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第二十五章 被毀滅的世界

    和未來綠洲之前一直堅持的全平台不同,他們的新作《曙光》將再度回歸pc平台,新作《曙光》是一款pc遊戲,而且在類型上更像是一款網遊。

    新遊戲回歸pc平台最大的原因,未來綠洲的雲平台相關的技術是一個非常複雜的模塊,而pc的環境顯然更有潛力。

    未來綠洲對於雲平台的最終目標,就是完全脫離現有的硬件環境,完全依靠雲平台處理遊戲的內容。

    現在綠洲平台的用戶基數已經非常大了,這一次重新回歸純粹的pc平台,未來綠洲有足夠的信心。

    回歸了pc的《曙光》,在遊戲的設計里,把多人遊戲的元素和遊戲很好的融合在了一起。

    《曙光》在設計的時候就充分考慮了多人遊戲的要素,從一開始,製作組就打算製作一款vr多人在線遊戲,有過《三國》的開發經驗之後,他們對於多人在線遊戲應該如何設計,有了更深刻的理解。

    《曙光》中,多人元素的加入,除了傳統的組隊模式之外,製作組在遊戲裏設計了一個特定的動態鏡像系統。

    危機四伏的廢土世界絕對不可能是一個熱鬧的地方,至少這個熱鬧不屬於現在處於絕對弱勢地位的人類陣營。

    在《曙光》的廢土世界裏,不會出現玩家充斥着各個遊戲場景的情況,很多時候玩家們都需要獨自面對這個蒼涼的世界。

    《曙光》非常用心的構建了一個龐大的世界,在vr設備的加持下,玩家可以在遊戲以接近親身經歷的感覺來體驗到神奇的場景。

    一望無際的荒野上,一個黑影從遠方的地平線上出現。黑影越來越大,越來越多,遠方傳來了沉悶的響聲,大地在震顫。

    千百隻巨獸在荒野上奔騰,在他們的前方,遊蕩着一隻比他們要小上一圈的金屬怪物。金屬骨骼泛着光芒,在雙方幾乎要碰在一起的時候,這隻金屬怪物揮動着如同鐮刀般的金屬肢體,開始收割這些巨獸的生命。


    廢棄的城市如同一隻死亡的巨龍般,匍匐在一片黃沙之上。這場末日不僅僅帶來了毀滅,和改變了氣候和地貌。這座死掉的城市,在它的廢墟下面,也許隱藏着無數的寶藏和危險。

    高山之下,各種金屬肢體堆積成了一個機械怪物的墳場。這裏剛剛結束一場機械文明內部的戰爭,兩個從屬於不同「首領」的機械文明勢力,因為人類無法理解的原因生死想像。

    金屬怪物有操控金屬的能力,但是對於這種已經成為過金屬生命一部分的金屬,是無法二次利用的,這也是他們這個看似無敵的能力的一個弱點。

    人類把這些金屬怪物的遺骸,成為異化金屬,這是廢土時代的新的通貨,也是人類重建家園,製作武器和工具的最寶貴的材料。

    遊戲裏的鏡像是動態的,當玩家進入任務的關鍵時刻,或者即將面對自己的任務目標時,他不用擔心會被人干擾和影響。

    但是如果玩家在廢土上探索,或者並不是任務的關鍵場景,那麼他也許碰到另一位和自己一樣的廢土探險者。

    不同的地區,或者說相同的地區在不同的時間,以及不同的條件狀態下,依託於雲平台的實時計算,會動態調整這個區域的玩家人數。

    服務器也許會把兩個在城市廢土中小心翼翼的尋找着「寶物」的玩家放到同一個鏡像里,《曙光》因為是一款完全模擬真實視角的vr遊戲,兩位小心翼翼尋寶的玩家,在聽到奇怪的動靜時,肯定會心生警惕。

    他們會遲疑,會驚慌,不知道對方是怪物,還是誰。

    如果某一片荒野之中,出現了一個暴走的機械怪物或者巨型怪獸,那麼這個動態系統可能會把十幾位玩家放在一個鏡像里,讓他們共同對抗怪物,或者,各憑本事分散逃跑。

    當然,在各個人類居住區里,這是玩家數量上限最高的,玩家在這裏能夠重新體會到一個正常的人類社會的感覺。

    智能化的鏡像系統不再是以「每一個鏡像里有二十位玩家或者五十位玩家」來分配,根據每一個場景中的情況,甚至通過分析玩家的行為來分配玩家。

    三國工作室的存在感並不強,產出也不高。不過現在,蘇離對於這個工作室的投入和耐心終於收穫了回報。

    蘇離覺得,如果說《時空密碼》



  
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