第631章 常態戰

    總總因素累加之下,在巨型坦克蟲數量不斷被消滅的同時,莫歌一方也基本是以同樣的比例在損失着好不容易製造和成長起來的新生狂暴獸。

    莫歌忍受着損失,就算是犧牲掉所有狂暴獸也在所不惜,反正只要異形大軍主力還在,普通蟲族就很難突破防線。

    唯一需要擔心的也就只有巨型蟲族單位而已。

    但是這一次阿拉奇蟲族的戰法明顯更加複雜了,就連那些巨型坦克蟲也不再是分散開來自由攻擊,而是開始嘗試組成一個個隊伍集中行動。

    這就給原本可以採取各個擊破戰術的狂暴獸帶來了巨大的麻煩。

    再加上時不時分批發射的電漿炮,狂暴獸以及那些負責護衛的異形飛兵只要一個不留神,很有可能就是一次重大損失的出現。

    莫歌也曾經想過派出同屬飛行兵種的狂暴火龍搭配爆炎異形前去狙殺電漿蟲陣地,然而留有餘力的電漿蟲可不是那麼好對付的。

    即便是無數爆炎異形幾乎將狂暴火龍圍了個水泄不通,卻僅僅只飛了一半距離,就被分成幾個方向互為犄角的電漿蟲狂轟濫炸,輕易覆滅了整個突襲隊伍。

    除了再次消耗了一些電漿蟲體力之外,莫歌不僅損失了近十萬異形飛兵,那頭狂暴火龍在失去了掩護之後也同樣被電漿蟲一炮乾脆利落的轟死在半空。

    這麼一來,莫歌也就熄了想要投機取巧一鼓而下的想法,將更多的指揮任務下達,準備與蟲族展開一場曠日持久的消磨戰。

    也正是從那一刻起,整個戰場就進入了一種難解難分的狀態。

    在莫歌的全力製造之下,不斷有新生的狂暴巨獸幼體被帶到蟲族屍山前進食成長,然後又消耗在不算太遠的兩族戰場之上。

    而阿拉奇蟲族的增援也是源源不斷,不論是基礎兵力還是高階巨蟲,都在不斷向着戰場匯聚而來。


    雖然一直保持着數量優勢,蟲族卻也開始刻意減少己方高級單位的損失,巨型坦克蟲已經很少採取不怕死的無腦衝鋒策略,而是集合一處連同更多中階單位甚至是基層兵蟲發動單點突破,要不是莫歌一方狂暴巨獸的敏捷屬性佔優,還真不一定能在數量劣勢的情況下應付這種時不時發動的突然襲擊。

    而作為蟲族最終戰力的電漿蟲也更有策略性,它們控制着輸出的數量和密度,明顯能夠看出是在節省着自身體力。

    甚至在將要耗盡體力的時候,電漿蟲還會先一步進行轉移,絕不給莫歌一方留下可乘之機。

    莫歌通過無處不在的眼睛看着這一切,也驚嘆於蟲族的指揮能力。

    畢竟那些蟲子都是些智商低下的傢伙,實在很難想像能夠自發做出這樣的行動。

    不過那個所謂的腦蟲到底是以什麼形式在指揮着族群?

    這個問題對於莫歌來說還是個未知的領域,畢竟蟲族似乎並沒有位於中層的其他指揮者存在,似乎整個族群的指揮全部都是由腦蟲自己完成的。

    當然這種指揮模式顯得有些粗放,表現為大多數蟲族的行為依然是無序的,更接近於一種接受命令的自然族群。

    這跟原始版本的異形有些類似,異形女皇對於普通異形的指揮就是類似的狀態,只是通過的渠道有所不同,腦蟲的指揮能力遠超只能通過叫聲和信息素指揮族群的異形。

    而如今莫歌麾下的異形戰兵卻是採取多種渠道的綜合指揮方式,雖然平常也表現出個體生命的個性化行動,但是在需要大規模行動的時候,卻更加接近《長城》世界饕餮獸兵的那種整齊劃一、渾然一體。

    那是獸王意志的指揮特性。

    但是這並不是說蟲族的指揮模式就落後於莫歌的指揮模式。

    事實上兩者的對比很大程度上是反過來的,腦蟲的指揮能力擁有着許多夢幻級的效果。

    比如無視距離和障礙,無視數量規模的超大範圍單核心指揮特性,就是莫歌所不具備的。



  
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