城市,同樣是我們《gta6》的追求,我覺得這方面還可以有所改進。」
「幾個視頻不能說明什麼,我們在技術的積累上不會遜色於任何人。沒人能保證視頻的真實性。」
對未來綠洲了解不深的人說道。
「嘿,事實上。他們能做到這些我一點都不意外。玩過《陰影秘聞》的人都知道這家公司在npc智能化方面的實力。」
開發人員里有人回復道。
「我也做過相關的嘗試,不過效果並不是太好。」
貝克說道:「我們需要做一些嘗試,也許我們不需要太過的保守。他們似乎也會參展這一次的e3,到時候我們應該能知道更多的消息。」
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這一次e3大展,ms和sn為了打響自己在新世代的第一槍,早已經針對這一次e3進行了準備。
他們和各大遊戲開發商之間都有比較緊密的聯繫,對遊戲業界的動向算是了如指掌了,什麼遊戲在做,什麼遊戲遊戲快發售了,哪怕不知道太詳細的內容,大體上的一些東西還是知道的。
這一次e3大展,重點自然是新世代主機上的各種大作,遊戲是主機的核心,也是決定一個世代勝負的關鍵。
ms這幾年為了彌補自己旗下第一方獨佔遊戲陣容的不足,花大錢買了不少工作室,不過這些工作室的產出依舊有些不盡人意。
「單單一個《光環》還不夠,《光環》是我們保底的東西,我們需要更強大的遊戲陣容。」
對於這一次e3,ms已經早早準備起了參展陣容。
《光環6》是ms這一次的壓箱底的招牌,但是單單一個《光環6》,和sn那裏的獨佔陣容比起來,就稍顯吃虧了。
所以ms早早已經在聯繫第三方來給自己站台了,讓他們的作品填充自己展前發佈會的內容。
「ubi表示《刺客信條》不會借給我們了,會留給他們自己。」
「rockstar這一次會和sn合作,《gta6》的發佈會給了sn。」
一串不好的消息讓負責人史蒂芬有些頭大,如果這次e3,sn又騎在了自己的頭上,他絕對這實在太不爽了。
「還有沒有什麼大作?」
史蒂芬在會議上說道:「我們需要更多的遊戲,我們的展前發佈會,至少要有十款真正的大作,才有機會壓過sn。」
「不如,我們和未來綠洲聯繫一下」
有人朝着史蒂芬提議道。
「也許,《罪惡之城》能給我們一個驚喜,我覺得這個遊戲應該不錯。」
第五十三章 準備