亡靈召喚!
0級骸骨戰士加入戰場,這個輸出可要比行屍跟林風加起來還高多了,絕對是有了坦克之後的首選,反正第一個bss之前巨鼠數量不會超過三隻,一名行屍加上偶爾冒充坦克的自己,完全是輕鬆頂住無壓力。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說
第二隻巨鼠出現後,迎接它的就是行屍爪子和骸骨戰士短刀,這次解決速度就快了不少,畢竟骸骨戰士攻擊力強大,又有能扛住傷害的行屍,所以解決起來速度二十秒不到,跟之前一分多鐘比起來完全就是質變。
有了這名骸骨戰士加入隊伍,推進速度快了不少。
亡靈召喚!
當第二名骸骨戰士加入後,推進速度完全可以稱為砍瓜切菜,只不過一米五河道中間站着一個肉質行屍,左右各站一名骸骨戰士的話,已經沒有多餘地方給林方用法杖攻擊空位了,所以他只能在後面圍觀了。
咦!
也不知道是第幾波戰鬥,在後面打掃戰場的林風突然拿起了一根老鼠尾巴。
這東西要掉落出來才算,自己動手切下巨鼠尾巴可不算,所以林風這算是收入0塊夏元了,雖然扣掉手續費和價格變動,能到手50就算不錯,但這也變相說明一個人刷本好處了,最起碼不需要五個人來分。
有了這個進賬後,再面對這些衝過來巨鼠時,林風完全是在用看夏元心態了。
亡靈召喚!
第二名行屍被召喚出來,前方當然站不下這名行屍,是召喚出來防範從污水中竄出巨鼠的,並且在前面行屍血量變低時可以換下對方。
普通玩家防禦力可沒有行屍這麼強,所以掉血速度當然快,加上輸出也沒有骸骨戰士高,才導致打不過困難難度,如果沒有亡靈強化的話,一名行屍屬性就和普通0級防禦類玩家差不多,但亡靈強化百分之二十加強,讓行屍屬性強出普通玩家一截,骸骨戰士也是一樣。
有這差不多等於有四名頂尖玩家亡靈生物幫助下,每隻衝過來巨鼠絕對活不過十秒以上,就算是幾隻一起衝來也能在行屍血量見底前解決,從污水中撲出來巨鼠更加不用擔心,因為專門有擋刀肉盾,林風只要站在一邊看就好,這算是屬性碾壓了。
接下來戰鬥最長也不會超過半分鐘,所以很快殺到了第一個bss面前。
看着前方猛然一寬的幾十平米半圓形區域,這裏就像是下水道交匯處,整個區域被兩條呈十字形污水分成四片,分割區域中一處堆滿了臭味十足垃圾。
吱!
一隻半人高的巨鼠,緩緩從垃圾堆中爬了出來。
由於知道自己幾斤幾兩,所以林風帶着四名召喚物往來的這片區域角落縮去,其實他知道還有另一個打法,那就是讓敏捷高玩家跳過這兩米寬水溝,拖住這頭巨鼠首領去追殺,其他玩家在一邊用遠程攻擊,但那樣對引怪玩家要求太高,所以不在考慮範圍之內。
吱!
十隻普通巨鼠從其他三個方向的下水道出現,然後淌過污水沖了過來,普通難度的話巨鼠數量只有五隻。
縮到牆角之後,這10隻巨鼠型成的小型鼠群從三個方向撲了過來,那頭巨鼠頭領也從垃圾堆跳入污水游過來,只不過速度並不快,反而有點悠閒的節奏。
其實這裏就非常考驗挑戰隊伍實力了,如果沒有高敏捷角色風箏住巨鼠頭領的話,就必須要看隊伍輸出和防禦夠不夠強了,如果防禦不夠強的話,十隻巨鼠圍攻下完全是死路一條,而防禦夠強輸出不夠的話,等bss加入圍攻也是一場災難。
其實打這個bss也有取巧方法,但這僅是困難難度而已,如果這都需要取巧的話,林風別說英雄難度了,就連噩夢難度都沒有機會過,他現在打困難副本也是想測試召喚生物實力,還有查看有沒有能利用地方。
兩名骸骨戰士如果集中攻擊同一隻巨鼠的話,擊殺對方用時不到十秒!
所以林風讓兩名行屍擋住大部分巨鼠,儘量讓兩名骸骨戰士面對少量敵人,而他自己則是躲在保護之中,副本中會掉裝備,他也想幫自己弄一身,不然想客竄坦克都不行,這些巨鼠雖然一擊秒不了他,但數量這麼多,如果有兩隻同時攻擊到他,那絕對是死回去掉級沒商量。
第三十四章屬性碾壓平推