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703章 時代的腳步

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    作為李墨來到這個時空之後籌備時間最長,同時也是拍攝周期最長的一部電影,《書劍恩仇錄》在歷經差不多三個月的拍攝之後,總算是在國慶前有了殺青的苗頭。

    之所以是有了苗頭,而不是完成工作,主要是因為這次拍攝的《書劍恩仇錄》更像是他在《修羅戰場》完成之後,對墨龍旗下的劇組能力的一次檢驗。

    檢驗什麼?當然是檢驗公司旗下的幕後團隊能不能玩得了動作片這個題材。

    結果嘛?

    還好。

    除了動作指導還得外包以外,其他的部門運轉和配合得還算不錯。

    或許有人會覺得,沒有動作指導的團隊壓根就是不完整的。

    說老實話,對於這種看法,李墨表示一百個贊同。

    可問題是,他再怎麼贊同,也一樣不可能在一夜之間把動作團隊給拉起來。

    是,隨着香江電影市場的持續走低,很多老牌的香江團隊都選擇了北上發展。

    可問題是,作為彼此合作了幾十年的團隊,香江人自然深諳如何才能讓自身價值體現到極致。

    組成一個團隊,大家分工合作,一起努力,一起要價,彼此照應,絕對比單槍匹馬的要強……

    內地電影圈子裏的動作指導團隊大多才剛剛組建,不管是專業性還是實際工作能力,都和香江團隊差距甚大,既然有更專業更好用的團隊,哪又何必要用內地的呢?


    別說內地動作團隊,就算是近年來號稱發展迅猛的南韓團隊,他們的能力也更多的是體現在現代題材的電影裏,像是《書劍恩仇錄》這麼大的ip,就算李墨有能力,找得到南韓的團隊,即便價格再便宜,他也還真是不怎麼敢用……

    南韓雖說和天朝一樣,屬於東亞文明圈,可他們那地方壓根就沒有『武俠文學』這種東西,指望他們明白什麼是少林武當,什麼是明教華山,還不如乾脆培養自己的班底呢……

    不過話說回來,雖然這次和李忠志團隊的合作算得上非常愉快,但李墨也發現了李忠志團隊中隱隱存在着的問題。

    那就是他們對於動作捕捉和電腦合成技術存在着隱隱的反感和敵視。

    說實話,站在這些人的角度,李墨完全可以理解他們為什麼會對動作捕捉和電腦合成技術存在敵視和反感。

    作為一個武行,他們能有現在的身手,至少都經過了若干年的勤學苦練。

    即便如此,隨着他們在這個圈子裏呆的時間越長,各種大小傷勢也會隨着年齡和參與動作相關工作的次數增加而出現,這些傷勢不僅會影響他們的身體狀況,更會讓他們本就不算太長的職業生涯進一步縮短。

    對於旁人來說,這些情況或許還不是什麼大事,但對於吃武行飯的人來說,如果不能在自己年紀大了,或者是因為身體上的傷勢而不得不退出這一行當之前存夠自己未來生活,家庭乃至於醫療的所有費用,那麼等待着他們的將會是遠比同行業其他崗位的工作人員更為艱難的生活……

    這方面最為突出的例子當屬香江老牌動作演員劉佳輝了。

    作為上世紀五十年代的劉氏三兄弟中年紀最小的一位,劉佳輝早在1973年便已經在兄長劉嘉亮所執導的電影中出鏡。

    兜兜轉轉數十年之後,不管在大銀幕還是小屏幕,劉佳輝都算得上是觀眾叫得出名字,認得出面容的知名演員,但即便如此,當劉佳輝在2011年因為中風而半身癱瘓之後,他同樣陷入了生活窘迫的困境……

    而他的大部分積蓄,估計在不久的將來都會成為醫院或者是療養院康復賬單上的一串串數字……

    知名的老牌演員尚且如此,那些還沒有走紅的年輕演員情況只有更糟。

    而動作捕捉技術和電腦合成技術發展到了極致,最終的結果必然是只需要在數據庫中擁有足夠多的動作,相關技術人員就有可能分工協作的完成整部電影的動作設計、甚至於整部電影的所有動作戲份……

    當然,對於像是李墨這樣對於現有電腦技術有足夠認識和了解的人來說,剛才所描繪的場景即便能夠實現,那也是需要一家公司幾年甚至幾十年的積累,但



  
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