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我該怎樣來快速完成這個小任務呢?
重新來到畫桌前後,弗雷德並沒有急於開始動筆,而是短暫地思索了一小會。
按照最理想的方式,當然是先用圖像記憶法,完整地把烈焰風暴的魔法矩陣記下來,然後再動筆,可問題是這個魔法矩陣與火球術的魔法矩陣相比,難上了遠不止兩三倍,而是起碼八倍十倍。
這麼複雜的魔法矩陣,可不是在短時間內能記下來的!
要知道,圖像記憶法本質上是一種潛意識形象記憶法,需要凝神靜氣,儘量減少意識思維的參與。
可問題是現在弗雷德身邊有塞勒斯馬勒在虎視眈眈地盯着,這讓他怎麼凝神靜氣?
算了,先臨摹一下試試。
弗雷德又細細看了看烈焰風暴的魔法矩陣,然後又一次拿起了毛筆。
在這個魔法矩陣里,有一部分矩陣基素是弗雷德所熟悉的,比如說火元素凝聚基素。
那就從它開始吧。
弗雷德立即動起筆來。
因為現在畫的是他所熟悉的矩陣基素,因此這一部分內容的臨摹對他來說並沒有難度,他甚至不需要看烈焰風暴的魔法矩陣,就能輕鬆地把它給畫出來。
不過這一部分畫完後,他又停下了筆。
這是因為與火元素凝聚基素相連的下一個矩陣基素,是屬於他所不熟悉的,因此,他需要一點點時間來把它完整地記下來。
記一部分,再畫一部分,是他現在所採用的方式。
在一邊觀察的塞勒斯馬勒又暗暗吃了一驚。
因為他發現,弗雷德在畫剛才的矩陣基素時,沒有絲毫的卡頓,因此,他所畫出來的線條是連貫的、流暢的,確實寬窄、輕重都一致。
這就厲害了!
如果整個魔法矩陣都能以如此連貫的線條畫出來,而且還不出任何差錯的話,那最終所畫出來的魔法捲軸,就將是最為完美的魔法捲軸。
為什麼這麼說?
從原理上來說,不管是魔法符文還是魔法捲軸,本質上就是魔法架構的實體化,其與神賜者用靈力來架構魔法矩陣的區別在於介質的不同。
魔法矩陣的架構,需要兩種介質。
一是承載介質。
神賜者架構秘法,是用自身的軀體來當矩
矩陣承載介質,而在魔法符文和魔法捲軸里,取代的是以帶有元素親和力的特殊神性材料來取代,比如說特製的魔獸皮,或者是特製的神性紙張。
二是線條介質。
在神賜者架構秘法時,充當線條介質的自然是靈力線,或者是摻雜有精神力的靈力線。
而在魔法符文和魔法捲軸里,取代的特殊神性液體,這些特殊神性液體,往往是由魔獸的血液、汁液,或者是神性植物的汁液等帶有特定元素親和力的液體混合而成。
那怎樣才能畫出完美的魔法符文或魔法捲軸?
在同等承載介質和線條介質的情況下,在魔法矩陣不出任何差錯的前提下,符文師所畫出的線條越連貫,越沒有卡頓,魔法符文或魔法捲軸就越完美。
為什麼這麼說?
道理很簡單,越是流暢線條所構成的魔法矩陣,運轉效率就越高,魔法矩陣的威力發揮就越大,一旦出現卡頓、線條寬窄不一致的情況,魔法矩陣的威力就會打折扣。
因此,從理論上來說,越是完美的魔法符文或魔法捲軸,其啟動後所發揮的威力就越大。
一個符文師水準的好壞,就體現在這裏。
同樣,一個銘文師水準的好壞,也體現在他所銘刻出的銘文矩陣的線條流暢性上。
塞勒斯馬勒忍不住想,如果弗雷德能以同樣流暢的線條畫完整個魔法矩陣,那這樣的水準絕對稱得上是完美。
這可是會砸掉所有符文師的飯碗的!
為什麼?
一個完美水準的符文師,一旦其水準保持一致,能儘量做到零失誤的話,那他就會很少浪費價格昂貴的空白符文或空白捲軸,以及同樣價格昂貴的特殊神性液體,那他就擁有了成本優勢。
而