由於連勝機制的存在,正常情況下,兩天時間就能刷出來七八千個鐵血幣。
而且並不是只有勝了才有鐵血幣,敗了的話,也有一兩個鐵血幣的獎勵,這樣法神聖殿的玩家也不至於在鐵血幣方面一無所獲。
法神聖殿那邊在刷,血色戰旗這邊也在刷。
不過,血色戰旗這邊刷的就更加效率了,客戶都是我愛羅那邊介紹過來,至少不用自己辛辛苦苦去聯絡。
兩天的時間,法神聖殿刷了將近一百個客戶,賺了七八百萬,參加的每個學生仔都賺了大幾千塊的零花,買一身極品裝備不太現實,但至少上網的錢足夠了。
當然,王碩再怎麼厲害他也找不到一百個願意花七萬塊錢刷鐵血幣的客戶。
這些客戶有一大半都是蘇墨這邊送過去的。
本來還可以有更多,但是它們吃不下去,主要是法神聖殿那邊在線率沒辦法保證,小明你媽喊你回家吃飯,這對於他們來說都是正常的事情,還有家長去網吧親自捉兒子的。
血色戰旗就比較職業化了,也比法神聖殿更有效率。
這兩天的時間,公會只有八百人幹活的血色戰旗,硬生生的讓三百多個老闆刷夠鐵血幣畢業。
兩千萬就這麼到手。
其實,大規模的刷鐵血幣的第二天,市面上就已經出現了大量的競爭對手。
有類似於蘇墨和傅佳峰這樣整個公會千把人上去刷的,也有個人去接單刷幣,從最開始的兩個金幣一個鐵血幣,到第二天的時候已經降到了一個金幣一個鐵血幣。
還好法神聖殿和血色戰旗的這些單子都是提前簽好了合約,價格沒辦法改動。
到了第三天的時候,更多的人湧入進來。
有些小作坊的發出的單子,一個金幣就能刷十個二十個鐵血幣。
如果二十個鐵血幣才四塊錢,那刷8888才一千塊錢,根本沒有什麼意義了。
蘇墨徹底放棄了這筆買賣,改成自己給自己刷,血色戰旗八百號人自己給自己刷,他就賭遊戲公司不會因為自己犯的錯誤而追究責任。
實際上,第三天的中午這個BUG就封禁了。
官方在公告中直接承認這是BUG,聯席CEO在午後接受記者採訪時,語調輕鬆的表示,遊戲是人做出來的,既然是人做出來的東西,就不可避免的存在各種各樣的BUG。
新世界的遊戲製作和運營公司從來都不會否認和迴避自己的錯誤。
既然是BUG,那自然就會修復,鐵血榜的規則徹底發生了變化,分成了隨即挑戰和自由挑戰兩種模式。
自由挑戰和原來的有點類似,只是挑戰規則發生了變化,而且還加入了監測機制。
監測機制很簡單,系統會根據玩家的等級、裝備、技能,還有在其他場次比賽中表現出來的技巧,大致的評出一個隱形的戰鬥力數值。
如果一個戰鬥力數值為三百的人,被一個戰鬥力數值為一百的人打敗了,一分鐘都沒有撐下來。
那麼,系統就會認為玩家作弊。
作弊的懲罰是雙方提交的賭注裝備全部被沒收,兩個人都得不到鐵血幣,而且還會禁榜兩個小時,兩個小時之後才能正常的繼續刷榜,
此外,在挑戰規則方面也有了限制。
鐵血榜分成了五級,分別是白銀級、黃金級、暗金級、傳奇級、傳說級。
每一級又分成了十星,只有相鄰等級的玩家才可以互相挑戰,也就是說,白銀級的玩家你不可以去挑戰暗金級。
傳奇級的就只能和暗金級或者傳說級進行對決。
而隨機挑戰就比較簡單了,一個人隨機挑戰另外一個人,符合條件就隨機配對,雙方互相看不見對方的相貌,無法進行文字和語言的交流,打完就走。
隨機挑戰沒有等級的限制,白銀級的玩家,也有一定概率隨機到傳說級的高手。
兩種模式的出現,徹底瓦解了鐵血榜的暴利。
刷是一定可以刷的。
官方監測機制再怎麼完善,也畢竟只是程序。
就比如說自由模式下的挑戰,一
第621章 BUG修復