測試廣告1 第三把遊戲開始。燃武閣 m.ranwuge.com
從陣容上看,這兩支隊伍一共打了三把,三把的陣容都有很大的變化。
三把遊戲,三把陣容也就很考驗選手們的真實水平了。
或許是知道再輸就要收拾包袱回國了,第三把開始,gre的壓制力就非常強。
相較於沒有危機感的gbg戰隊,這一把明顯gre戰隊的節奏強一點。
機會都是給有準備的人的,更何況這一把gre還那麼努力。
第三把遊戲基本上就是gre戰隊的復仇局,從頭到尾都把優勢牢牢鎖死。
在保證優勢的前提下,gre戰隊發揮了他們最擅長的運營模式逐漸把優勢擴大。
典型地讓gbg戰隊慢性死亡。
終於在遊戲時間三十六分鐘,gbg戰隊再也扛不住了,被gre反勝一局。
現在場上的比分來到2:1,gbg領先一個勝場。
下一把就顯得至關重要了,如果gbg能夠一鼓作氣拿下gre,那麼就進入半決賽。
如果gbg輸了,比分去到2:2,對gbg的士氣打壓會很嚴重,同時也說明能打到2:2,gre已經掌握了打gbg戰隊的技巧。
第四把開始,在bp上gbg就已經佔優勢了,第四局gbg的教練成功幫gbg拿到了一個擅長的陣容。
陣容對於比賽也是非常關鍵的,特別是拿到一些隊員們自己擅長的英雄,會有底氣加分。
這原理和絕活哥一樣,拿到自己拿手的英雄,打起比賽來也事半功倍。
gbg隊員開場的表現也說明了這一點。
gbg在第四把取勝的決心非常大,前期就打得非常凶,也不跟你玩什麼試探了,要打就真的打。
這一招還別說挺好用的,對待其他賽區或許這招不行,但是對待lck的隊伍這招還挺好使的,因為lck的隊伍大多數都是打運營。
既然是運營,前期就需要一個相對和平的發展空間。
但gbg戰隊就不按套路來,你要發育,我就和你打架,因為gre戰隊總想着避戰發育,這麼一來,就會顯得有點畏首畏尾,然後失誤率就會提高,失誤多了,差距自然就被拉開了。
gbg也是趁勢在二十分鐘直接開大龍,一點也不拖泥帶水。
拿了大龍之後,gbg戰隊也進行了一次大膽的嘗試,不再穩紮穩打地破三路外塔。
而是選擇帶着大龍buff主攻一路,還別說,這突如其來的攻勢還真的把gre戰隊給打懵了。
遊戲時間25分鐘,gbg直接從下路一波給gre戰隊的主基地給端了。
「恭喜gbg戰隊。」
「恭喜gbg戰隊晉級半決賽。」
gbg戰隊晉級了,不負眾望。
gbg的勝利給了lpl粉絲們信心,雖然不是全華班,但好歹是晉級了。
只要冠軍還留在lpl就行,管你有沒有韓援。
這就是大部分人的嘴臉,有的時候不是討厭韓援,到了迫不得已的時候,也是可以喜歡的。
人嘛,只要不觸及到自己的利益,一切都好商量。
和lpl喜氣洋洋的一片祥和不同,在lck那邊的粉絲已經開始拿起了鍵盤開始戰鬥。
gre的失利讓絕大多數的lck粉絲無法接受。
gre和sz很大程度是一樣的,兩個隊伍都是屬於自己賽區的二號種子,現在都提前出局了。
至少gre在lpl的粉絲看來還好一點,怎麼說也是個八強吧,總比sz的十六強好。
只不過在lck的粉絲眼裏,這八強和十六強是沒有區別的。
一時之間在lck的gre隊伍感受到了比sz戰隊有過之而無不及的網絡暴力。
網絡暴力可不只有華夏才有,全世界各地都會有噴子,更別說網速排世界第一的半島了,網絡好,噴起人來也是相當地到位的。
gbg戰隊的比賽結束了,輪到天幕的人緊張了