雖然已經是多年之前的往事,但有些事情,潘龍至今還記憶猶新。
比方說,某個跳票跳了很多年,飽受惡評,結果正式運營之後居然一飛沖天,口碑收益兩開花的手機塔防類遊戲。
那遊戲在他的手機上住了好幾年,甚至就連後來遊戲結束運營之後,都還有玩家製作私服,大家交流娛樂。
直到很多年之後,手機被新的通訊和娛樂工具取代,甚至連電腦都成為了歷史,當人們回顧國產遊戲史的時候,都還有人會提到這個遊戲呢。
那遊戲的很多詳細設置,潘龍已經不大記得。但不少人物設定和故事劇情,他倒是還記得明明白白。
比方說,他就認識這個戴着黑面具,額頭上有個犄角的大塊頭。
救火小隊長、最強工具人,費用低、阻擋高,防禦和生命也高,雖然是個低級角色,卻最適合在需要的時候去堵一下敵人,拖延個至關重要的五六秒鐘。
塔防類遊戲的難點,除了硬指標的「我方戰力不足」之外,往往就是兵力調派不過來,以至於無法完全擋住敵人,被敵人鑽進了己方據點。
而這位滿嘴「俺」的大塊頭兄弟,恰恰就很適合在關鍵時刻擋一擋,讓玩家緩過一口氣來,及時調兵遣將。
至於他自己……反正被打退場又不會真的死掉,有什麼好擔心的?
(那個遊戲叫什麼名字來着?好像叫「明年方舟」來着?)
潘龍如此猜測,卻沒見到角色面板出現。
(看來我記錯名字了。算了,無所謂,反正那遊戲的角色面板也沒卵用。)
潘龍並不怎麼可惜,因為他記得那個遊戲裏面,角色升級靠的不是殺怪或者冒險,而是看戰鬥錄像。
……他到哪裏去找戰鬥錄像看?他又哪裏有那個閒工夫慢慢看錄像?
不能升級的話,一個簡單的面板,又不提供什麼特殊技能,有什麼用處?
角色面板最大的價值其實在於「成長」,提升屬性、學習新技能、掌握新能力……所有的一切,都要依賴於成長。
沒條件成長的話,角色面板也不過就那樣罷了。
放下了心中的少許遺憾,潘龍突然又想起了一件事。
當初那個遊戲裏面,似乎沒出現過什麼地煞天罡啊?
他可記得,那遊戲裏面雖然各種天災不斷,但都是什麼隕石、暴風雪、地震、火山爆發之類,絕對沒出現過地煞或者天罡!
聯繫到當初進入這世界之前,看到幾顆星辰合併成一顆的情景,他有了一個猜測。
(莫非……這其實是一個綜合的世界?)
想到這裏,他忍不住皺起了眉頭。
如果是綜合世界的話,就麻煩了!
得不到角色面板還是小事,一個綜合的世界,天曉得除了這些遊戲角色之外,還會有什麼別的作品裏面的高手?
要是綜合一個「乾坤七絕」或者是「金鐘罩十三天關」甚或是「磁場轉動九十九萬匹」之類,自己這小身板萬一被捲入大戰,可能被攻擊餘波掃上一下,就直接灰飛煙滅,光着身體回九州了吧……
等等,這似乎也不算什麼啊!
地煞已經到手了,天罡可以回九州世界之後去爬山。提前回去的話,還能節省點靈氣呢。
想到這裏,潘龍就釋然了。
沒什麼大不了,都是好事。
想通了之後,他悄悄退出了要塞廢墟,回到了沙漠上。
他當然不會半夜打擾別人,隨便找了個擋風的石頭背後,拿毯子把自己一裹,就躺了下來。
稍稍睡了一個小覺,眼看着天色將明,聽到要塞廢墟裏面已經傳來準備早飯和餵駱駝的聲音,他才起床稍稍收拾了一下,裝作很疲憊的樣子,深一腳淺一腳地朝着要塞廢墟走去。
走到廢墟門口,他喘了兩口氣,大聲喊:「有人在嗎?」
聲音在廢墟裏面迴蕩。
「有人在嗎?我是昨天在山上點火的那個。這裏有人嗎?」
很快,一個爽朗的聲音就傳了出來:「天哪,你從那邊跑過來了?」
說話