左手中距離區域連進兩球,這在孫策打球以來都很少見,雖然開發出來了左手,但利用頻率不高,因為右手在三秒區右側有防守的情況下,都不一定比左手面對更薄弱的防守投籃效果差。
如果不是已經快累趴了,孫策不會去考慮在三秒區左側連續出手,但這次,開發左手起到了效果!
隨着孫策在左側底線勾手命中,湖人隊那邊厄爾-克拉克最後時刻的中投不中,灰熊隊將比分追到了48比51,只落後3分了!
繼首節兩隊28比32的進攻對決後,第二節打出了20比19的比分。
如果說首節是灰熊隊這邊攻防兩端穩紮穩打的打法與湖人隊那邊保羅配約什-史密斯的擋拆進攻的漂亮對決。
那麼第二節,難看到了極致!
籃下得分都是粗暴的對抗,三分機會沒有,就孫策、蘭多夫、科比、保羅四人的中投有看頭,但進得也不多。
換個球隊的球迷,會接受不了這種畫風突變,但灰熊隊球迷習慣了……而且,現在勢頭不錯,最後時刻孫策連得4分將分差縮小到3分!
雖然孫策好像累得不行,但孫策的恢復能力,所有人都知道,下半場回來又是一條好漢!
湖人隊那邊,現在感受到的只有孫策連續兩個左手投籃投進帶來的威脅!
……
在現場球迷的歡呼聲中,孫策走進球員通道,回到更衣室後直接來到了衛生間。
半場18投8中,罰球6中4,拿到20分6板4助攻3蓋帽2搶斷,伴隨着兩次犯規和3次失誤,這樣一場比賽,拼盡全力了,但球隊還是落後。
本來就實力相當,結果對方先一步打出變化,把團隊進攻打出來了,要不是首節靠着蘭多夫、和首節末靠着納什、第二節靠着他孫某人,指不定就被現在因為贏了一場想要繼續贏下去而且還打出狀態的湖人隊一波拉開分差。
可是這樣打,雖然咬緊了比分,而且第二節還小勝湖人隊,可是孫策也已經到了極限。
體能藥劑要下一場比賽才有,其實孫策這時候最希望的,不是用球星體驗卡,而是體能藥劑。
因為他們已經逐漸找到感覺了,只需要穩定下午,尋找翻盤機會,不管是對對方防守、還是利用對法防守傾向找得分機會,他們都做得越來越好,總體來看,從比賽的第3分鐘開始的過去22分鐘比賽時間,他們灰熊隊打出了44比41的比分,略佔優勢!
現在需要做的,就是防止科比第三節或者第四節爆發,穩紮穩打。
穩定性,是贏球最為關鍵的一點。
想是這樣想,其實孫策也知道,他這樣想,很重要的一點是隨着他新秀期度過,球星體驗卡越來越少……或者說是固定的某個球員的球星體驗卡越來越少,**獎勵通常是輔助正處於實力飛躍期的他成長的道具。
比如技能、比如幫助訓練加成的卡或者buff等等。
比如「凌晨四點的堅持」、「偽穿花蝴蝶步」的交叉步訓練加成……等等。
孫策今年能連續不斷的大跨步進步,和系統給的獎勵的變化有密不可分的關係,不然就算處在實力飛躍期,要想進步這麼多,估計不是一年就能辦到的事情。
現在孫策取得強力的球星體驗卡,更多的是靠打破紀錄獲得成就獎勵,**獎勵的球星體驗卡,多數是球隊卡。
看着剩下的三張卡,龜龜卡否定,季後賽,中投很重要。
第一輪還好,對手相對比較菜,第二輪和這次西決,孫策發現,贏球的關鍵,還是中投!
用龜龜卡百分百會影響到中投。
「nba三分大賽冠軍隨機球員球星體驗卡(截止2013年)」、「1990年三分大賽參賽球員隨機球員球星體驗卡」。
思考了一下,孫策決定用後面的那張卡!
要是能抽到諾維斯基、大鳥、皮爾斯中的任何一個……前面那張卡也很好,有大鳥和喬丹,但也有馬克-普萊斯、克萊格-埃盧,鮑勃-漢森,克萊格-霍奇斯、喬恩-桑德沃德、雷吉-米勒這些角色球員或者不適合的球員,比如純投手雷吉-米勒,里還是厲害,但球隊需