明顯,眼下那名雪人的表現是周天所不想要看到的。畢竟誰也不會希望自己的對手擁有『不死之身』。如果要是自己不管怎麼樣也殺不了敵人的話,那麼就算是敵人對自己沒有威脅,那在對方的糾纏下,估計着想要做點什麼也是不可能的事情了。
只可惜,眼下這時周天可沒挑選對手的權力。如此,哪怕就算是他再如何的不想面對眼下那群雪人,當時的那隊雪人卻也不可能會對其視而不見。
如此,就在周天見識過那些雪人的能力後,很快他便也就在那時迎來了其它雪人的攻擊。
不管它們之前所做的準備工作是否起到了作用,既然該做的準備它們都已經是做了,那些雪人眼下這時無論如何都不可能再放着周天不管了。
「呼!」幾名雪人在周天的附近吐了口氣後,周天那兒的溫度瞬間便在那時又降了幾十度。雖再低的溫度也不可能直接將周天凍死,可是因為四周溫度變低了的原因,周天原本便算不得快的動作在那時,不免便也就變得更加的慢了。
而後,就在周天的動作變慢時,那些雪人可沒有停下手中的動作。由幾名大一號的雪人領頭,十幾名雪人直接便將周天團團圍住。一人一拳的情況下,朝着周天所在的位置便砸了過去。
「轟!」只聽一聲巨響,在那些雪人的攻擊落下後,立馬便也就轟得雪花飛濺。弄得原本便很難遠視的環境在那時變得更加模糊了。
而就在那種情況下,原本聯起手來對周天發起攻擊的十幾名雪人突然之間,沒有任何徵兆的便在那時突然被轟飛了出去。接着只見一股熱氣傳來,原本冰冷的環境在那時突然便被注入了一股溫度。
在那股熱量的烘烤下,原本讓人無法遠視的風雪總算是在那時變小了許多。而就在那一情況下,周天的身影卻是便也就在那時顯現了出來。
而與之前相比,這個時候的周天其形象可是有了一個翻天覆地的改變。
怪物與玩家雖然有所區別,可總體上來講,雙方就各種屬性所擁有的效果那卻是基本上相同。力量與體質對周天的作用便是提升其血量與近戰能力,而精神力的話。那除了能提升魔防以外。更多的還是要體現在其在魔法方面的攻擊優勢上。
不過,與上個紀元相比,眼下這個紀元的魔法地位可是便也就沒有以前那般高了。
哪怕是不會魔法,只要學會了技能的話。同樣也能發揮出相似的攻擊來。而技能一般不管如何攻擊其威力都是限定了的。精神力強大。那最多也就是在攻擊有所浮動的時候讓其將最強的攻擊力發揮出來,看起來作用並不是很大。
不過在魔法已經沒有了以前那般大作用的情況下,之所以如今不管玩家與怪物之間都要加上一個精神屬性。那自是有着一定原因的了。
玩家還好一點,加精神屬性增加魔力到也勉強能體現出其作用來。但怪物的話,後期精神屬性有些什麼作用不提,前期的話,那精神屬性看起來還真的似乎並非十分重要。
如果要是周天專攻技能的話,那麼加點精神屬性到也能增加他不少的戰力。但周天卻又偏偏走的近戰路線,這般一來的話,精神屬性看起來也就是給周天增加一下魔防,以免得將來中敵人幻術等特殊的攻擊。
不過說是那樣說,但在自己的精神屬性增加了那麼多的情況下,周天又怎麼可能會不在那時想辦法將自己的實力發揮出來。
好不容易增加點精神屬性,周天可不想就是那樣白白浪費其大半的作用。而就在那一情況下,周天通過自己當初玩網遊等經驗,卻是很快便也就想出了一個不浪費其精神屬性的辦法。
一般網遊之中都有的一種職業,實用未必實用,但要說名氣的話,因為其特殊的戰鬥方式與小說等起到的宣傳作用,那可是在許多的玩家心中佔據了不小的份量。
魔劍士,使用魔法遠攻劍術近戰的職業。肉搏能力不如劍士,魔法能力不如法師,雖擁有兩種能力可遠攻也可近戰,但如果不是天縱奇才的話,同時學習兩門攻擊手段的結果往往便也就是遠攻近戰皆不行。
周天算不得什麼天縱奇才,不過就依着他如今這時的情況,借用一下魔劍士的戰鬥方式,到也能夠解決掉他如今所面臨的難題。