「《我的世界》於今年5月1日發行,這是一款高自由度沙盒遊戲,由瑞典ojang ab和4j studios開發。目前發展的很不錯。我認為這款遊戲未來有大火的潛質,所以應該儘早將其收購!」
前世,這款遊戲真的非常火,陳平身邊有很多人都在玩,全球銷量144億,在全世界遊戲下載量中僅次於《俄羅斯方塊》,微軟甚至於斥巨資25億美元收購它。現在收購它,絕對是大賺!
郭青青聞言,螓首低垂,瀏覽《我的世界》的詳細資料。
過了一會兒,她點點頭,對陳平道:「這款遊戲很有特殊,或許如你所說,會大火!」
陳平笑了笑,自信道:「呵呵,我什麼時候看走眼過!」
郭青青聞言,頓時無語了,不過仔細一想,好像也確實如此~
陳平這時接着又說道:「第二個要收購芬蘭的一家遊戲公司叫做rovio娛樂,他們即將發行一款名叫《憤怒的小鳥》的遊戲。根據測試玩家反應,該遊戲大受歡迎。」
《憤怒的小鳥》幾乎是一款現象級遊戲,風靡全球,成為了超級ip,不僅出版,而且還改編成為了影視。
毫無疑問,收購rovio娛樂便等於挖到了一座金礦!而且在陳平看來,《憤怒的小鳥》的價值還要遠遠超過《我的世界》!
「至於第三個要收購的則是中國手遊公司——掌趣。」陳平語氣一頓,緩緩道,「掌趣很早進入手遊市場,收購它無疑可以鞏固和發展hans集團在國內手遊市場的地位!」
「好了,你放心吧,我會派人去收購這三家公司的。」郭青青收好文件,一邊說道。
「嗯。」陳平聞言,點點頭。如此一來,hans集團在手遊市場,就能問鼎第一。等《英雄聯盟》出來並且火了之後,就讓人開發《王者榮耀》,這款遊戲一年吸金三四百億,成為騰訊最賺錢遊戲,沒有之一。這錢,自己絕不會讓騰訊賺去……還有現象級ar手遊——《pokeongo》,捕捉小精靈。這個可以跟任天堂合作,由口袋妖怪公司負責內容支持、設計遊戲故事內容;自己負責技術支持、為遊戲提供增強現實(ar)技術。
說起來,ar技術和vr技術,一個是增強現實,一個是虛擬現實,都是未來的發展趨勢。hans集團也是時候提前進行研發了。根據陳平所知,谷歌公司好像在2012年4月份便發佈了谷歌ar眼鏡,一時轟動全球。
像這麼露臉揚名的事情,hans集團自然要當仁不讓。
陳平心想,等自己先收集一下ar和vr方面的資源,便開始正式進入這兩個行業。
……
……
接下來的一段時間內,hans集團陸續出手,成功收購了掌趣,以及《我的世界》和《憤怒的小鳥》的遊戲公司,收購資金總計還不到15億美元。當然,這都不算什麼大事了。真正引起眾人注意的是,hans集團與盧卡斯影業已經談了好幾個月了,現如今似乎已經達成了協議,不日即將完成簽約。此事不僅在美國引起轟動,而且在國內亦是大為震驚,一時間,還成為了微博熱搜。
就在9月1號上午10點鐘左右,hans集團終於跟盧卡斯影業正式簽署了收購協議:hans集團以5億美元現金全資收購盧卡斯影業!隨後,盧卡斯影業召開了新聞發佈會,對外公佈了此事。
頓時,中國星戰粉絲們簡直高興的不行,轉眼間,《星球大戰》將成為中國的。
有網友表示,下一部《星球大戰》一定要多用中國演員,而且還要加入更多的中國元素,從而對外輸出中國文化!美國通過荷里活電影向全世界進行文化侵略,現在輪到咱們這麼幹了!
與此同時,收購盧卡斯影業對國內影視行業也造成了很大的影響。首先,ti娛樂公司的威望和影響力飆升;其次,盧卡斯影業旗下的電影特效公司——工業光魔將推動中國電影特效技術的快速發展;最後,進一步激活國內影視市場,提高整體票房收入!
近幾年,國內電影院可謂是發展迅速,尤其是萬達影城和ti電影院,如雨後春筍,遍及全國,更遑論還有其他電影院了。而隨着中國電影市場的擴大,就連荷里活電影也開始漸漸的使用華裔演員