潘龍上輩子生活在一個科技發達、生活富足的世界。那時候,他除了工作和家務之外,最大的消遣就是玩遊戲。甚至於,他工作之後,專門攢了好幾個月的工資,買了一套臥式vr遊戲外設。
躺在vr設備裏面,能夠足不出戶,就體會到各種真實和虛幻的風景,經歷各種驚心動魄的冒險。玩家所要付出的,除了時間之外,就只是購買設備和遊戲的錢而已。
那筆錢的數量不小,但比起能得到的愉悅享受,顯然是值得的。
在那個世界的年輕人裏面,vr遊戲是很普及的娛樂項目。
……沒辦法,大家的投胎技術都很一般,也就享受享受這個了。
《英雄記》是盧娜公司出品的奇幻題材s-rpg(戰棋類角色扮演)遊戲,從pc時代一直到vr時代,前後出了七作,每一作的銷量都很好,堪稱遊戲業的金字招牌之一。而在其中,第四部「劍與悲歌」有着很特別的意義。
這一部是一個重要的分水嶺,標誌着英雄記系列的畫風變化。從這一部開始,英雄記系列從半q版畫風轉化為了全寫實畫風,也是vr遊戲歷史上第一部真正把「寫實畫風」和大眾審美觀完美融合的作品,為後世的vr遊戲創作,開闢了一條金光大道。
這個遊戲採用關卡制度,玩家扮演的是一個立志成為英雄的少年戰士,一路經歷各種冒險,最終成就了偉大的事業。他可以是拯救世界的英雄,也可以是統治人間的霸主,還可以投靠魔族,在大地上散佈災難和恐懼……在後續的dlc(補充劇情)裏面,玩家還能夠變成太古巨龍,君臨三界,甚至於直接成為神祇。
而無論走向哪個結局,玩家們初出茅廬的第一關,都是魯納村。
只是,潘龍熟悉的是遊戲裏面那個烈焰熊熊遍地屍體的魯納村,而不是眼前這個寧靜祥和的魯納村。這兩者的差距太大,所以他一開始才沒能認得出來。
直到,他看到了和月之女神雕像長得一模一樣的莉莉娜。
這個少女是月之女神盧娜聖痕的繼承者,是整個遊戲裏面最重要的劇情人物之一。如果走光輝線,選她當女主角,可以走出大團圓的完美結局;走黑暗線,她則是完成魔神降臨儀式必不可少的祭品;走霸主線,因她而起的那些戰鬥,是削弱光暗雙方的重要環節;走遊俠線,浪跡天涯的過程中,會一次又一次被捲入這些戰鬥之中……
除非你熟知劇情,什麼事情都不摻和,專心走鹹魚路線,否則就別想要避開她。
潘龍對於後續的劇情沒多大興趣,他覺得山海經殘片大概也沒能力把整個「劍與悲歌」的故事都顯化出來——那是跨越整個大陸,在一百多個場景展開的宏大的戰爭,甚至會有前往天界、冥界、魔界和精靈界的內容。他所要考慮的,是在這個「新手關」裏面,自己能得到什麼好處?
他努力回憶自己當初玩遊戲時候的經驗,以及在網上看到的攻略和劇情分析,忍不住嘆了口氣。
作為玩家初出茅廬的第一關,魯納村的敵人很弱,僅僅是帝國至聖軍團抓走「女巫」、屠殺村民之後,留下來放火和監督整個村子燒完的一小批士兵。而這個被燒成一片火海的村子裏面,自然也沒有什麼商店或者神殿,可以購買或者得到祝福。
除了兩件隱藏寶物之外,這個地圖裏面沒有任何別的有價值的東西。
就連那兩件隱藏寶物,其實也一般得很。
第一件是一雙羽毛靴,效果是移動速度+5,大概相當於額外增加了每小時十公里左右的速度。第二件是一把屠戮之劍,基本傷害一般般,但對於人類會造成雙倍的傷害。
除了這兩件隱藏寶物之外,還有一個劇情裏面必定會拿到的「月之碎片」,是日後用來重鑄月之神器「盧娜之劍」必須的三件材料之一。
潘龍覺得,這三件寶物裏面,大概只有「月之碎片」對自己有些價值。另外兩個,簡直就不值得浪費靈氣拿回去。
從山海經殘片塑造的虛幻世界裏面將寶物拿回現實世界,是要消耗這件寶物本身靈氣的。消耗得越多,下一次開啟虛幻世界所需要補充的就越多。所以如果不是什麼難以獲取的寶物,一般的東西,真不值得將它帶回現實。