新主機平台的銷量並沒有讓玩家失望,表明了這個時代,把遊戲當做家庭娛樂的玩家依舊是一個龐大的群體。在主機和主機遊戲的銷量上,美國依舊牢牢坐在頭把交椅之上,雙主機的全球銷量分佈上,美國依舊是遙遙領先於其他的地方。
讓人感到意外的是,國內的主機銷量現在也有了一個非常可觀的數字,雖然比起美國要差得遠,不過已經足夠引起主機商們的重視。
雙平台主機在第一波交鋒之中,sn的新一代ps憑藉着強大的獨佔大作陣容拔得了頭籌,僅僅用了5個月時間,新一代ps就率先突破了千萬銷量大關,比上一代主機用時少了整整四個月。
和千萬銷量對應的,是超過四千萬的遊戲總銷量。其中幾款獨佔大作銷量都已經接近三百萬,打響了開門紅。
根據媒體和玩家們的預測,這一代的ps,也許可以在發售的第一年就完成2000萬銷量的成就。現在看起來,這個預測已經實現了百分之九十。
而ms的新一代xb在銷量上就要稍於這一代的ps了,畢竟對主機銷量促進最大的就是那些獨佔大作,這是xb的軟肋,哪怕ms滿世界的撒錢,想要彌補這個短板也需要相當長的時間。
新主機平台如此兇猛的勢頭,讓各大遊戲開發商們也加快了自己的腳步。
這一段時間,各大遊戲開發商們相繼發佈了關於新作的消息,圍繞着新主機平台的戰爭也正式打響。
其中,最為震撼性的消息,則是來自rockstar,在玩家多年的等待之後,他們終於發佈了關於《gta》系列的正統續作,《gta6》的消息。
罪惡都市,邁阿密,南美,多遊戲場景等等元素被披露,之前的一些猜測被證實,也有一些猜測被推翻。
總是,玩家苦等了這麼多年時候,看到《gta》終於要出正統續作了,不免有些淚目。
以前玩家們一直在說不要買這麼多的《gta5》了,你看買了這麼多,都不想出6了。
從rockstar披露出來的消息來看,《gta6》顯然已經有了一定的完成度了,至少已經研發了不短的時間,雖然還是畫餅,不過起碼已經到了做餅的階段了。
某些遊戲首次披露消息的時候,那指不定小麥還沒種下呢。
rockstar沒有再透露更多關於《gta6》的消息,不過光是這點內容就足以讓玩家們激動了。
《gta6》的發售時間依舊是待定,不過很多玩家都猜測這部正統續作會在《gta5》十周年的時候發售。
rockstar沒有正面回應這個消息,只是稱更多的消息會留在e3大展上公佈。
e3是英文the electronic entertainment expo頭3個首字母e的組合,中文譯名是電子娛樂展覽會。
從1995至今,e3已經有了二十多年的歷史,是全球最頂尖的互動娛樂展示會,無論是玩家中還是業界內,e3的地位是無與倫比的,沒有任何其他的展會能夠比得上e3的影響力。
在rockstar宣佈這個消息開始,《gta6》就已經預定了下一屆e3的最大熱點。
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未來綠洲這段時間又回到了習慣性的沉寂當中,根據經驗,當未來綠洲沒有任何消息的時候,那通常就是在憋大招了。
事實也是如此,這段時間未來綠洲的曝光度全靠《三國》撐着,涉及到未來綠洲的消息,要麼是關於《三國》新內容的消息,要麼就是媒體們的捕風捉影,或者就是乾脆瞎編了。
未來綠洲的保密工作做的相當的徹底,除了官方透露的消息之外,無論是媒體還是玩家都沒有得到一星半點的關於新作的消息,讓人很急。
這段時間,官方發佈的消息也只有那麼幾個。
「新作在做了,真的在做了。」
「in 摸tion(在做了的英文版)。」
「開發工作進展的很順利。」
「具體內容無可奉告。」
「你實在要知道,我只能告訴你這一回是全新的系列,雖然我們的作品都沒有出續作,不過還是稱為系
第四十二章 在做了