看到陳康拓茫然的表情,裴謙不由得暗爽。燃武閣 m.ranwuge.com
讓你再曲解我的意思!
給我到鬼屋裏好好反省去!
雖說作為設計者的陳康拓對鬼屋的了解比遊客要多,但這並不意味着他就不害怕。
就像《逃生2》的設計師親自試玩《逃生2》,然後被嚇得當場摔了手柄。
當然,也有個別的設計師因為對遊戲機制了如指掌,把恐怖場景當成自家後花園、把恐怖遊戲當成跑酷遊戲來玩的,但那都是天賦異稟的極少數。
對於普通人來說,該嚇尿還是要嚇尿的。
不說別的,現在給你一份鬼屋的結構圖,再把每個嚇人的地方全都標出來,你全都背過了,再進鬼屋就不害怕了嗎?
頂多是做好心理準備之後,恐懼程度有所減輕,但要說不害怕那是不可能的。
視覺效果、聽覺效果、各種心理暗示……就算做好了心理準備,真正沉浸其中的時候還是很難守住心理防線。
當然,要是天賦異稟、沒有恐懼感的神人,那就另說。
只不過陳康拓顯然不是這種神人,他現在的表情就是證明。
在聽到裴總用非常淡然的口吻說出這段話之後,陳康拓的表情從錯愕變成茫然,從茫然變成震驚,再從震驚變成崩潰。
要出人命了啊裴總!
陳康拓自己設計的鬼屋,自己定的風格,施工期間還去參觀過半成品的樣子,當然知道這裏面有多可怕。
事實上,驚悸旅舍的第三個項目完工之後,他就再也沒進去過了,哪怕這裏面暫時還沒有扮鬼的工作人員。
光是在這個環境中走一走,已經足夠把人嚇尿了!
但是現在裴總說什麼?要完全摸透每一個細節?
這可不是硬着頭皮走一遍就能完事的!
然而裴謙並沒有給陳康拓抗議的機會,一招手說道「好了,繼續參觀吧。」
陳康拓沒辦法,只能領着大家繼續參觀其他項目。
遇到投資人們的產業,比如餐館和旅店等等,就由相對應的投資人來講解。
除此之外,也包括一些其他方面的匯報,包括維持整個驚悸旅舍運營所需要的工作人員招聘情況等。
這個鬼屋說大不大,說小也不小,日常需要服務生、售票員、保潔、器材維護、化妝師、道具師還有扮鬼的工作人員等等。
尤其是扮鬼的工作人員,很早之前就已經招聘好了,一直在培訓。
因為扮鬼不僅是個體力活,還是個技術活。
離遊客太遠了,漆黑一片,遊客根本沒被嚇到,起不到效果;
離遊客太近了,說不定會刺激遊客做出一些應激行為,搞不好還得挨兩腳之類的,容易受傷;
出現得太突然了,真給遊客嚇出個好歹,那也不行。
總之,這群人得懂得玩心理,針對不同的遊客,選擇不同的驚嚇策略,才能起到最好的效果。
同時,這些人還得很清楚地知道鬼屋的各項緊急出口,必要時引導遊客離開,甚至是掌握一定的急救知識。
總之,培訓的目標就是讓工作人員在保護好自己的前提下,對遊客進行循序漸進的、適度的驚嚇,讓整個鬼屋能夠正常運行下去。
陳康拓提議道「那,大家要不要去鬼屋的三個項目看看?提提意見?」
裴謙呵呵一笑「不用了。」
想騙我去鬼屋?門都沒有!
裴謙現在的心態很放鬆,他唯一擔心的就是黃金迷宮掙錢,至於驚悸旅舍本身……遠不是最需要擔心的項目。
第一個項目收費很低,而且場地承載能力有限,就算每天都爆滿,也掙不了多少錢;
第二個、第三個項目,如果不嚇人,那肯定不會有多少人去玩,如果很嚇人,那正好拿來對付自己小本本上的仇人。
怎麼都不虧嘛!
裴謙的態度也很明確,反正就是任你舌燦蓮花,我絕對不會去鬼屋裏面體驗的,我是一個高尚的、脫離了低級趣味的人,我工作繁忙,根本沒時間去體驗這種簡單粗暴的娛樂活動。
陳康拓又看向其他的投資人「那各位……」
李總趕忙說道「不用了!」
「陳小兄弟你不要誤會啊,