肢,但面對鱗化後的半龍人,那點爪擊造成的傷害甚至連撓痒痒都算不上。
當然,因為于斌失去了所有恢復血量的能力,他還是儘可能的通過不斷轉動身體來閃避對方的爪擊,與此同時,握在手裏的武器則不斷向水晶蜥蜴脖頸處的縫隙攻擊。
這種特殊的古代生物由於幾乎全身都覆蓋着晶體,因此想要殺死他們,就需要一些特殊的方式。
玩家狩獵水晶蜥蜴最常用的手段就是利用陷阱或是某些帶有控制類效果的法術,讓其暴露出柔軟的下腹部,破防後直接攻擊內臟,通過這種方式對水晶蜥蜴造成殺傷。
但這種方式需要大量人手的配合,水晶蜥蜴身上的晶體中所蘊含的魔力讓他們天生就對很多魔法具備極高的抗性。
除此之外,想要通過正面進攻的方式殺死一頭水晶蜥蜴,就只能從他的脖頸處着手。
水晶蜥蜴身上的晶體外殼在成年後幾乎渾然一體,只有在腦袋和身體連接的位置,會出現一點縫隙,這是為了讓他們的那個小腦袋擁有靈活轉動的能力。否則的話,一體化的晶體外殼就會導致腦袋被固定在一個無法移動的位置,不利於他們觀察周圍的環境,以及尋找獵物。
水晶蜥蜴的體型越大,這道縫隙也就越寬,而眼前這頭英雄級水晶蜥蜴,這道縫隙的寬度更是達到了一指的程度,足以讓于斌的武器插入其中,直接傷害到晶體外殼之下的那層硬皮。
可惜的是,這頭水晶蜥蜴顯然也對這個弱點了解的一清二楚,所以當察覺到于斌想要攻擊這裏的時候,就立刻縮起脖子,如此一來,雖然他沒辦法用自己那張嘴巴啃咬于斌,但也使得那道縫隙被緊密的閉合了起來。
而于斌