,之後差不多變成了整個行業的一個標準,如今每個公司都希望拿工業光魔的流程來用。
工業光魔的工作都是連續性的,包括從開發到審核、溝通、定稿,每一個環節都有一套嚴格的程序。
這也是杜克在荷里活二十年,首選的特效合作方一直是工業光魔的重要原因。
在杜克的劇組裏。特效團隊是非常重要的一份子,從最早的時候開始,他就沒有把特效團隊從劇組中割裂過。
任何一項需要多人協同完成的工作都需要溝通,這並不限於電影領域,更不限於特效行業。
但由於電影特效天然的技術壁壘,很多劇組把前期籌備、拍攝和特效製作割裂為少有交集的兩部分,而這正是電影特效製作的大忌,想獲得好的特效效果,從電影項目啟動之時起,劇組前期團隊就必須和特效團隊時刻保持良好的溝通。
在製作開始前,杜克要確保所有的特效公司對所製作的內容有充分的了解。
工業光魔的視效指導在導演工作室與杜克、剪輯師麥克?道森和副導演安娜?普林茨先進行充分的溝通,確認杜克的想法和所有鏡頭的製作要求。
然後他們再與其他負責個別場次的特效公司溝通具體製作要求,針對關鍵場次,杜克先通過簡單的圖片確認環境、位置等關鍵因素,等圖片確認後,特效公司製作出初級帶動畫的鏡頭,再與他確認,最後才製作最終效果鏡頭。
當然,不同的導演對待特效製作的態度也是不同的。
像是杜克和史蒂文?斯皮爾伯格這類的導演,不會太過問特效製作的細節,只是很明確的告訴特效團隊他們要的是什麼,而特效團隊有了明確的目標,就可以準確的製作出他們想要的畫面和鏡頭。
另外一類比如詹姆斯?卡梅隆這樣的導演,對特效製作的過程非常的上心,會想看到不同的版本,了解到製作的進度,這也是非常良好的溝通模式。
還有一些導演,對特效製作所知甚少,自己又不能準確描述想呈現的最終效果,或者對特效製作不夠重視,很少在前期籌備、拍攝時有意識的配合,結果自然是特效質量難以保證,反覆修改也會增加特效製作的成本。
除去正片,杜克還就影片的片尾不斷與自己團隊的人進行溝通。
就和電影本身一樣,杜克希望片尾里也能夾雜許多不同的元素,讓每一個角色都會露一次臉,同時還會表現出他們最主要的特色。
最好是不出現真人的畫面,而讓每個角色最具特色的物件出現一次,比如鋼鐵俠的頭盔,雷神的錘子、美國隊長的盾牌和鷹眼的弓箭等等。
要想做到不與劇情脫節,這有些難度,像浩克和黑寡婦這樣的角色是沒有多少物件可以展示的。
將包括工業光魔的特效團隊的負責人在內的後期製作核心人員召集在一起,杜克集思廣益,找到了一些不錯的解決方案。
片尾可以增加尼克?弗瑞的手槍皮套,以及黑寡婦的槍,在實際製作時,工作人員還加進了她的腰帶。
綠巨人浩克是這方面難度最大的角色了,因為他既沒有戰衣,也沒有盔甲,連武器也沒有。
於是,杜克決定把重點放在他還沒變身前的布魯斯?班納上,班納教授的眼鏡、實驗室以及他的穿着,都會被增加到片尾中。
杜克希望這個片頭不止奪人眼球,還能在電影散場之後讓觀眾心心念念。
劇組努力把把觀眾的目光從這個地方帶到另一個地方,讓他們看到美輪美奐的畫面,為了達到超越畫面之外的效果,也需要角色和劇情更加生動有趣。
隨着《復仇者聯盟》上映日期臨近,漫威影業和華納兄弟的宣傳攻勢也一步接一步的進行,到一月中旬的時候,杜克已經率先完成了一支三十秒鐘的廣告片,這支廣告片也會準時出現在二月份超級碗的中場廣告當中。
此外,影片的一些演員還出現在了這個月的聖丹斯電影節上,尤其是小羅伯特?唐尼和他在影片當中的座駕,輕輕鬆鬆就搶走了所有獨立影片的風頭,那輛市價9萬美元的寶石紅aura跑車,謀殺一眾記者菲林,亮瞎現場影迷的雙眼。
事後也引起了巨大的話題討論。