屏幕上的畫面定格,蘇眉雙手離開了鍵盤。
她咬了咬嘴唇,臉上還有剛才留下來的淚痕。
她想說些什麼,卻不知道該如何開口。
側頭望去,窗外是一片霓虹燈閃爍,這是洛城的夜晚,雖然洛城算不上真正的大城市的,但是依舊燈光璀璨,高樓大廈拔地而起。
時間定格在凌晨一點四十。
蘇眉又熬夜,但是心情卻與昨天截然不同。
她將手放在電腦桌上,稍微用力將椅子劃開,赤足走出自己的房間,來到了陽台之上。
這是洛城凌晨一點四十的夜晚,遠處的道路上是開啟燈光的車流,霓虹燈閃爍,明月高懸,有些許的雲翳在那裏漂浮,星辰黯淡。
夏日的夜晚比蘇眉想像中的要涼爽許多,也或許是因為她住的比較高的緣故。
少女看着遠方,回想起遊戲中的那個戰士。
「fxxk the world。」
蘇眉輕輕開口說道。
……
……
路遠對女孩的遊戲體驗一無所知,他也不可能知道。
畢竟雖然理論上可行,但是路遠還沒有變態到要用交通委監視蘇眉的遊戲進度。
只要想想,路遠都感覺這個很無聊。
但是路遠很忙。
遊戲發售一周,遊戲銷量已經突破了十萬大關,這對絕大多數3a遊戲來說都是一個撲到暴死的成績,但是對於路遠來說,反而感覺有點歡欣鼓舞。
畢竟十萬銷量就意味着一千萬的利潤,並且按照目前的趨勢來看,下一周的銷量很可能會更多,甚至有有機會衝刺單周銷量三十萬的大關。
畢竟明日未臨的自來水已經越來越多,目前的發燒遊戲宅之間如果不聊明日未臨,基本上已經顯得自己已經out了,不過目前的遊戲進度大多數依然都在停滯中,就算眼下是高度發達的網絡時代,但是明日未臨的地圖實在太大了,要素太多了,很多人其實連開局的新手省都沒出,更別提找到通關要素了。
不過也因此,明日未臨招來了第一批的差評黨,其原因多是拿半成品糊弄人,遊戲後期缺乏玩法創新,枯燥無聊。
對此路遠只想說臣妾冤枉啊,明明你們連遊戲的20%進度都沒有推到,就反過來說我的遊戲後期缺乏玩法,內容枯燥,真是天地良心。
尤其是那群養女兒黨紛紛把路瑤養死之後,一腔怒火無處發泄,最終轉而全投成了差評。
所以就算蘇眉不過來求助,其實路遠也有點想自己開個小號,在網上透露去濱海市吧,工作室將遊戲的所有寶藏都埋在那裏了,去盡情受虐吧。
還好蘇眉沒等路遠自己動手就已經發來了求助,省的路遠陷入遊戲官方自己建小號推波助瀾的窘境。
況且不是路遠替蘇眉吹,蘇眉推廣的效果比路遠好上一萬倍。
蘇眉發佈了那個腳印視頻之後,一大波高能就已經正在路上。
在所有人都被濱海市的末日機甲虐的痛不欲生瘋狂砸鍵盤的時候,我們的自爆卡車小分隊終於到了。
不對,不應該說是自爆卡車,而是核導彈發射車。
不過很遺憾的是,由於沒有衛星定位,以及地面目標識別已經全被覆蓋,所以原則上的遠程導彈,如今只能夠近程發射,稍不留意就會成為布朗運動彈,畢竟原本設計的時候還是有考慮風阻氣動的問題,如今大氣變成了真空,就一瞬間有點水土不服。
當然,還是有好消息的,那就是核爆威力效果拔群。
視頻作者先是演示了所有沙雕群眾,甚至包括部分喪心病狂的濱海市居民在內所期待已久,很可能會被直接核諧場景,就是在城市邊緣釋放核彈毀滅濱海市,光這個視頻就一舉收得上百萬播放量,瞬間填補了他之前用了十五個小時把核彈運出來的初衷,並且成功帶動了大批沙雕玩家紛紛開檔運核彈的瘋狂舉動。
一時間這個up主被封為核彈之父,儼然列入了群星璀璨的頂級物理學家之中。
隨後,視頻作者又展示了如何近距離擊殺末日機甲,即使用無人機將末日機甲勾引聚團之