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第一千五百零九章 引導成功

    韓東作為『事端製造者』本身也承受着極大的壓力。

    提前從導購員亨利口中得知商場結構的情況下,大致能猜出第一層的「監控室」與「貨倉區」這兩處能掌握主動性的區域會藏有相應的殺手小隊。

    韓東完美復刻着喪屍的體態,儘可能貼邊,繞開正在進食的『特殊存在』,筆直前往監控室。

    劫持一隻就近喪屍作為【肉盾】與【引線】。

    不過,在韓東聽見槍聲的瞬間,依舊被嚇出幾滴冷汗。

    『嘶!

    沒想到第一場遊戲就能遇見槍械使用者。

    我記得商店最便宜的槍械使用權限(手槍),也需要整整一百五十點。

    而且這人隔着門就能預瞄我的腦袋。

    不過,子彈路徑略微偏下,就算沒有喪屍用作肉盾也會被面罩擋住……這場遊戲結束後,得想辦法加強一些大腦的防禦。

    必須得這兩個傢伙,槍械實在太危險了。』

    無論貨倉區是否藏有另外一支小隊,韓東只管拋出『貨倉區』作為引子將他們引出來,增加他們與『特殊目標』相遇的可能性。

    這便是計劃中極為重要的一環。

    誘導殺手小隊與特殊目標發生衝突,除去競爭對手的同時,還能讓韓東洞察到目標的特性……

    bang!響亮的槍聲在商場間傳開。

    隨着一顆子彈擊中特殊目標的頭顱,以『觀眾』身份躲於暗處的韓東露出一抹邪笑,好戲開場。

    然而,韓東的面部表情卻在接下來的一分鐘內發生數次變化。

    本以為會是一場好戲,畢竟這兩位僱傭兵的實力相當不錯……實際對戰卻不在一個層級。

    眼前這樣的場面同樣看得伯爵內心發慌。

    「我不是說過了嗎?別打這東西的主意……這樣的硬度、這種速度還有這等力量,根本就不是我們目前的身體狀態能應對的。」

    韓東沒有回應,只是靜靜盯着眼前頗為慘烈的戰鬥場景:

    「竟連最基礎的「破防」都做不到,【弱點】都不存在嗎?遊戲設定卡得這麼死?」


    在韓東的觀察中。

    僱傭兵的射擊精度極高,多次擊中目標本應該致命的部位,甚至能精確到太陽穴、後腦枕骨孔、腋下穴位以及下體。

    然而,所有射擊均無效。

    唯一看上去似乎有效的攻擊來源於另一位獨眼僱傭兵,以武士刀斜向斬於目標的脖頸,留下約有兩公分深度的砍痕。

    ……

    忽然間,節奏加快。

    獨眼僱傭兵因體能消耗過度,沒能跟上這突如其來的節奏變化,被喪屍逮住雙腿,逆向提在空中,當場撕成兩半。

    「阿曼德!」

    見十餘年交情的戰友死亡,貝利的雙眸瞪滿血絲。

    一針特殊強化劑戳進右腿,短時間內大幅提升移動速度……貝利很清楚自己的處境,只有他一個的情況下,很難在這場遊戲裏活下來,更不可能對付眼前這隻特殊喪屍。

    方案只有一個,而且這也是他復仇的唯一方法。

    逃往作戰空間更大、更便於他進行游擊戰的【貨倉區】,找出釀成這一切悲劇的青年,親手槍決。

    速度暴增的貝利借着隊友被撕成肉條,正在被一條條進食期間,以全速沖向貨倉區域。

    沿途攔路的喪屍均被精準擊穿頭顱,一顆子彈都不曾浪費。

    隱藏於喪屍群間默默觀察的韓東,給出很高的評價:

    「很果斷的選擇。

    正好,這樣還能幫我確認最後一支隊伍是否躲在貨倉區……如果這傢伙能將特殊目標引過去,說不定這場遊戲會提前結束。」

    韓東悄悄跟上去的同時,完成進食的特殊目標也以一種難以置信的速度追了過去。

    【貨倉區】

    緊鎖的大門被子彈擊碎鎖口。

    貝利借着藥物對腿部的增幅作用,一腳踹開鐵門。

    僅有零星的喪屍徘徊於此,十多二十米高的巨型貨架很適合貝利作戰。

    「就應該一



第一千五百零九章 引導成功  
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