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第13章 觸犯禁忌的技術

    「人比人,氣死人啊。筆神閣 www.bishenge。com」

    了解到《銀河紀元》不同起點的優劣後,蔡慶海低垂着頭,一副深受打擊的模樣。

    這感覺就像好不容易考了個全班第二,忽然發現其他同學並列全班第一;本以為自己躋身了高富帥階層,卻發現自己成了高富帥之中的「吊絲」。

    不過這款遊戲沒有「刪號重選」之說,運氣不佳也沒辦法,只能沿着命運安排的道路走下去。

    「老大,等你混的比較好的時候,拉兄弟們一把,帶我們一起去巔峰。」

    蔡慶海這麼說道,李東的開局條件那麼好,發展勢頭肯定會快很多。

    「當然。」

    李東微笑說道,他不是那種把兄弟落下的人。

    ……

    眨眼過去了兩天。

    玩家們對於《銀河紀元》這款遊戲,已基本上手和熟悉。

    包括新手玩家在內,都摸索出了一些規律和結論。

    「這就是一款優秀的策略遊戲,而不是那些角色扮演遊戲(rpg)。」

    「每天只要悠閒地坐在控制廳中,下達一些指令,處理一些政務,然後等待執行效果,進行綜合分析,再醞釀下一步的規劃。」

    「比如說可開拓星系的玩家,目前下達的指令,一般就是『開礦』、『建造太空城市』一類的,能執行的操作不多,雖然時間流設置成了20:1,但還是感覺過的太慢,每天都有大把的空閒時間。」

    「說實話這樣的遊戲略微有些無聊,如果不是真實度高,體驗良好,估計吸引不到超過十億的玩家……要知道策略遊戲一向比較小眾。」

    「所以我想到了一個好主意,星海科技可以再做一款虛擬遊戲,一款更偏重『升級練功』的rpg網遊,這才是真正的王道啊,也能殺死我們充足的用不完的時間,賺的錢也會更多。」

    「希望星海科技好好考慮下我這個建議,真的非常期待。」


    有位玩家發出倡議說道,並得到了很多網友的贊同。

    畢竟有相當部分的玩家,對策略遊戲並不感冒。

    瀏覽論壇的過程中,李東也看到了此類評論。

    隨即嘴角露出了譏諷中,帶着些關愛智障兒童般的微笑。

    「策略遊戲,無聊,沒有拿刀砍砍砍一路升級打怪爽?」

    「呵呵,你們才看到這個遊戲的冰山一角。」

    「星海科技所說的環境仿真度999999沒有任何誇張,更不是單指在戰爭那塊做到了999999的仿真度,而是全部!遊戲世界裏的方方面面,都像極了現實世界。」

    「或者說就是另一個現實世界。」

    「尤其是它裏面的npc,沒有一個可以用『人工ai』去形容,都有各自的行事邏輯,表現的都與正常人類一樣,極其自然和正常,看不出任何和破綻。」

    「遊戲時間一長,甚至有一種『穿越到了異界』的感覺,產生『這到底是不是遊戲』的疑惑。」

    當然毫無疑問,他們玩的100是遊戲……畢竟哪裏有近百萬個相同的異界,供幾千萬的玩家使用。

    唯一的解釋就是星海科技的「ai技術」水平,達到了神一般的境界。

    李東偶然加入了一個神秘的大神群,從這個群中,了解到了一個驚人的內幕。

    爆料者據說是星海科技的資深ai科研人員,他爆料的可信度相當之高

    「這麼跟你們說吧,我們的ai智能npc,除了一點小小的缺陷,其它與普通的人類,幾乎沒有區別。」

    「我們在量子計算的基礎上,給ai加入了量子算法,從而模擬出一切有可能的人類行為。」

    「我們設計出了最智能的npu晶片,其架構、工作原理與人腦類似,功能也做到了跟人類大腦999的相似度。」

    「只有在『創造力』一項上,人工ai存在一定的不足,但一些簡單的歌曲、中規中矩的文學作品,npc也能在『偶然公式』的作用下,拿出還算不錯的作品,同時賦予了npc們『藝術鑑賞』的能力。」

    「綜合所述,除了存在的環境不同,某種程度上,虛擬世界中的ai,與現實中的人



第13章 觸犯禁忌的技術  
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