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第256章 裴總的平衡相對論

    9月5號,周日。看書否 m.kanshufou.com

    摸魚網咖漢東大學店。

    喬梁看着面帶微笑的裴總,欲言又止,止言又欲,止止欲欲,忘了說啥。

    裴謙微笑道:「想說什麼就直說,沒關係的,我是一個善於聽取別人建議的設計師。」

    喬梁的嘴角微微抽動,心裏默默想着,嗯,這一點我絲毫不懷疑。

    上次喬梁說了一些自己對遊戲的看法,遊戲很快就光速更新了,並且更改的地方跟他提出的地方高度重合,重合度高達99。

    只不過唯一的問題在於,全都是反着改了!

    喬梁想讓裴謙增強一下其他的冷門武器,結果裴謙把熱門武器給砍了;

    喬梁想讓裴謙降低一下前面場景的難度,結果裴謙反手就把後面場景的難度給提上去了。

    裴總說得沒錯,他確實是一個善於聽取別人意見的設計師,但聽取建議,好像並不代表着一定要按照建議來修改……

    這三天時間,喬梁簡直是處於水深火熱之中。

    《回頭是岸》的平衡性調整強迫他只能繼續受苦,因為原本擅長的武器都變得不好用了,只能繼續開發新的武器。

    而且,後面場景的難度加大,讓喬梁的遊戲進度又卡了一段時間,甚至原本能夠輕易刷三魂七魄的場景,現在的刷魂效率也大大降低,一不小心就會翻車。

    總之,原本好起來的遊戲體驗變得極差!

    不過事後喬梁仔細思考了一番,覺得這好像也不能全怪裴總,也怪自己當時說得太含蓄了。

    只是說了柴刀和關刀好用,並沒有說是希望加強其他冷門武器。

    這有可能引起了裴總的誤會。

    所以,喬梁已經打定主意,這次在裴總面前一定要據理力爭,好好地表明一下自己的態度!

    「裴總,我作為遊戲體驗官,應該可以提出一些意見吧?」喬梁試探着問道。

    裴謙微笑着點點頭:「當然可以。」

    「那就好。」

    喬梁斟酌着措辭:「前段時間的平衡性調整,我個人覺得可能有一點不太妥當……」


    「嗯?為什麼這麼說呢?」裴謙問道,「上次調整之後,平衡性確實變好了沒錯吧?」

    嗯?

    喬梁一時之間沒有轉過彎來。

    如果從武器實用性這個方面來考慮,平衡性確實變好了。之前柴刀和關刀的存在感太強,其他的武器都太冷門。

    現在,柴刀和關刀也和其他的武器一樣垃圾了,這很平衡。

    「呃,平衡性確實變好了,但是……好用的武器也都變得不好用了,這……」喬梁很迷茫。

    裴謙微笑說道:「削弱熱門武器,相對而言冷門武器也就增強了。相對論,你應該明白吧?差不多就是這個道理。」

    喬梁:「?」

    神特麼相對論!

    裴謙繼續說道:「因為目前《回頭是岸》這款遊戲中有幾十把武器,其中的冷門武器平衡性是做得很好的。」

    「如果要增強冷門武器,就要一下子增強幾十把,而且增強後可能會出現一些過於強力的武器,對平衡性反而是一種嚴重的破壞。」

    「而熱門武器其實只有兩三種,只要把這兩三種全都砍掉,不就相當於增強了剩下的幾十種武器嗎?」

    「而且還最大限度地保證了其他武器的平衡性不被破壞,是非常完美的解決方案。」

    喬梁:「??」

    說得好有道理……個鬼啊!

    喬梁痛心疾首:「裴總,做平衡可不能這麼做啊!不能看到什麼好用就削弱什麼。俗話說,只削弱不增強,好的遊戲也要涼,無腦砍不可取!」

    「哪有隻削弱不增強,不是增強了關卡難度和小怪的傷害嗎?」裴謙立刻指出了喬老濕這個說法的錯誤。

    喬梁:「……可是,這都是在加遊戲難度啊!」

    裴謙微微一笑:「確實,這都是在增加遊戲難度。」

    「但遊戲難度高,是壞事嗎?」

    喬梁愣了一下。

    當然是壞事了!

    我天天打這個遊戲,打到現在都還沒有通關,天天被小怪虐得想吐。好不容易找到簡單的打法了,結果沒過兩天就給全砍了,又得慢慢摸索



第256章 裴總的平衡相對論  
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