在接到風裏希的提示之後,蘇銳原本就緊繃的神經更是提高了警惕。
身為一個施法職業,蘇銳很清楚被盜賊連環控制是一個什麼樣的下場,別看他的血量跟戰士一樣多,但他畢竟不是戰士,而且就算是,也架不住連環控制下的群毆!
「看來只能亮家底了!」這個時候蘇銳可不敢再隱藏實力了,面對七個玩家的圍攻,他稍有不慎,就會被控制住,而一旦被控制住,那結果肯定是必死無疑的。
「嗚……」一聲很細微的輕響在蘇銳的耳邊響起,這是潛行後盜賊從身邊經過的聲音,系統為了平衡各個職業,讓能夠潛行的盜賊不是那麼無敵,所以給他們增加了一點點阻礙。
這聲音雖然輕微,但卻足以被pk高手給捕捉到了,而蘇銳作為職業玩家,他的pk技術自然是不差的,當那個盜賊一靠近他的時候,他就知道了。
雖然盜賊在潛行當中,蘇銳因為沒有反隱手段,所以無法判斷對方的具體位置,但他卻知道對方已經到了自己的附近。
稜鏡力場!
蘇銳沒有半點猶豫,他直接開啟了蘇薩斯之飾所提供的防禦技能。
「唰!」幾乎就在蘇銳開啟技能的同時,一個盜賊從他的背後現身了!
偷襲!
這是盜賊招牌式的起手技能,擊暈目標的同時還會產生暴擊傷害,同時還能給對方施加一個印記,讓盜賊接下來的攻擊產生額外傷害,這是盜賊吃飯的傢伙,也是他們能夠打出高傷害的基礎。
之前那個老大因為沒能潛行,所以不能以偷襲起手,這就導致了他只能平砍,傷害低的可憐。
-8(暴擊!)
昏迷3
一個黃色的暴擊傷害飄起,同時偷襲的昏迷效果也出現了,只不過這些狀態飄起的位置並不是蘇銳的頭上,而是發動了偷襲的盜賊自己頭上。
因為蘇銳開啟了稜鏡力場,任何指向他的單體技能和控制效果都會被反彈,所以那盜賊可以說是自食惡果。
而且不僅如此,稜鏡力場還有折射效果,那個發動偷襲的盜賊身邊還跟着其他幾個處於隱身狀態的盜賊。
這些盜賊原本是商量好的,他們輪番偷襲,就能在蘇銳身上形成一個穩定的控制鏈,使得蘇銳一直處於昏迷當中,直到他被擊殺!
但也正是因為這些盜賊打算把蘇銳控制到死,所以他們必須都在蘇銳的身邊,準備隨時補控制,結果在稜鏡力場的折射下,發動偷襲的盜賊承受了全額傷害,並且被昏迷三秒,而另外三個盜賊,以及衝到蘇銳面前的兩個戰士則全都承擔了百分之五十的傷害和控制效果,也就是說他們都掉了將近六十點血,同時昏迷一點五秒。
這一點五秒的時間看起來不長,但對於蘇銳來說確實一個非常不錯的反擊時機!他一邊向旁邊拉開距離,同時手裏也不閒着,一發暗影箭正在醞釀。
趁着敵人全都處於昏迷狀態的工夫,蘇銳鎖定其中一名戰士開始吟唱暗影箭。
一點五秒的控制時間轉瞬即逝,蘇銳的暗影箭還沒有完成,但眼前這些人已經無法打斷他了,盜賊雖然有打斷技能,但那是二階技能,現在才十幾級的盜賊們可還沒學會。
所以當昏迷效果結束之後,這些玩家只能眼睜睜的看到蘇銳的魔法完成,而他們能做的就是揮動武器進行攻擊!
但很快,這些玩家就傻眼了,因為蘇銳此時的稜鏡力場效果還在,幾個玩家因為知道蘇銳的法傷很高,所以都想儘快秒掉他,於是用的都是自己最強力的技能!
盜賊們因為已經被打現身了,所以傷害很有限,但那兩個戰士卻全都用了致死打擊這種殺招!
致死打擊:立即對目標造成攻擊力250的傷害,同時降低目標的治療和恢復效果50!
這是戰士們的強力技能,但此時因為稜鏡力場的關係,兩個戰士各自吃了自己一記殺招不說,還因為折射效果,兩個人的傷害還起到了群傷效果,在蘇銳周圍的這幾個玩家一個都沒跑了!
-487!
-494!
因為稜鏡力場的反射效果無視防禦、無視護盾、無視傷害減免,所以兩個戰士打出了他們有史以來最高的傷害,只不過承受傷害的也是他們自己。
第111章 無限反傷