此時林風如果有給亡靈生物回復血量技能,又或者是攻擊類別技能都不會這麼被動,但偏偏都沒有,所以只能乖乖待命,隨時準備召喚出新的亡靈生物補位,他知道自己應該找時間去弄攻擊類技能了。
一隻只巨鼠倒在兩名骸骨戰士手中,當兩名行屍血量跌落過半的時候,大半巨鼠已經被消滅,不過此時也不是值得高興的時候,因為bss已經在側面爬上了河道,這裏的河道有三米左右寬,完全可以當成戰場。
吱!
尖叫一聲後,這隻巨鼠頭領果斷撲了過來,一名行屍前去迎擊,不過才幾回合不到就被輕易撕碎,幸好現在巨鼠全都倒下,不然林風就要陷入兩線作戰悲劇了,無數玩家就是這樣團滅的。
亡靈召喚!
早做好準備的林風在行屍倒下瞬間馬上發動技能,開始召喚新的行屍。
第一個bss難點就在於召喚鼠群,只要能避免普通巨鼠和巨鼠頭領兩面夾擊就差不多打過大半了。
但普通難度5隻巨鼠同時撲上來,對五名路人小隊來說想在bss到達前擊殺就是個解決不了問題,更別說困難難度下0隻巨鼠了,如果亡靈生物不是有着百分之二十屬性增強的話,在林風旁觀情況下,也別想儘快解決巨鼠群迎戰巨鼠頭領。
十幾秒時間過後,另一名還剩半血行屍倒下了,就在兩名骸骨戰士將要正面與巨鼠頭領正面剛的時候,林風召喚出另一具滿血行屍及時進入戰場,不然可能就要團滅了。
這倒不是林風故意卡時間,而是想在這種地方召喚行屍需要時間不少,如果在埋有大量人類屍體的泥地中召喚,召喚時間絕對不會超過幾秒。
有了滿血行屍頂上,接下來戰鬥過程就輕鬆多了,兩具骸骨戰士手中短刀瘋狂攻擊,行屍承受着巨鼠頭領攻擊,偶爾才能反擊,林風躲在後面暗中觀察。
第三十四章屬性碾壓平推