後面幾個倒計時速度都很快。
比賽服的設定和平時的匹配賽還不一樣。
安全區的停留時間明顯縮短,但是毒圈的收縮時間也明顯縮短。
畢竟職業比賽中,絕大多數戰隊都用的是貼邊打法,要是毒圈收縮和匹配賽一樣快,那基本上等毒圈收縮,圈外的人全都死光了。
為了增加對抗程度和競技性,藍洞特意將毒圈停留時間和收縮時間做了調整。
當新的安全區生成,所有在防空洞底下的戰隊一片哀嚎。
這個位置很尷尬,只有極小的一部分位置在安全區之內。
看了一眼地圖,就在地下二層的邊緣,狹長的甬道先是s形,然後直接通向地面。
這一層是更深一層的防空洞,有一道樓梯可以從地下一層通到二層,另外一個甬道則是從地下二層直接出現在地面上的洞口。
扼守在這裏的戰隊,正是之前被楚生趕下來的匹茲堡騎士。
他們的想法很好,這裏是防空洞裏最深的一層,也沒有繁多複雜的道路,只有一條通往洞口的甬道和一截下來的階梯。
只要守住這兩處,一切無憂。
雖然不能保證吃雞,但是多活幾個名次,對於匹茲堡騎士來說,就已經是謝天謝地。
畢竟他們身上的醫療物資不多,要是和人打起來,沒辦法打牽扯很久的戰鬥。
況且進入防空洞的隊伍想必也不敢大搖大擺的在期間穿梭,所以只用守好這兩處通道即可。
現在安全區出現,匹茲堡騎士即驚又喜。
驚的是安全區距離他們很近,有一部分就在通往陸地的甬道內,其他戰隊看到這個安全區,肯定會殺到這間地下倉庫,到時候戰鬥肯定會相當激烈。
喜的是,他們如果能守下來前兩波,隨着槍聲瀰漫,想要衝進來的敵人肯定會腹背受敵,他們就可以想辦法抽身進圈,甚至是衝到陸地上,多苟延殘喘一陣。
陸地上的四人實在是無聊,這是正式比賽,又不能開公共語音什麼的,否則他就要到四個防空洞口去搞事情了。
楚生倒也不急,掐準時間觀察着右上角的信息,等着最後沒幾個人的時候,把霉運轉移的效果扔出去,保證下一場的開局優勢。
隨後的比賽也正如匹茲堡騎士的隊長想的那樣,很多人發現第二層防空洞有一部分在安全區內,全都殺了過來。
匹茲堡騎士奮死抵抗,終於攔下了兩支隊伍,隨後想要衝下來的隊伍全都被身後的隊伍攻擊,形成了夾擊的局面。
也有一些戰隊故作聰明,想着自己來的洞口被封死,但不代表其他洞口也被封死了,於是想辦法轉移,結果路上遭遇其他抱有這樣想法的戰隊,一波gg。
防空洞裏面的戰鬥很亂,幾乎每時每刻都有槍聲,甚至導播都來不及切換鏡頭,就有很多戰隊結束了比賽。
隨着毒圈收縮,眾人瘋了似的尋找出路。
就是匹茲堡騎士的一名選手,也提前進入了狹長甬道,提前幫助隊友站點。
可是等他到階梯的時候,滿心歡喜的心情頓時don到了谷底,這個洞口居然也被封住了!
「隊長,這個洞口也被封住了,我們出不去了!」
匹茲堡騎士的其他隊員險些昏厥,洞口被徹底堵住,他們連出去面對楚生的機會都沒有。
現在想要殺到安全區,也只有從其他路口殺出去,可是所有人都朝他們的方向趕過來,想要衝出去就得幹掉剩下所有人。
守着甬道也不現實,要是所有人進入甬道,只要有人一顆手榴彈進來,就可以瞬間爆炸一雷四命。
但是現在的毒圈傷害不低,他們又不得不進圈,只能等聽到腳步聲以後再做準備。
當其他隊伍發現出口全都被封死後,只能朝着更下面一層跑。
匹茲堡騎士聽到有人靠近的聲音,立刻出手還以顏色,打對方一個措手不及。
毒圈到位,新的安全區出現,這下是真的讓人絕望,刷在了和廢棄汽車相隔的洞口位置。
其他戰隊顯示要麼在安全區外陣亡,要麼就是對拼陣亡,到